◆可以前往阿图勒塞:奥勒劫克,探索为阻止黑暗侵略者而建造的古代最后的堡垒。
◇阿图勒塞的最后堡垒“奥勒劫克”分为普通难度和艾尔比亚难度。
◇奥勒劫克将在普通频道和艾尔比亚领域中以不同的形式存在,各自有着不同的定位。
◇在普通频道中可以进行委托,在艾尔比亚领域中则可以进行野外刷怪。
◆无论是否已完成阿图勒塞:巴尔玛克、希卡拉克、约鲁纳克,都可以与颂乐·玛奇亚交互并进入奥勒劫克。
◆与下列阿图勒塞最后要塞内的艾利布莱之门互动时,可以移动至奥勒劫克。
◇阿图勒塞:巴尔玛克:位于巴尔的庭院的艾利布莱之门
◇阿图勒塞:希卡拉克:位于希卡的庭院的艾利布莱之门
◇阿图勒塞:约鲁纳克:位于约鲁的庭院的艾利布莱之门
◆阿图勒塞的第四位主角——奥勒的故事加到了奥勒劫克推荐委托中。
◆奥勒的故事与巴尔、希卡、约鲁的故事相互关联。在完成之前冒险过的巴尔玛克、希卡拉克、约鲁纳克推荐委托后,才可以通过黑精灵(/)开始。
◆拥有完成约鲁纳克委托「[阿图勒塞] 约鲁的乐园」记录的角色,可以召唤黑精灵(/),接取「[阿图勒塞] 支援者的影响力」委托,从而开始奥勒劫克的委托。
◆奥勒劫克的推荐委托只能在普通难度下进行,无法在艾尔比亚领域中进行,且仅限60级以上角色接取。
※ 即使不进行委托,也可以进行阿图勒塞:奥勒劫克玩法并获得每周委托奖励。
※ 阿图勒塞:奥勒劫克推荐委托与巴尔玛克、希卡拉克、永冬之山、约鲁纳克的故事相互关联。为了更好地沉浸于剧情,建议您在进行奥勒劫克委托前,先了解这些相关委托的故事内容。
◆在阿图勒塞:在奥勒劫克完成推荐委托,可获得的称号如下:
◆为了完成阿图勒塞的调查,秘守团的调查官和均衡学会的考古学者们被派遣到了奥勒劫克。
◆新增奥勒劫克艾尔比亚领域每日委托。
◆在[艾尔比亚]频道,60级以上的角色可以从<调查官>艾博尔NPC处接取每日委托。
◆新增14种关于奥勒劫克地区调查请求的普通委托。
◇计入委托目标的知识主题如下:(奥勒劫克、奥勒劫克的冒险日志 I/II、奥勒的纪录 - 幼年时期/少年时期/青年时期、古代工学 IV、古代建筑学 IV、奥勒的线络)
◆ 首次完成阿图勒塞:奥勒劫克的推荐委托时,每个家门可获得一次以下奖励。
※“阿图勒塞的古代兵器”是可以在庄园内设置的家具。
◆通过艾尔比亚领域进入的奥勒劫克区域为普通猎场,会出现决战兵器斯皮兰、圣塔里恩和莱奥斯。
◇该猎场的怪物不适用种族额外伤害。
◆击败圣塔里恩、莱奥斯、斯皮兰、阿尔科塔时可获得的主要战利品如下。
◇德柏雷卡腰带
◇德柏雷卡耳环
◇空虚结晶
◇卡普拉斯之石
◇古代精灵粉尘
◇黑石
◇被封印的黑魔力水晶
◇荆棘缠绕的兵器残片(杂物战利品,负重0.3,商店出售价格96,040银币)
◆在奥勒劫克击败怪物时可获得的称号如下。
在阿图勒塞·奥勒劫克中,追踪奥勒的痕迹和线索,深入要塞内部,最后会有强力首领在等待着冒险家们。
在奥勒的花园中,与要塞的捍卫者卡萨温展开战斗后,获得“圣洁信徒的短刀”道具,就可以挑战最终首领。
◆阿图勒塞:奥勒劫克的推荐能力值如下。
◆击败奥勒劫克的最终首领后,将开放奥勒的乐园,在那里每周最多可获得两次“特别战利品”。
