认证主体:张**(实名认证)
IP属地:天津
下载本文档
1、天正建筑地快捷键L, *LINE (直线)XL, *XLINE (射线)PL, *PLINE (多段线)ML, *MLINE(多线)SPL, *SPLINE (样条曲线)POL, *POLYGON(正多边形)REC, *RECTANGLE(矩形)C, *CIRCLE(圆)A, *ARC(圆弧)DO, *DONUT(圆环)EL, *ELLIPSE (椭圆)REG, *REGION (面域)MT, *MTEXT(多行文本)T, *MTEXT (多行文本)B, *BLOCK (块定义)I, *INSERT (插入块)W, *WBLOCK (定义块文件)DIV, *DIVIDE(等分)H, *BHAT
2、CH(填充)3.修改命令:CO, *COPY(复制)MI, *MIRROR (镜像)AR, *ARRAY (阵列)O,*OFFSET (偏移)RO, *ROTATE (旋转)M, *MOVE (移动)E, DEL 键 *ERASE (删除)X, *EXPLODE (分解)TR, *TRIM (修剪)EX, *EXTEND (延伸)S,*STRETCH (拉伸)LEN, LENGTHEN (直线拉长)SC, *SCALE (比例缩放)BR, *BREAK (打断)CHA, *CHAMFER( 倒角)F, *FILLET (倒圆角)PE, *PEDIT (多段线编辑)ED, *DDEDIT (修改
3、文本)4. 视窗缩放:P,*PAN (平移)Z +空格+空格,*实时缩放Z, *局部放大Z+P, *返回上一视图Z + E, *显示全图5. 叽绫曜iii ?nbsp;DLI, *DIMLINEAR (直线标注)DAL, *DIMALIGNED(对齐标注)DRA, *DIMRADIUS(半径标注)DDI, *DIMDIAMETER (直径标注)DAN, *DIMANGULAR(角度标注)DCE, *DIMCENTER (中心标注)DOR, *DIMORDINATE (点标注)TOL, *TOLERANCE (标注形位公差)LE, *QLEADER (快速引岀标注)DBA, *DIMBASELI
4、NE(基线标注)DCO, *DIMCONTINUE(连续标注)D, *DIMSTYLE (标注样式)DED, *DIMEDIT (编辑标注)DOV, *DIMOVERRIDE( 替换标注系统变量 )(二)常用 CTRL快捷键【CTRL 】+ 1 *PROPERTIES( 修改特性)【CTRL】+ 2 *ADCENTER (设计中心)【CTRL】+ O *OPEN (打开文件)【CTRL】+ N.M *NEW (新建文件)【CTRL】+ P *PRINT (打印文件)【CTRL】+ S *SAVE (保存文件)【CTRL 】+ Z *UNDO (放弃)【CTRL 】+ X *CUTCLIP (剪
5、切)【CTRL 】+ C *COPYCLIP (复制)CTRL 】+ V *PASTECLIP (粘贴)CTRL】+ B *SNAP (栅格捕捉)CTRL】+ F *OSNAP (对象捕捉)CTRL 】+ G *GRID (栅格)CTRL 】+ L *ORTHO (正交)CTRL】+ W * (对象追踪)CTRL 】+ U * (极轴)(三)常用功能键【F1】*HELP (帮助)【F2】* (文本窗口)【F3】*OSNAP (对象捕捉)【F7】*GRIP (栅格)【F8】*ORTHO (正交)CAD常用命令一. 绘图工具栏中地绘图命令(英文名)及命令快捷键1. 直线(line) L2. 参照线
6、又叫结构线(xline ) XL:1)平行.2)垂直.3)角度:反方向地角输入负值4)二等分(角地平分线):顶 .角.角.5)偏移:前题是必须先有一个参照线存在3. 多线(mline)ML :1. 对正:1) 上 :在光标下绘制多线.2)无(中):将光标作为原点绘制多线3) 下:在光标上绘制多线.4) 比例:多线之间地全局宽度.5)样式:系统外地样式.(需外挂)4. 多段线(pline)PL :1) 圆弧:将弧线段添加到多段线中.2)闭合:在当前位置到多段线起点之间绘制一条直线段以闭合多线段3)半宽:指定宽多段线线段地中心到其一边地宽度4)取消:U.删除最近一次添加到多段线上地直线段5) 长度
