在创建要素窗格中,线和面要素构造工具包括用于创建正切弧的构造方法。创建要素时,可在构造工具栏和快捷菜单中找到这些工具。
正切弧穿过切线与现有曲线或线相交的端点,朝相同方向延伸。可以在绘制要素时创建它们,也可以将其创建为与现有线或圆弧要素相切的两点圆弧要素。
绘制线或面要素时创建的正切弧使用半径和端点进行创建。可绘制半径并单击端点,或使用圆弧对话框指定几何的值。
创建要素类或将一个要素类拖动到地图上可将图层添加到当前地图,并使用默认设置创建要素模板。
在绘制要素时,可以按住空格键暂时关闭捕捉。
创建要素窗格随即显示。
构造工具栏显示在地图的底部。
将在活动草图的终点处自动创建起点。
新弧的默认切线方向基于活动草图的上一条线段。
两点正切弧是使用切线起点、半径和终点创建的线要素。可绘制半径并单击端点,或使用圆弧对话框指定几何的值。
两点正切弧通常用于基于记录的现场测量值创建的已启用 COGO 的宗地边界。使用圆弧对话框,可以选择切线要素并指定几何值,例如半径、中心 (delta) 角和弧长。
创建要素类或将一个要素类拖动到地图上可将图层添加到当前地图,并使用默认设置创建要素模板。
启用了 COGO 的线要素类将使用 COGO 符号系统进行绘制,并包括用于标注每条线的 COGO 尺寸(如果存在)的标注表达式。使用已启用 COGO 的构造工具创建几何时,您的输入值将随要素一同存储在 COGO 属性字段中。
在绘制要素时,可以按住空格键暂时关闭捕捉。
创建要素窗格随即显示。
启用此设置后,第二个线要素的第一个折点和您之后创建的任何线要素将自动放置为与先前绘制的两点线要素的终点重合。
构造工具栏显示在地图的底部。
圆弧预览将旋转到计算的切线方向,并将显示对话框。
单击由两个或多个要素的起点或终点共享的切点时,圆弧将优先于线要素。要覆盖默认要素,请单击选择 ,然后在单击新切点之前选择线或圆弧要素。
用于确定新正切弧的要素基于为下表中记录的特定几何类型和方向设置的优先级。如果未选择任何要素,将向所有要素应用相同的优先级,如果选择了多个要素,将向选择中的所有要素进行应用。
优先级几何类型相对于新正切弧的方向1圆弧相同2圆弧反向3直线相同 4直线反向 重合切点的要素优先级