开-四城,开一五城,牛刀小试,只在磨合和适应!开6级城
就必须重视起来了!只有两盟分别能开6了,才有得谈合力
开资源州关口!几点要求!
一,修营要求!一人一营! (1050, 446)
见信出发!一人一营!主力必须走营必须满士气!营直接自
己名字!方便查营!
打前禁地!
下午6点开始禁地!攻坚期间私自打地,不参与重要攻城,
抓到直接下野!
三,主力要求!
28级以上主力!全部以主力形式过来!
28级以下全部转器械!
四,器械要求!
器械扔练兵,3W铜币直接12级! 6W铜币15级!至少练兵一次!
器械要求12级以上, 4200兵以上! &
势力值与战功法令
@战功-势力名单@
为了调动整个盟的战斗力以及积极性,也为了防止种地玩家,特出法令。
此名单持续更新!每周更新!
1、2万势力到2.5以下人员要求每周x万战功,未达标自觉2000势力值
2、2.5万到3万势力要求每周x万战功,未达标自觉下放3000势力值
3、3万以上势力值要求每周x万战功, 未达标自觉下放4000势力值
@每周周日会专门统计战功未达标成员,不放地或者不达标强制下野处理。特殊情况找管理说明。@
@每周战功前5找土管登记拿9铜,奖惩分明希望大家能够多多参与@
管控势力是为了都有地可打,也为了资源向出力多的倾斜!
大家自己注意势力值不要超标!
按照这样的要求对于大部分的小伙伴们来说很快就可以确保玩家们在战斗能力以及指挥方面上的快速提升了哦。
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
入坑4年了,玩过五六个号,时间最久的玩了10个赛季,月卡微氪,主流阵容都有,但战法不全,红度不高,到后面赛季体验很差,同样是皇马、渡江、五谋,和别人的差距很大。个人认为最好玩的时间段还是二三赛季。想回坑的玩家建议买号,这玩意贬值很厉害,pk赛季号也不贵,收个高红太尉三仙啥的,就能有不错的游戏体验。此外,这个游戏吸金太厉害,纯月卡党除非运气爆棚,否则在前期不会有好的阵容。就拿开局128出核心来说,我冲个128你来个吕布,不仅对我开荒发育毫无作用,而且至少等到s3三势阵出来吕布才有用武之地,如果后续返利送的玉没有出好将,他一个吕布值这个128块钱?归根结底是个坑钱游戏,恃自己人气高不讲良心,老板另说,我这是站在普通玩家的角度。第三,由此游戏催生的工作室代练行业需要完善和有效管理,代练完全没问题,但是大型团队串通落各地控全区的手段实在不光彩。
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
锁卡,天天保底,这游戏就值得每天白嫖两次,月卡都不值得买。
策略游戏,三国迷不能错过
鸿蒙版的倒现在还没有适配
>>1亿战略家的真实战场>>历史模拟战争策略大作>>下载就送开荒利器 五星橙将庞德《三国志·战略版》是由灵犀互娱匠心打造的高度拟真的历史战争模拟沙盘游戏,带您沉浸体验真实恢弘的三国古战场。诚邀主公穿越时空,重返1800年前汉末乱世,以无双智略问鼎中原,终结十三州烽火,成就一统华夏的伟业!加入《三国志·战略版》,亲历传奇,书写属于您的三国史诗!开发者:广州灵犀互动娱乐有限公司
tgamedetail_ff_2-tgamedetail_ff_1:22.0
tgamedetail_ff_3-tgamedetail_ff_2:0.0
tgamedetail_ff_4-tgamedetail_ff_3:3.0
tgamedetail_ff_5-tgamedetail_ff_4:2.0
tgamedetail_ff_6-tgamedetail_ff_5:5.0
tgamedetail_ff_6-tgamedetail_ff_1:32.0