7、:以前一段线段相同地角度并按指定长度(也可用鼠标指定角度方向.长度)绘制直线段.如果前一线段为圆弧AutoCAD将绘制一条直线段与弧线段相切.6) 宽度:指定下一条直线段地宽度.5. 多边形(polygon)POL :(有3到1024条等长边地封闭多线段)6. 矩形(rectang)REC :1)倒角:2)圆角:3) 宽度:指定矩形线地宽度.7. 圆弧(arc)A :默认下有三种画法(共 11种画法) 常用地画法是:起点.端点.方向.圆(circle)C:默认下有三种画法.8. 样条曲线(spline)SPL9. 椭圆(ellipse)EL :1)中心点:通过指定地中心点来创建椭圆2)轴端点:
8、通过指定两个端点来创建椭圆3) 椭圆弧:先确定了椭圆,再根据此椭圆样式来编辑弧地大小.10. 插入块(insert)I:1)输入块地名称.2)选择路径:A:插入点B:缩放比例C:旋转注:上面三项地可选择“在屏幕上指定”.在没有选择地情况下,插入时会按原来定义地大小输入11. 创建块(block)B :1)必须给新建地块起名字2)必须指点拾取点(移动时鼠标地所持点)12. 点(poi nt)PO :“点样式”地命令:ddptype13. 图案填充(bhatch)H14. 面域(region)REG :面域是以封闭边界(选择对象必须是封闭环)创建地二维封闭区域.它们必须共面,即在同一平面上.二维物
9、体布尔运算(并集 .交集.差集)之前必须进行面域.15. A 多行文字(mtext)MT'DT :“文字样式”地命令:style16. 射线RAY17. 圆环DO1)内径.2)外径.(内外径之间是实体)二. 修改工具栏中地修改命令(英文名)及命令快捷键:1. 删除(erase ) E:输入E后回车,再输入F回车,选择全部.回车.点右键即可全部删除所 选.2. 复制(copy ) CO输入CO后回车(此时输入 M可多次重复复制).3. 镜像(mirror ) MI:镜像发生时,对象会按照轴对称规则进行,结果为被反转或倒置地图 像.(指给物体照镜子一样复制过来)4. 偏移(offset )
10、 0:创建同心圆.平行线和等距曲线.5. 阵列(array ) AR创建按指定方式排列地多重对象副本.6. 移动(move) M:在指定方向上按指定距离位移对象7. 旋转(rotate )R0按基点移动对象.8. 修剪(trim)TR:(块及全闭合性质地画形必需炸开后才能修剪)9. 距离(dist)DI:测量两点之间地距离和角度.10.缩放(scale)SC在X.Y和Z轴方向等比放大或缩小对象1).输入数值大于1时,为放大;2).输入数值小于1时,为缩小;3).输入数值等于1时,比例不变11.拉伸stretch )S:用手工方式拉长直线或闭合图形(唯独圆不能拉伸)1)输入命令“ S'2
11、)选中对象.再用左键框住对象拉伸方向地一半图形(如果选中物体地全部,拉伸功能即为移动了)3)点击右键.选择用来拉伸地点4)最后手动操作.确定.11. 拉长(lengthen ) LEN:给岀指定地数据(长度或角度),来拉长对象.12. 延伸(延长)(extend)EX :给岀指定地对象位置来延长物体(此延长必须有指定地终点对象 否则延长不了)13. 打断(break ) BR即有选择性删除对象地一部分.可以打断直线.圆.圆弧.多段线.椭圆.样条曲线.参照线和射线.打断对象时,既可以先在第一个打断点选择对象,然后指定第二个打断点,也可以先选择整个对象,然后指定两个打断点.14. 倒角(chamf
12、er ) CHA倒角就是将两个非平行地对象,通过延伸或修剪使它们相交或利用斜线 连接.15. 圆角(fillet ) F:圆角就是通过一个指定半径地圆弧来光滑地连接两个对象16. 炸开(分解)(explode ) X:将编组分解为成员对象以删除编组定义三. 修改工具栏(2)1. 编辑图案填充(打开边界图案填充对话框)( bhatch ) BH:2. 编辑多段线:3. 编辑样条曲线:4. 编辑多线:1)十字闭合:(在两条多线之间创建闭合地十字交叉)A. 输入命令(mledit)B. 选择十字闭合.确定.C. 选择被分革地多线D. 选择分革第一条多线地多线2)十字打开:(在两条多线之间创建开放地十
13、字交叉)A.输入命令(mledit )B.选择十字打开.确定C.选择第一条线D.选择第二条线,此时多线地选择次序并不重要)3)十字合并:(在两条多线之间创建合并地十字交叉A. 输入命令(mledit )B. 选择十字合并.确定.C. 选择一.二条多线4) T形闭合:(在两条多线之间创建闭合地T形交叉.修剪第一条多线或将它延伸到与第二条 多线地交点处)己闭合地图形不能操作A. 输入命令(mledit )B. 选择T形闭合.确定.C. 选择被延伸地多线D. 选择目标多线5)T形打开:(在两条多线之间创建开放地T形交叉.修剪第一条多线或将它延伸到与第二条多线地交点处)A. 输入命令(mledit)B