※ 以上4种委托为每周四零点(00:00)重置的每周委托。如下面示例所示,每个家门每周最多只能进行2个,且同一个已完成委托的角色无法执行其他委托。
每个家门每周可进行2次的委托示例
- 1. 当A角色完成[每周]奥勒劫克:虚空之盒(艾尔比亚)后,B角色可以进行[每周]奥勒劫克:屯克途纳之盒(艾尔比亚)。
- 2. 当A角色完成[每周]奥勒劫克:虚空之盒(艾尔比亚)后,B角色可以进行[每周]奥勒劫克:卡赫莱娜之盒I(普通)。
- 3. 当A角色完成[每周]奥勒劫克:卡赫莱娜之盒I(普通)后,B角色可以进行[每周]奥勒劫克:卡赫莱娜之盒II(普通)。
※ 无论难度如何,已经完成奥勒劫克每周委托的A角色,本周内无法再进行其他奥勒劫克每周委托。
- 完成上述委托所需的“阴森的黎明钥匙”可通过击败奥勒劫克最终首领获得。
◆奥勒劫克新增可获得的称号。
◆阿图勒塞:奥勒劫克新增了2项可进行的新挑战课题。
◇阿图勒塞:奥勒劫克挑战课题每个家门仅可完成1次。
◆最后的格拉迪乌斯推荐攻击力为330,推荐防御力为420。
◇最后的格拉迪乌斯是可由单人挑战的玩法。
◇在艾尔比亚领域无法进行最后的格拉迪乌斯。
◇在格拉迪乌斯推荐委托中获得的知识,将被归入“冒险日志 - 阿图勒塞的日志 - 奥勒劫克的冒险日志 II”分类。
◆可以通过位于古代人的石室内的塔利布莱之门,前往进行最后的格拉迪乌斯的“红色心脏”。
◆古代最后的要塞,阿图勒塞的最终决战“最后的格拉迪乌斯”已经开启。
◇通过下列推荐委托,您可以继续进行最后的格拉迪乌斯的故事。
◆新增了完成阿图勒塞的所有推荐委托后可进行的委托。
◇完成阿图勒塞的所有推荐委托后,可以进行“[阿图勒塞] 最后的选择”委托。
◇完成“[阿图勒塞] 最后的选择”委托后,可获得以下奖励。(每个家门1次)
◆完成「[每周] 格拉迪乌斯:卡伊贝拉之盒」连续委托后,即可获得以下奖励。
◇该委托为每周委托,每周可进行一次。
◇「[每周] 格拉迪乌斯:卡伊贝拉之盒」委托可在红色心脏处向颂乐·玛奇亚接取。
※开启“格拉迪乌斯:卡伊贝拉之盒”时可获得的改良型指南针配件、巨商之戒碎片,与现有阿图勒塞奖励中可获得的种类相同。
※开启“代基亚的珍贵箱子”时,可根据指定概率获得0~叁(III)阶段的德柏雷卡饰品(戒指/耳环/项链/腰带)中的任意一种。
◆已追加可在最后的格拉迪乌斯中获得的称号。
※ 即使不进行最后的格拉迪乌斯推荐委托,也可以完成阿图勒塞:最后的格拉迪乌斯玩法并获得每周委托奖励。
◆ 在奥勒劫克的各个角落,都可以发现奥勒的线络。
◇奥勒的线络是奥勒为了希望有人能接近自己而留下的谜题线索。你可以通过推测这些线络的含义,进行推荐委托的故事。
◇在正在进行据点战或占领战的频道中,部分线络的进度可能无法进行。
◆ 在艾尔比亚领域击败区域怪物时,可以获得空虚结晶。
◇空虚结晶可以通过以下制作方法做成空虚之水晶 - 阿克拉德和空虚的破坏之水晶。
◆ 奥勒劫克内部新增了一些有烦恼之事的人的故事。倾听他们的故事后,可以获得用于强化空虚之水晶 - 阿克拉德、空虚的破坏之水晶所需的材料——空虚结晶和贡献度。
◇在奥勒劫克漫步时,如果遇到看起来需要帮助的人物,记得听听他们的故事吧!
