《生死狙击2》获得初始M4A1-行星动力武器后,使用构造核心逐步升级,每升一级需要消耗10个构造核心,而每获得一把行星动力系列武器即可获得构造核心。
《生死狙击2》在获得初始的M4A1-行星动力 Lv.1(不朽)后,玩家可以通过构造核心将其逐步升级并解锁对应的外观特殊效果。
《生死狙击2》M4A1-行星动力升级介绍
升级前:
升级后:
♦ 构造核心获取方式:
◊ 每获得一把行星动力系列武器,即可获得构造核心×5
◊ 在获得全部五把行星动力武器后,每获得一把重复的行星动力武器,获得构造核心×10
♦ 升级效果:
◊ M4A1-行星动力 Lv.1:基础不朽级皮肤
◊ M4A1-行星动力 Lv.2:消耗构造核心×10升级,解锁升级外观
◊ M4A1-行星动力 Lv.4:消耗构造核心×10升级,解锁武器开火特效+曳光弹特效
◊ M4A1-行星动力 Lv.5:消耗构造核心×10升级,解锁专属击杀特效
从上次在电脑上面玩了之后就觉得挺好玩的,之后电脑不让我玩了,然后只能看手机上面有没有就是多希望多出点pve,然后打完boss后的爆率稍微提升一下还有抽皮肤的爆率也要提升,我每次出皮肤都是保底或者是保底前十个
什么时候开始呀?太想玩儿了。
快点可以玩,等了三年多了
生死狙击2什么时候上映
生死狙击2比生死狙击1好玩多了,角色动作没有之前那么僵硬,画质也还不错,操纵起来也灵活,融合了吃鸡的一部分动作,但是枪械的伤害太低了,每次都被爪,人类就没赢过几局,总的来说还是不错的,所以打了个九分。
生死1从刚开始就玩了,从以前卡点打僵尸到现在氪传说乱杀,体验到了当大佬的快感,但以前那种和朋友一起打变异,常常因为刀了一次母体就开心的生死已经找不到了,现在不管玩变异,爆破,大头都可以有好几个V8以上的,平民玩家根本玩不了,变异有冥王,爆破有飞刀,刀战有獠牙,大头有律法,可以说现在的生死1中外挂打不过氪金的。所以我期待着生死2像生死1刚出时那样没有太多的氪金内容,可以找回以前的那种快乐。
这是我玩过的非常好的一款射击游戏了,从2016年,我住意到了生死狙击这款游戏了,因为我从使命召唤OL退游。原本不想玩的,可是,我注意到了它的武器、人物、风格……我试玩了一整天,越玩越有意思。我才投入了生死狙击的怀抱!……2021年末,生死狙击官方推出了生死狙击2!无数次测试,一次次进步。燎原测试结束后!不得不给5星好评哦!有使命召唤的感觉!是我玩过最好的国产射击类端游了!另外提几个建议:1.希望支持手游!2.希望多加点玩法,过于单调!3.在正式服时,希望推荐出传说武器使用点卷购买!4.能不能多出些武器啊,皮肤之类的!5.有严重的穿模问题,及大头英雄的变身透视时,影响游戏!6.严格打击外挂行为!……希望生死狙击1与生死狙击2共同进步,越做越好!成为最好的国产手游!生死狙击Up!Up!Up!
端游其实已经上线了,大家可以去玩一下,特别好玩,只是他手游嗯,几乎,可能明年才会上!
有条件的可以在电脑上玩一下,占内存也不多20多个G,画质真心不错,打击感也很好,希望能尽快出手游,电脑玩的不太熟练。(这只是我的个人评价)
几年前退了 后来没法玩了 开挂的打不过充钱的 现在重做 打算再玩
在继承了经典的IP前提下,也倾注了整个开发团队非常多的心血,无端科技希望可以打造出一款真正国产的高品质射击游戏,《生死狙击2》在继承经典巷战/爆破/变异/大头等玩法的基础上,创新大地图玩法、革新次世代画质,匠心打造模式丰富、选择自由的射击游乐园。游戏影视级别的近未来场景呈现、独创酷炫的自定义枪械系统,以及流畅激爽的射击战斗体验,力求让玩家享受最顶尖的枪战快感。开发者:互联网
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