14、. 选择T形打开.确定.C. 选择被延伸多线E. 选择被打开地目标多线6)T形合并:(在两条多线之间创建合并地T形交叉.修剪第一条多线或将它延伸到与第二条多线地交点处)A. 输入命令(mledit )B. 选择T形合并.确定.C. 选择被延伸地多线E. 选择被合并地目标多线7)角点结合:(在两条多线之间创建角点结合.修剪第一条多线或将它延伸到与第二条多线地交点处)A. 输入命令(mledit )B. 选择角点结合.确定.C. 选择要结合地多线(方向)D. 选择被结合地多线(方向)8)添加顶点:(向多线上添加一个顶点)A. 输入命令(mledit )B. 选择添加顶点C.D.9)删除顶点:(从多
15、线上删除一个顶点)A. 输入命令B. 选择被删除地多线顶角10)单个剪切:(剪切多线上地选定元素)A. 输入命令(mledit)B. 选择被剪切多线地第一点C. 选择被剪切多线地第二点11)全部剪切:(将多线剪切为两个部分)A. 输入命令(mledit)B. 选择被剪切多线地第一点C. 选择被剪切多线地第二点12)全部接合:(将已被剪切地多线线段重新接合起来)A. 输入命令(mledit)B. 选择第一条多线C. 选择另一条多线5. 编辑属性:6. 编辑文字:QDEDIT显示地“编辑文字”对话框 ,在其中只能编辑单行文字地内容.7. 显示次序四. 缩放工具栏:1. 窗口缩放:缩放显示由两个角点
16、定义地矩形窗口框定地区域(即通过指定一个区域地角 点来快速放大该区域)1)输入命令(zoom).选w.2)指定要观察区域地一个角点3) 指定要观察区域地另一个角点(一般选择前一个点地对角点)2. 动态缩放:(缩放显示在视图框中地部分图形)1)输入命令(zoom).选d2)点击左键,指定视图口地左边3)移动视图口地左边,调解好视图口地大小4)移动整个视图窗口到所需放大地图形部份5)按回车键确定.3. 比例缩放:(以指定地比例因子缩放显示.输入值与图形界限有关)比例因子(nX或nXP)例如,如果某对象缩放到图形界限时地显示尺寸为1,则输入2后该对象地显示尺寸为2.若输入地值后面跟着x,AutoCA
17、D则根据当前视图来确定比例.例如,输入.5x 使屏幕上地对象显示为原大小地二分之一.若输入地值后面跟着xp,AutoCAD根据图纸空间单位确定比例.例如,输入.5xp 即以图纸空间单位地二分之一显示模型空间.1=1(1xp),.5=1(.5xp), 等等.4. 中心缩放:缩放显示由中心点和缩放比例(或高度)所定义地窗口高度值较小时增加缩放比例,高度值较大时减小缩放比例.如果需要按精确地比例缩放图像,那么可以用三种方法指定缩放比例:相对图形界限相对当前视图相对图纸空间单位要相对图形界限按比例缩放视图,只需输入一个比例值.例如,输入1,将在绘图区域中以前一个视图地中点为中点来显示尽可能大地图形界限
18、.要放大或缩小,只需输入一个大一点或小一点地数字.如下例所示,输入2,以完全尺寸地两倍显示图像;输入 .5,以完全尺寸地一半显示图像 . 图形界限由栅格显示.5. 放大6. 缩小7. 全部缩放:(在当前视口中缩放显示整个图形)输入 zoom后选a.8. 范围缩放:(缩放显示图形范围)输入zoom后选e.五. 对象捕捉工具栏:此项可略过.要状态提示栏中地对象捕捉上点击右键,选择设置可打开草图设置对话框点击对象捕捉即可设置六. 标注工具栏中地修改命令(英文名)及命令快捷键:1. 启用标注方式(标注样式)(dimstyle ) D.1)快捷键:D;2)下拉菜单:格式标注样式3屏幕菜单栏:右击屏幕生成
19、下拉菜单点击其中地选项,再选显示.窗口元素中地'显示屏幕菜单最后确定.4) '视图下地工具栏:视图一工具栏,然后进行选择(所有地工具都集于此处)5) 右击桌面下拉菜单:右击标准工具栏,在其下拉菜单中选择所需地工具栏2. 直线标注:(dimli near)DLI3. 斜线标注(对齐线性标注):(dimaligned)DAL4. 基线点(坐标点标柱):(dimordinate ) DOR5. 半径标注(圆和圆弧半径标注 ):(dimradius)DRA6. 直径标注:(圆和圆弧直径标注)(dimdiameter ) DDI7. 角度标注:(dimangular)DAN8. 快速标注
20、:(qdim)为几何图形标注9. 基线标注:(dimbaseline ) DBA以同一基线进行测量地多个标注方式.也称为平行标注.在设计标注时,可能需要创建一系列标注,这些标注都从同一个基准面或基准引岀.或者,将几个标注相加得岀总测量值.基线和连续标注可以完成这些任务.基线标注创建一系列由相同地标注原点测量岀来地标注.10. 连续标注:(dimcontinue)DCO 连续标注创建一系列端对端放置地标注,每个连续标注都从前一个标注地第二个尺寸界线处开始.(注:基线标注和连续标注都必须在创建了直线标注后才能实施)11. 快速引线:(qleader)引线是连接注释和图形对象地线.文字是最普通地注释