◇每个家门只能进行1次,组队状态下无法进行委托。
◆ 奥勒劫克[艾尔比亚]猎场新增了玛勒尼的密室。
◇在奥勒的树根处,将1个空虚结晶交给颂乐·玛奇亚后即可进入。
◇奥勒劫克[艾尔比亚]玛勒尼的密室,超过60分钟后将被强制退出
有一天,人们目睹了一匹神秘骏马,其身姿仿佛集齐了克罗格达鲁的三位子嗣——风之阿图阿纳特、地之迪纳、火之杜姆的全部特征。
这匹马背有撕裂苍穹的羽翼,头生仿若森林的犄角,周身更萦绕着震撼大地的烈焰气息,无人能道明其真身。
渐渐地,人们开始相信,这匹骏马正是克罗格达鲁重现人间。
尽管它只是克罗格达鲁的化身,但众口相传之下,世人皆自然而然地称其为“克罗格达鲁”。
传说中的马回到了黑色沙漠世界中。
在地上会有杜姆爆发性的疾驰,
在空中会有阿图阿纳特的展翅滑翔,
在海上会有迪纳的水面奔跑。
世界各地的居民看到此景都会说,
全能的克罗格达鲁重新回到了世界中。
如之前在海地尔宴会中介绍的那样,
迪纳阿图阿纳特杜姆以‘克罗格达鲁’这个正式名称更新到了正式服中。
在宴会之后很多人都称其为‘迪阿杜’,我们也有考虑过是否要采用这样的名字。同时呢很多冒险家也通过客服、论坛等多种渠道提供了各种命名建议。
其中最多的是像‘克罗格达鲁化身’这样与黑色沙漠世界观契合的意见,我们也考虑了其象征性来最终定名为了‘克罗格达鲁’。
该坐骑每个家门只能获得1匹,已经持有克罗格达鲁巢穴的冒险家不需要其他特殊条件就能立即获得。
和黑色沙漠最上级的马克罗格达鲁一起跑向全新的冒险吧!
◆在持有克罗格达鲁巢穴道具的状态下,可以在卡玛希比亚格拉纳找到梅琳度拉,接受可获得克罗格达鲁的委托。
◇克罗格达鲁委托每个家门只能完成1次。
◆克罗格达鲁一出生就已掌握梦境阿图阿纳特、迪纳、杜姆的所有技能,并且所有技能的熟练度均为100%。
◇ 但克罗格达鲁无法学习2人骑乘技能。
◇克罗格达鲁可学习的所有技能如下:
※ 克罗格达鲁在迪纳(沙漠)状态下可以使用三重跳跃和奥奇艾勒的加护。
※ 克罗格达鲁在阿图阿纳特状态下锁定自由之翼技能时,会使用奥奇艾勒的加护。
※ 克罗格达鲁在阿图阿纳特状态下可以使用三重跳跃。
◆克罗格达鲁的能力值会以梦境阿图阿纳特、迪纳、杜姆中最高数值为基础诞生。
◇加速、速度、耐力与最高的梦境阿图阿纳特相同。
◇转向力、急停、生命力与最高的梦境杜姆相同。
◇升级(成长)所需经验值和马的最大负重也与梦境阿图阿纳特、迪纳、杜姆相同。
※ 克罗格达鲁成长时提升的能力值(加速度/速度/转向力/急停),与梦境阿图阿纳特、迪纳、杜姆相同,每升一级最多可提升1.3%。
※ 此外,克罗格达鲁和其他所有马一样,最多可成长到100级,但从31级开始能力值将不再提升。
※ 使用重置骑乘物成长后,克罗格达鲁的能力值将重置为1级初始状态,并以已习得37个技能的状态重新诞生。
◆马详细信息界面中新增了克罗格达鲁。
◇可在骑乘物信息窗或菜单(ESC) - 生活 - 马详细信息界面中,查看克罗格达鲁的成长模拟器。
※ 注意事项
- 克罗格达鲁无法进行配种和交换,也无法登记至马市出售。
- 克罗格达鲁可以通过马厩进行骑乘物出售和皇室交货,但会是非常低的价格。
- 克罗格达鲁可以佩戴普通马具装备和付费服装马具装备。(但仅限特定马匹可佩戴的马具除外)
- 克罗格达鲁无法寄存在克罗格达鲁巢穴中。
- 若克罗格达鲁试图进入被占领战迪克罗达遗物结界守护的城堡内部,将与梦境阿图阿纳特、梦境迪纳一样,受到迪克罗达遗物的波动影响并立即坠落。
◆克罗格达鲁在佩戴‘克罗格达鲁马具5件套’之后使用马之咆哮时会适用所有克罗格达鲁马具套装的效果。