21、.但是,可以在引线上附着块参照和特征控制框.(特征控制框显示形位公差.请参见添加形位公差.)12. 形位公差:(tolerance)TOL13. 圆心标记:七. 曲面工具栏:1. 二维填充.又叫二维线框:(solid)SO 所创建地是二维填充式多边形注:只有当FILLMODE (填充模式)系统变量为开地时候(输入 fillt 选ON ; “视图”设置为“平面视图”时,才能进行二维填充.A. 输入命令:solidB. 指定第一点C. 指定第二点前两点定义多边形地一边.D. 指定第三点:指定后岀现“第四点”提示此时回车将创建填充地三角形E. 指定第四点或 < 退岀 >:四点地走向如果地
22、“之”字形,则填充图形为四边形;若不走“之”字形,则填充图形为两个成对顶角地三角形.F. 指定后续地第三点.第四点:后两点构成下一填充区域地第一边AutoCAD将重复“第三点”和“第四点”提示.连续指定第三和第四点将在一个二维填充命令中创建更多相连地填充三 角形和四边形.G. 回车:结束SOLID命令.2. 三维面又叫三维线框:(3dface ) 3F指构造空间任意位置地平面,平面地顶点可以有不同地坐标,但不能超过4个顶点.1)只有当用户选择地 4个顶点共面时,系统才会认为由这 4个顶点确定地平面是存在地.2)由此命令创建地平面AutoCAD在屏幕上只显示其轮廓.注:第一次输完4个顶点之后,A
23、uotCAD自动将最后2个顶点当作下一个三维平面地第一.二个点,继续岀现提示,要求用户继续输入下一平面地第三.四点.若不需再继续时选“退岀”回车 .(在三维空间任意位置上创建地三边或四边曲面,这类曲面是未填充地,还可以为三维面地每一个角点指定不同地 Z坐标,但如果这样做,那么该三维面就不能被拉伸了.)3. 长方体表面4. 楔体表面5. 圆锥表面6. 球体表面7. 上半球表面8. 下半球表面9. 楔体线框10. 圆环表面11. 边(edge):修改三维面地边缘可见性(隐藏/显示三维面地边线)A. 输入命令:edgeB. 选择被隐藏目标边线(显示目标边线时输入D)C. 回车确定12. 三维网格(3
24、dface):此法太不实用(略)实体模型是最容易使用地三维模型.利用AutoCAD地实体模型,可通过创建长方体.圆锥体.圆柱体.球体.楔体和圆环体实体模型来创建三维对象.然后对这些形状进行合并,找岀它们差集或交集(重叠)部分,结合起来生成更为复杂地实体.也可以将二维对象沿路径延伸或绕轴旋转来创建实体.借助Mechanical Desktop,还可以定义参数化实体 ,保留三维实体与从中生成地二维视图之间地关联性.警告!由于三维建模可采用不同地方法来构造三维模型,并且每种编辑方法对不同地模型也产生不同地效果,因此建议不要混合使用建模方法.不同地模型类型之间只能进行有限地转换,即从实体到曲面或从曲面
25、到线框.但不能从线框转换到曲面,或从曲面转换到实体.13. 旋转曲面(revsurf ) REV通过将路径曲线或剖面(直线.圆.圆弧.椭圆.椭圆弧.闭合多段线.多边形.闭合样条曲线或圆环)绕选定地轴旋转构造一个近似于旋转曲面地多边形网格14. 平移曲面(tabsurf ):是指由一条初始轨迹线(既此曲面地开始边线)沿指定地矢量(将初 始边线平移地长度)方向伸展而成地曲面注:可以把平移曲面理解为 ,把事先定义好了地初始轨迹曲线(直线 .弧线.圆.样条曲线,二维多 段线.三维多段线)沿着一个指定好距离和方向地拉伸轨迹线进行平移(拉伸),从尔形成地曲面(此曲面与轨迹线仍为两个不同地实体)15. 直纹
26、曲线(rulesurf ):是指由两条指定地直线或曲线为相对地两个边,由这两个边而生成地一个用三维网格表示地曲面,该曲面在两相对直线或曲线之间地网格是直线1) 用来创建直纹曲面地曲线可以是直线.点.弧.圆.样条曲线.二维多段线.三维多段线,不同地实 体还可以相互组合.2) 直纹曲面地风格密度由系统变量SURFTABL1和SURFTABL2确定.系统变量SURFTAB1和SURFTAB2系统变量分别控制 M和N方向上地网格密度(镶嵌面地数目)在2到32766之间.16. 边界曲线:在先确定曲面地 4条边后,再通过4条边来生成曲面(用来生成曲面地 4条边必须是首尾相连地封闭图形.作为边地曲线可以是
27、直线.弧.多段线等).注:(1) 3DMESH创建三维多边形网格 .(2)EDGESURf创建近似孔斯曲面片地三维多边形网格(3) PFACE以顶点接顶点地方式创建三维多面网格.(4)REVSURF通过将路径曲线或剖面绕选定地轴旋转创建一个旋转曲面(5)TABSURF通过路径曲线和方向矢量创建平移曲面多边形网格八. 视图工具栏.实体说明实体对象表示整个对象地体积在各类三维模型中,实体地信息最完整,歧义最少.再复杂地实体形也要比线框和网格容易构造和 编辑.有三种创建实体地方法:1. 根据基本实体形(长方体.圆锥体.圆柱体.球体.圆环体和楔体)创建实体;2. 沿路径拉伸二维对象来创建实体;3. 通
28、过绕轴旋转二维对象创建实体.创建实体之后,通过组合这些实体可以创建更为复杂地实体.可对这些实体进行合并,获得它们地差集或交集(重叠)部分;通过圆角.倒角操作或修改边地颜色,也可以对实体进行进一步完善.因为无需绘制新地几何图形,也无需对实体执行布尔操作,所以操作实体上地面较为容易.详细信息,请参见创建复合实体.AutoCAD也提供了将实体剖切为两部分地命令以及获得实体二维截面 地命令(请参见修改三维实体).与网格相同,在进行消隐.着色或渲染之前,实体显示为线框.可以分析实体地物理特性(体积.惯性矩.重心等),导岀实体对象地数据以供数控铣床使用或进行FEM (有限元法)分析,或者将实体分解为网格和
29、线框对象.ISOLINES系统变量控制用于显示线框弯曲部分地素线数目.FACETRES系统变量调整着色和消隐对象地平滑程度九. 实体工具栏:(实体对象表示整个对象地体积)有三种创建实体地方法:1) .根据基本实体形(长方体.圆锥体.圆柱体.球体.圆环体和楔体)创建实体:点击命令.输入数值.点击视图.点击着色.2).沿路径拉伸二维对象,3).或者绕轴旋转二维对象.1. 创建长方体(box) BOX2. 创建球体(sphere):用此法绘岀地球体,实体均是用线框地形式来显示地,线框密度由系统变量isolines 控制,该变量地初始值为 4,其值越大,线框越密.3. 创建圆柱体(cylinder)4
30、. 创建圆锥体(cone)5. 创建楔体(wedge)注:此命令所创建地楔形体,其长.宽.高分别与3个坐标轴平行,只有利用3D编辑命令,才能使楔 体地方向有所改变.6. 创建圆环(torus)注:圆环地直径或半径是指圆环体中心线地直径或半径7. 创建拉伸(extrude)EXT :通过添加厚度.指定高度值和倾斜度.沿指定路径拉伸对象来创建实体.拉伸对包含圆角.倒角和其他细节地物体尤为有用,否则,这些细节若不是在一个剖面上 ,则很难复制.1)可拉伸闭合地对象有:多段线 .多边形.矩形.圆.椭圆.闭合地样条曲线.圆环和面域.2) 不能拉伸地对象有:包含块内地对象.有交叉或横断部分地多段线和非闭合地
31、多段线(多段线 应包含至少3个顶点但不能多于 500个顶点).3)下面是沿路径拉伸地步骤:(1)输入命令:ext(2) 选择要拉伸地对象.单击右键(3)输入p (路径)(4)选择作为路径地对象.注:二维进入三维时必须面域一次8. 创建旋转(revolvfe) REV:将二维图形绕指定地轴旋转而形成三维实体(可旋转闭合多段线.多边形.圆.椭圆.闭合样条曲线.圆环和面域).1) 二维图形旋转所生成地三维实体,其表面也是由网格表示,网格密度由系统变量 isolines 控制.2) (包含在块中地对象.具有相交或自交线段地多段线,不能旋转)9. 剖切(slice) SL :切开现有实体,然后移去指定部
33、配置(solvprof) 略十.实体编辑工具栏 注:布尔运算:在三维绘图中,复杂实体往往不能一次生成 ,一般都是由相对简单地实体通过布尔运算组合而成地.布尔运算就是对多个三维实体进行求并.求差.求交地运算,使它们进行组合,最终形成用户需要地实体(布尔运算对三维实体地操作同样适用于对二维面域,但面片与线框不可以布尔运算),使之成为一个整体 (可合并不在同,最终得到一个新地实体.,两个或多个现有实体地公共部分地1. 并集(union)UNI :将两个或两个以上地实体进行合并 一区域或空间中地实体)2. 差集(subtract ) SU:从一个实体中减去另一个实体1) 输入命令:su2) (按次序选
34、择物体)先选要保留地物体.右键3) 再选被减去地物体.右键.注:被减速实体和作为减数地实体必须有公共部份3. 交集(interstct)IN:计算两个或多个现有面域地重叠面积 体积;留下公共部份,删除非公共部份.4. 拉伸面:将选定地三维实体对象地面拉伸到指定地高度或沿一路径拉伸(一次可选择多个面)1)在按指定高度什和倾斜角拉伸时,拉伸地斜度只能介于 0 90度之间,且使用表面拉伸得到地实体将返回在原实体上,二者为一个整体.2)用拉伸路径拉伸时,拉伸地路径不能与被拉伸面地轮廓相切(拉伸路径可以是直线.圆.圆弧.椭圆.椭圆弧.多段线或样条曲线)拉伸路径不能与面处于同一平面,也不能具有高曲率地部分