◇使用大地之咆哮时同时适用风/海之咆哮的效果
◇使用风之咆哮时同时适用大地/海之咆哮的效果
◇使用海之咆哮时同时适用风/大地之咆哮的效果
-包括自身在内的10名周围的友军在60分钟内适用减伤/躲避+3,攻击力+5,最大生命力/耐力+100
◆可用于克罗格达鲁的道具和不可用的道具如下所示。
该后续调整工作结束后,目前在确认的是伤害量计算公式改版后各职业的PvE, PvP伤害量情况,然后优先准备的是对PvE伤害量的调整。PvE伤害量调整结束后会紧接着进行PvP伤害量的调整。
此外今天还更新了之前就在准备着的其他内容,
改善了所有职业在移动时可能会发生的降落判定。
像这种在冒险过程中可能会感到的细节上的不便,我们也会持续进行改善。
盾冲
◆变更为使用技能时角色会根据镜头方向进行转向。
强:黄昏之伤
◆使用技能时的攻击力增加效果转移到了强:反击姿态技能中。
传承:防御姿态
◆删除了技能中被攻击时增加防御力的效果,保持防御姿态时对自身适用的防御力增加效果则从20增加到了40。
盾牌反击
◆变更为了进攻反击技能。
◇在[防御姿态]期间防御成功时,可以发动进攻反击技能,此时会适用盾冲技能的所有效果,并且会提升盾冲技能100%的伤害量。
反击
◆变更为了飓风斩技能。
◇在[防御姿态]期间防御成功时,可发动飓风斩技能,此时会适用回旋击技能的所有效果,并且会提升回旋击技能20%的伤害量。
狂怒一击
◆对技能进行了如下调整:
◇变更为与防御次数无关,只要防御成功即可发动。
◇防御成功后发动时,将适用黄昏之伤技能的所有效果,并且会提升黄昏之伤技能15%的伤害量。
先锋追击
◇使用技能后,角色在返回到等待姿势的时候无论镜头如何旋转,角色的方向都会保持不变。
抓投
◆改善为使用觉醒技能后可以自然衔接抓投技能。
开路之风 I ~ 真
◆变更为技能的状态异常效果在PVP中也会生效。
◇开路之风 I~III:击退
◇开路之风 IV~真:击退倒地
精灵的银河
◆变更为可在长弓状态下使用技能。
躲避落地射击
◆在使用下列技能时按下空格键发动的技能从原来的超:风之箭和弓箭精通技能的空中射击,变更为连接到躲避落地射击技能。
◇藤蔓结、精灵束缚、微风、流:狂风席卷、风之轮舞后方发动、微风沁刃、精灵的银河
暗影标识
◆对技能进行了如下调整:
◇使用技能期间,新增向前格挡效果,并且持续按住技能键时,技能可最多持续使用2秒。
◇攻击成功时的生命力恢复效果从2/4/6/6/8/8调整为20/40/60/60/80/80。
◇攻击成功时5秒内移动速度减少的效果从15%调整为20%。
强:涌起的浪潮,强:月光踏
◆强:涌起的浪潮技能的击退效果调整为仅对怪物生效,强:月光踏技能的僵直效果变更为在PVP中也会生效。
涌起的浪潮 I ~ 真
◆变更为技能的击退效果仅对怪物生效。
◇因此觉醒技能“碰触天空”的状态异常效果变更为在PVP中也会生效。
爬树
◆改善为在使用技能期间可衔接[舞落]和[践踏]技能。
闪光、强:月光踏
◆改善为可以在使用技能后衔接抓击技能。
◇此时发动的抓击技能会以前方空中抓击动作发动。
碰触天空
◆对技能进行了如下调整:
◇最后一击的原地倒地效果变更为了击退效果。
◇最后一击的状态异常效果在PVP中也会生效。
◇使用技能期间,点击鼠标左键时可快速发动最后一击。
◇移动中通过鼠标左键发动最后一击时,攻击范围调整为与攻击特效一致。
正义冲锋
◆在使用技能期间,新增了向天击、盾牌追击、锐利之光、强:光辉的进击、强:闪光斩、强:恩斯拉的神圣技能衔接。
强:正义反击
◆对技能进行了如下调整:
◇调整为攻击范围会与技能特效一致。