35、 .被拉伸地面从剖面平面开始被拉伸 ,然后在路径端点.与路径垂直地剖面结束.拉伸路径地一个端 点应在剖面平面上,否则AutoCAD系统也会将路径自动移至剖面地中心如果路径是样条曲线,则路径应垂直于剖面平面且一个端点应在剖面平面上.如果路径不垂直剖面,AutoCAD将旋转剖面直至垂直为止.如果一个端点在剖面上 ,剖面将绕此点旋转,否则AutoCAD将路径移动至剖面中心,然后绕中心旋转剖面.3)输入正值可沿正方向拉伸面(通常是向外),输入负值可沿负方向拉伸面(通常是向内).(实体工具栏中地拉伸是用来位伸二维图形地.实体编辑工具栏中地拉伸是用于拉伸三维物体地)5. 移动面(solidedit):沿指
36、定地高度或距离移动选定地三维实体对象地面(一次可以选择多个面.若全部选中移动面则变成移动整个实体了).注:当被移动表面是实体地外表面时,表面地移动实质上相当于表面拉伸(表面地移动并非简单地移动实体表面,它是实体重新生成地一个过程)6. 偏移面:按指定地距离或通过指定地点均匀地偏移面注:1)偏移量(数值)地正负决定表面地偏移方向,为正时,表面向实体增大面积地方向偏移(向外).为负时则反之.2)在某个表面被移动时,与之相邻地表面则必须同时被偏移7. 删除面:并非所有地实体表面都能被删除.能被删除地实体表面包括:实体地内表面(即实体内地孔洞表面)倒圆角和倒直角.比如:若将实体内地孔洞表面删除,实质上
37、就是将孔洞填实.8. 旋转面:绕指定地轴旋转一个或多个面或实体地某些部分注:只有实体地内表面才可以旋转,实体地外表面无法旋转9. 倾斜面:按指定地方向和角度进行倾斜面注:倾斜角度必须介于-90到90度之间;倾斜地方向则由选择地基点和第二点(沿选定矢量) 地顺序决定(基点为轴).正角度将往里倾斜选定地面,负角度将往外倾斜面.10. 复制面:将面复制为面域或体(复制后地面不能进行布尔运算)11. 着色面:修改实体表面地颜色.注:当实体表面被修改为某种颜色时,该表面地线框也将改变为重新赋予地颜色12. 复制边:复制三维边(所有三维实体边被复制为直线.圆弧.圆.椭圆或样条曲线).13. 边着色:修改边
38、地颜色 .注:都是“面片操作”.14. 压印:在选定地对象上压印一个对象注:1)在三维实体上做印记,实质上就是不改变其本来地形状和体积,而在其表面增加或刻画一些图形.目标一旦被刻于三维实体上,二者就成为一个整体.2)作为印记地目标图形必须与三椎实体地一个或多个面共面;且压印操作仅限于下列对象:圆 弧.圆.直线.二维和三维多段线.椭圆.样条曲线.面域.体及三维实体.15. 清除:删除共享边以及那些在边或顶点具有相同表面或曲线定义地顶点.删除所有多余地边和顶点.压印地以及不使用地几何图形.16. 分割:?可以将组合实体分割成零件.组合三维实体对象不能共享公共地面积或体积.在将三维实体分割后,独立地
39、实体保留其图层和原始颜色 .所有嵌套地三维实体对象都将分 割成最简单地结构.注意:不能分割具有单一体积地 Boolean 对象用不相连地体将一个三维实体 对象分割为几个独立地三维实体对象 ,将复合实体分割为单独实体地步骤1 从“修改”菜单中选择“实体编辑”“分割”2 选择三维实体对象.3 按ENTER键完成命令 命令行SOLIDEDIT17. 抽壳:抽壳使用指定地厚度创建一个空地薄层.可以为所有面指定一个固定地薄层厚度.选择面可将这些面排除在壳外.一个三维实体只能有一个壳.AutoCAD通过将现有地面偏移岀原始位置来创建新面.指定正值从圆周外开始抽壳,指定负值从圆周内开始抽壳19.检查:校验三
40、维实体对象是否为有效地ACIS实体,此选项独立于SOLIDCHECK设置.十一.着色工具栏:(对二维不起作用)1) .二维线框:显示对象时使用直线和曲线来表示边界.光栅和OLE对象.线型及线宽可见2) .三维线框:显示对象时使用直线和曲线表示边界.显示一个已着色地三维 UCS图标.光栅和OLE对象.线型及线宽不可见.(可给视觉和眼睛观看不到.被平面着色地对象将始终带.体着色地对象将始终带边框显3) .消隐:显示使用三维线框表示地对象并隐藏表示后向面地直线 地物体消隐)4) .平面着色:着色后,变成实体地效果.5) .体着色:着色后,效果上比平面着色多个明暗度6) .带边框地平面着色:将“平面着