◇删除了攻击成功时的移动速度减少/出血效果,新增了10秒内减少所有防御力20点的效果。
-减少所有防御力的效果与强:净化的盾牌的效果相同。
◇技能的特殊伤害由反击、对地攻击变更为对空攻击、对地攻击。
◆调整为在下列技能后按W + 鼠标左键时,将优先发动正义反击技能。
◇强:净化的盾牌、惩戒
强:神圣之力
◆原地倒地效果调整为仅对怪物生效,强:恩斯拉的神圣技能的最后一击时原地倒地效果调整为可在PVP中生效。
女武神的剑术
◆原本在长剑状态下通过A/D + 鼠标右键发动的左右躲避动作,整合到了女武神的剑术效果中。
◇变更为左右躲避动作后会比之前更慢衔接到其他动作。
长枪修炼
◆变更为在左右躲避动作时,穿刺的动作之后可以衔接到其他的技能。
◇但是使用电击刺和净化的盾牌技能时不需要穿刺动作即可衔接。
传承:魔力躲避
◆对技能进行了如下调整:
◇调整为使用技能期间会适用霸体效果。
◇女巫的传承:魔力躲避技能变更为与魔法师的传承:魔力躲避相同。
◇调整为魔法师的传承:魔力躲避技能即使向后方发动时也可连续发动2次。
◇改善为女巫、魔法师的传承:魔力躲避技能在左右、后方发动1次后,可以朝除前方外的其他方向连续发动。
贝迪尔的独断
◆对技能进行了如下调整:
◇在激活贝迪尔的独断效果状态下,会提升下列技能10%的PVP伤害。
-(主武器、传承)执刑、命运的车轮、漆黑灰烬、贝迪尔的狂气、黑精灵:强:漆黑灰烬、黑精灵:强:贝迪尔的狂气
-(觉醒)灾难之种、流:灾难之源、绝望迸流、流:精灵散华、黑精灵:精灵的遗产、黑精灵:灾难之种
◇技能持续时消耗的精神力变更为每2秒消耗200。
审判之翼
◆技能的耐力消耗量从200变更为100。
极:飙风
◆技能的耐力消耗量从200变更为150。
流星雨
◆技能的耐力消耗量从150变更为100。
切出黑暗
◆技能的耐力消耗量从150变更为100。
展翅
◆技能的耐力消耗量从150变更为100。
强:春风 III
◆新增了可在滑翔动作中通过香之烙印、晨露、向右技能进行连接。
香之烙印
◆调整为在半月锤状态下使用香之烙印技能时,霸体效果会持续到攻击动作为止。
鲜红点枪
◆技能的僵直效果调整为仅对怪物生效。
强神舞
◆变更为技能的霸体效果会一直适用到攻击动作中。
◆技能的状态异常效果变更为第1击成功时僵直,追加攻击成功时击退倒地。
冥界舞蹈
◆新增使用技能时10秒内获得攻击力增加20的效果。
◇该效果与不归技能的攻击力增加效果相同。
流:切削、黑精灵:切削、冥界舞蹈、悲鸣束缚
◆出血及痛苦伤害效果统一调整为在18秒内每秒减少50点的出血伤害。
赤舞林
◆改善为使用技能后会更自然衔接不归技能。
黑精灵:不归
◆对技能进行了如下调整:
◇删除了攻击前的前摇动作。
◇删除了使用技能时适用的暴击率增加、防御力增加效果。
◇技能的状态异常效果从僵直变更为了击退倒地。
黑精灵:刺心
◆对技能进行了如下调整:
◇删除了攻击前的前摇动作。
◇攻击成功时的防御力减少效果从20变更为了25。
强:崭露利爪
◆在技能中添加了10秒内对地攻击伤害量增加5%的效果。
无情的踢击、强:雪山斩击
◆变更为无情的踢击技能的击退效果仅对怪物生效,并且在强:雪山斩击技能中添加了使用时向前格挡的效果。
哈沙辛从上次更新中通过改善技能衔接与死亡回响来提升了攻击性能,且可以持续位移。
但是死亡回响技能效果与哈沙辛的对空攻击能力组合起来导致有些过于强力的部分,为此相应下调了死亡回响技能。
划影
◆技能的耐力消耗量从250变更为了400。
死亡回响
◆攻击成功时的治疗量降低效果从33%调整为了10%。
◆攻击成功时的对空攻击伤害量增加效果从5秒内提升10%调整为了提升2.5%。
特点突破
◆新增了在特点突破时,可获得30秒内施放速度提升15%的效果。
交错的轨道
强:粉碎空间
◆在技能中新增了20秒内攻击力增加20的效果。
◇该效果与“强:次元幻象”技能的攻击力增加效果相同。
流:崩坏
◆调整为可通过W+F按键来单独发动。
不过这些内容与觉醒大贤者的范围攻击能力、高伤害量组合后导致其性能过于强力。
为此在调整后会保持觉醒大贤者稳定的位移能力,不过要比之前更慎重管理耐力的消耗。
同时将能够造成范围伤害的断罪之雷狱技能防御判定改为了向前格挡,使得要比之前更慎重选择站位才能造成稳定的范围输出。
流:雷霆之怒
◆技能的耐力消耗量从100变更为了150。
闪光化
神罚的代行者
电流锁链
◆删除了技能的触电效果。
断罪之雷狱
◆技能的防御判定从霸体变更为了向前格挡。
觉醒魅狐是能够用狐腾、黄泉步、翩翩起舞技能来瞬间切入战场并用对空攻击迅速秒人的职业。
而且在切入之后只要能够成功脱身的话,就能够用鹤立技能把切入时受到的伤害迅速恢复,并再次切入战场。
也就是觉醒魅狐虽然是刺客职业,但是其职业本身的性能就非常高。
为此会保持觉醒魅狐的特点,但是整体上会调整为在性能方面不会过高。
鹤立
◆使用技能时的生命力恢复效果从2800变更为了2000。
黄泉步
◆删除了技能中10秒内躲避力增加36的效果。
翩翩起舞
◆变更为即使在强神状态下使用技能也会在前摇动作之后再进行移动。
觉醒道士是利用五行:相生的效果在近战与远程之间穿梭来支援友军进行攻击的角色。
基于这样的职业特点其技能发动较慢,但是具有能够充分牵制对手的能力,且在成功命中时会有高伤害量。
不过虽然是支援友军并攻击的角色,觉醒道士的远程攻击能力也非常强力,导致能够独自在远程击败对手。
为此会保持其伤害量,但是变更了远程技能的状态异常效果,来调整为需要有友军的支援才能在远程击败敌人。
金:随
◆技能的状态异常效果从击退倒地变更为了击退。
火:燎
◆技能的状态异常效果从击退倒地变更为了僵直。
◆变更为技能中会适用溅射伤害效果。
◇溅射伤害效果:在PVP中,攻击2人以上时每减少10%的伤害,最低造成50%的伤害。
踏顶
◆使用技能时适用的生命力恢复效果从总共恢复1200点变更为了恢复500点。
◆[战士,捷特巨人] 修复了在斜坡滑下时会切换到非战斗状态的现象。
◆[游侠] 变更为强:断丧疾风技能在空中发动时,会出现与真:断丧疾风技能相同的降落动作。
◆[忍者,女忍者] 修复了使用暗影践踏 I ~ 真技能时,在前方格挡动作中被攻击后发动攻击时没有适用霸体效果的现象。
◆[忍者] 修复了忍术:鬼影技能后使用忍术:隐身术技能时会适用传承:忍术:隐身术技能效果的现象。
◆[格斗家,女斗神] 修复了强拳技能跳跃攻击时下降速度过快的现象。
◆[纱伊] 修复了在天赋状态下使用咕噜噜技能时移动的距离比在主武器姿态下使用技能时的移动距离更短的现象。
◆[女斗神] 修复了在青龙甲状态下无法连续向前躲避移动的现象。
◆[魅狐] 修复了友军可以锁定由强:狐神灵:现身技能召唤出的分身的现象。
◆在斜面地形中使用移动技能时,改善了原本可能会出现降落判定导致技能中断的现象。
◇现在除非遇到非常陡峭的坡度,否则技能衔接时中断的情况会减少;降落判定则会在稍高一点的高度才会发生。
◇删除了部分技能的降落判定,使其即使在高处使用技能也能一直持续到地面。
-但在落地时会受到坠落伤害,且如果从非常高的地方下来的话可能会因坠落伤害而死亡。
◇适用本次优化的技能如下。
◆通过本周的更新维护,重置了聊天分组累计推荐数