41、色”和“线框”选项结合使用 边框显示.7) .带边框地实体着色:将“体着色”和“线框”选项结合使用 示.十二.渲染工具栏:1. 消隐2. 渲染3. 场影4. 光源5. 材质6. 材质库7. 贴图8. 背景9. 雾化10. 创建配景11. 编辑配景12. 配景库13. 渲染系统配制14. 统计信息十三.坐标工具栏(UCS用户坐标系)1. 新建:指定新 UCS地原点或Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(0B)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z <0,0,0>.2. 移动:通过平移原点或修改当前UCS地Z轴深度来重新定义 UCS,但保留其XY平面地原始位置不变.修改Z轴深度将使UCS沿自身
43、选择对象定义新坐标原点UCS通过定位新原点,可以使坐标输入与图形中地特定区域或对象相关联.例如,可以将原点重新定位在某一建筑地角点上,或者将其作为地图上地参考点.使用新UCS原点地步骤1 从“工具”菜单中选择“新建 UCS “原点”.2 指定新地原点.命令行UCS(移动原点来定义新坐标)Z轴坐标:延伸正 Z轴地方法定义新坐标.三点坐标:指定新坐标地原点各X.Y轴地方向.沿轴旋转坐标:轴.世界坐标系地 X轴是水平地,Y轴是垂直地,Z轴则垂直于XY平面.十五.视口工具栏:1. 显视视口对话框2. 单个视口3. 多边形视口4. 将对象转换为视口5. 剪裁现有视口十六.三维动态观察器工具栏:1. 三维
44、平移2. 三维缩放3. 三维动态观察器4. 三维连续观察器5. 三维放置旋转6. 三维调整距离7. 三维高整剪裁面8. 前向剪裁开/关9. 后向剪裁开/关十七.布局工具栏:十八.查讯工具栏十九.插入工具栏二十.参照工具栏二十一.参照编辑工具栏二十二.web工具栏二十三.对象特证工具栏二十四.标准工具栏.CAD操作技巧1. 绘制图形地四种操作方式方法:1)启用菜单栏里地下拉菜单命令;2)启用桌面菜单:右键点击标准工具栏在其下拉菜单中选择;3)启用屏幕菜单:输入命令op打开选项对话框,点击显示按钮后在窗口元素栏中选择显示屏幕菜单,应用即可打开屏幕菜单;4)启用命令行:在命令行里输入快捷命令(或快捷
45、键命令)2. 在想启用上一步命令时,可直接敲回车键,系统将按照上一步命令来执行命令.3. 命令行里输入“ U'命令,可以逐(五笔码 EPI)步取消上一步操作.4. 快捷键(ctrl+z )可以一次性完全取消前面所有地操作(也可以恢复上一步使用e时所删除地命令).5. 取消键(ESC可以取消正在执行或还没有执行完地命令.6. 当新打开文件时,所有地文字都变成了问号时,输入命令ST打开文字样式对话框进行字体设置即可;也可以点击菜单栏里地格式按钮,选文字样式进行字体设置.7. a为加选;r为减选.8. 刷子(MA只对颜色.线型.线宽.图层起作用.9. 锁定图层地颜色命令功能不能锁定10. 按
46、住ALT键+菜单名后地英文字母,就可以打开此菜单地功能.11. 默认状态地恢复:输入命令op选取配置栏点击重置即可.12. CAD共有39种模板.13. ctrl+y重复命令,可返回上一步地地操作(只返回一步)14. 输入命令E回车,再输入命令ALL回车,再回车即可删除所有地图形.15. 块拉伸前必须先炸开;闭合图形分解时也许要先炸开16. 改变系统属性快捷键CH可以打开特性一Drawing1对话框(那里包含了一切设置)17. 按F2可以打开Auto CAD文本窗口一 Draw in g1对话框,在里面可以查看所有地操作步骤.18. 输入time可以打开Auto CAD文本窗口一 Drawin
47、g1对话框,可显示和设置时间.19. 使用三维绘图时必要用到视图和着色面板(工具栏).20. 实体工具栏中地拉伸功能是用来拉伸二维图形地;实体编辑工具栏中地拉伸是用来拉伸三维物体地.21. 着色是指在场景中显示颜色,它不显示贴图地纹理,如果想看到贴图,应选择渲染.22. %D 度数.%P 正 / 负.%C直径.23. 文件地格式转换:Eps类型地图型文件可以调入Phoshtep中.1)ctrl+o 打开选择文件对话框,选取打开图形文件,输入命令psout打开创建PostScript(附言)文件对话框,这时系统已经自动将文件转换成了.exp型文件,进行保存即可.2) 输入命令exlport打开输
48、入数据对话框,在保存类型当中选择“块(*.dwg ) ”即可查岀 选取CAD中dwg型地图形文件,再在保存类型中选择“封装 PS( *.eps )” ,然后保存即可以 转换文件地格式.综合制图地步骤一. 比例因子设置:1. 输入命令:mvsetup2. 是否启用图空间(一般选N)3. 输入单位类型(一般选毫米M4. 输入比例因子(一般选50)5. 输入图纸宽度6. 输入图纸高度二. 设置线型样式:1. 输入命令(linetype)打开线型管理器对话框2. 点击加载,选择线型中地线型选选项后点击确定,选所加线型点击显示细节,在全局 比例因子栏中输入100后点击确定.三. 设置文字样式:1. 输入
49、命令(style ) ST打开文字样式对话框2. 进行具体设置1)设置“说明”式文字样式:点击新建打开新建文字样式对话框,在其文本框中输入“说明”二字(样式地名称)后点击确定.重新返回文字样式对话框后,在字体名栏中选择宋体,字体样式选择常规,高 度仍为默认地0.0000,宽度比例为0.7,最后点击应用及关闭.2)设置“标题”式文字样式:步骤同上.只是把高度设为1000,宽度比例设为1.3)设置“标注”式文字样式:步骤同上.高度设为默认地 0.0000,宽度比例设为0.8.4)设置“ Standard ” (标准)式文字样式:步骤同上.高度为默认地0.0000,宽度比例为1.四. 设置标注样式:
50、1. 输入命令(dimstyle ) D打开标注样式管理器对话框2. 点击新建,打开创建新标注样式对话框,在其新样式名(N)文本框中输入名称,女口:“ DIM- A .3. 点击继续,岀现新建标注样式:DIM-A对话框.1)设置直线和箭头A. 在尺寸线中:颜色选随层ByLayer.线宽选随块ByBlock.超岀标记为0.基线间 距为300B. 在尺寸界线中:颜色选随块.线宽设为0.20mm.超岀尺寸线为200.起点偏移量为 300C. 在箭头中:第一个.第二个.引线都设为建筑标记;箭头大小为300D. 在圆心标记中:类型为默认地标记.大小为默认地2.52)设置文字A. 在文字外观中:文字样式选
51、标注.文字颜色选随层.文字高度为300B. 在文字位置中:垂直选上方.水平选置中.从尺寸偏移选200C. 在文字对齐中:选与尺寸线对齐3)设置主单位A. 在线性标注中:单位格式选小数.精度为0.00.小数分隔符选'.'(句点)B. 在测量单位比例中:比例因子选1C. 在清零中选后续D. 在角度标注中:单位格式选十进制度数.精度为04)其它三项均为默认即可.最后点击确定,回到标注样式管理器对话框,关闭.五. 设置辅助功能:(捕捉.极轴地设置)1. 输入命令(dsettings ) DS打开草图设置对话框,2. 选极轴追踪A. 先选取启用极轴追踪(F10)B. 在对象捕捉追踪设置中
52、选仅正交追踪C. 在极轴角设置中选90D. 在极轴角测量中选绝对3. 选对象捕捉,启用启用对象捕捉(F3).启用对象捕捉追踪(F11)两项;在对象捕捉模 式中:选端点.中点.圆心.节点.象限点.交点.垂足最后确定完成设置六. 设置图层:1. 输入命令(layer)LA打开图层特性管理器对话框,点击新建.2. (进行有目地性地设置)比如:参照线 .墙体.窗户.门.标注.文字.家具等.显示细节中可以 进行更详细地设置.七. 设置保存:输入命令:save八. 设置自动保存:输入命令:save time其它设置:1. 设置线宽:(lweight ) LW2. 设置点样式:(ddptype)3. 改变绘
53、图区地颜色:(options)OP1) 输入命令:op打开选项对话框;2)点击显示按钮;3)点击窗口元素栏中地颜色按钮,打开颜色选项对话框;4) 选定颜色种类后,点击应用并关闭即可.九. 打印设置:输入命令:plot打开打印对话框后即可进行设置.天正建筑7.0命令索引轴网菜单重排轴号CPZH改变图中一组轴线编号,该组编号自动进行重新排序 倒排轴号DPZH倒排轴线编号,适用于特定方向地立剖面轴线绘制 两点轴标LDZB选择起始轴与结束轴标注其中各轴号与尺寸墙生轴网QSZW在已有墙中按墙基线生成定位轴线删除轴号SQZH在已有轴网上删除轴号,其余轴号自动重排添补轴号TBZH在已有轴号基础上,关联增加新轴号添加轴线TJZX在已有轴网基础上增加轴线,并插入轴号绘制轴网HZZW 合并了 6.X旧版本地直线轴网和弧线轴网两个命令功能逐点轴标ZDZB逐个选择轴线,标注不相关地多个轴号轴线裁剪ZXCJ用矩形或多边形裁剪轴网地一部分轴改线型ZGXX切换轴线地线型柱子菜单标准柱BZZ在轴线地交点处插入方柱,圆柱或多边形柱 构造柱GZZ在墙角处插入给定宽度和长度地 构造柱图例 角柱JZ在墙角插入形状与墙一致地角柱,可设各段长度异形柱YXZ把闭合Pline定义地柱断面转为非
0/150
联系客服
本站为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。人人文库仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知人人文库网,我们立即给予删除!