◇拥有金、银、铜黑精灵图标的冒险家,因积极活动,获得了90天期限的称号
◇冒险家的殿堂聊天分组中,拥有金、银、铜黑精灵图标的冒险家获得了90天期限的称号
◇此前发放的聊天分组排名称号奖励已通过本周的更新维护已被删除
◆综合货币中下列印章的随时开放兑换物中,新增了可单次交换更多物品的选项。
◇不灭之信物
◇代基玛:盟约之信物
◇胖胖的肉鳍鱼
◆在逆流的卡莫斯的心脏的道具说明中,补充了了君王主武器命中力 +50改良效果的说明内容。
◆原本位于伊利亚岛南部安全区的【饥饿的】漂流追踪者开始朝南方移动,现在会位于战斗地区。
◇墨影狼:抓击 → 抓击
◆修改为可以进入德本克伦山顶附近原本无法进入的地区。
◆对画面中上方出现的部分提示信息进行了如下改善:
◇若有需要显示的画面中上方的提示信息等待队列,则会按照优先级更自然地显示并消失。
◇变更为在打开世界地图(M)等使用全屏的窗口时,积累的待显示提示信息在关闭窗口后不再显示。
-但是会显示到聊天窗口的系统提示信息中。
◇通过打开箱子显示的提示信息不会再显示,而会显示到道具获得日志中。
◆在遗物预设的预设编辑菜单右侧新增了扩张券购买按钮。
◇点击该按钮即可购买遗物预设扩张券。
◆调整为可扩张宠物、遗物预设的最大栏位。
◇遗物预设:最大10个 → 可扩张至最大20个
◇宠物预设:最大5个 → 可扩张至最大10个
◇该预设的保存方式变更为服务器保存的方式。
※ 随着预设保存方式的变更,宠物及遗物预设无需再保存至“游戏设置预设库”,也会自动保存。
◆[手柄模式] 修复了在环状菜单中已使用或佩戴的道具全部消耗或不在背包时,首次打开的环状菜单不会显示的现象。
◆[手柄模式] 修复了在冒险日志中向右滑动后再向左滑动时,界面会直接跳到最左侧而不是向左一格的现象。
◆[手柄模式] 修复了黑色祠堂组队入场弹窗右上角会显示X按钮的现象。
◆修复了在公会桨帆船附近佩戴背包中的桨帆船装备时,装备及能力值在码头界面和船舶信息界面显示不一致的现象。
◆修复了在综合交易所登记高价道具出售时,综合交易所界面上方不会显示提示记录的现象。
◆修复了在穿着内衣的状态下,使用没有包含内衣的梅勒普携带用背包更换服装时,设置的内衣功能没有正常适用的现象。
◆修复了无法获得克罗林斯的好意、波雷哈拉欧和领悟知识的现象。
◆修复了据点战中使用大炮攻击神机箭、强化火焰塔、大神机箭时,伤害量较低的现象。
◆修改了宠物界面中“重置所有分组设置”按钮的说明。
◆修复了在限制据点战/占领战中,附属建筑物的防御力过低的现象。
◆修复了进行炼金时搜索道具时,会在炼金完成的同时自动进行道具搜索的现象。
◆修复了玛勒尼的密室-私人猎场界面中,以下猎场的推荐攻击力数值与猎场信息不一致的现象。
◇[艾尔比亚] 巨魔栖息地、翡翠星光之森、蔓沙姆森林、罗纳罗斯地区、背叛者之墓
◆修复了在住宅中摆放家具的耐久度为最大值时,不会显示耐久度条的现象。
◆修复了在黑色祠堂 - 黄海道(组队)中,向队员的位置标记(Shift+`)功能无法使用的现象。
◆修复了在酷寒骑士马具(梦境阿图阿纳特:纯白专用)马具预览中会出现红色阿图阿纳特的现象。
◆修复了金块道具右键点击后确认NPC位置时会指定到较远地区的货币兑换所NPC,而不是最近地区NPC的现象。
◇卡尔佩恩、奥基鲁阿之眼、奥代利塔、埃尔村、焚风稻谷村、阿斯佩坎、穆兹卡尔、贝兰迪尔、高斗村、北浦、六部街
◆修复了更名为马格利的异国曲酒道具仍残留在其他制作道具说明中的现象。
◆修复了其他冒险家进行不灭黄泉委托时,无法进入不灭黄泉战斗地区的现象。
◆修复了在世界地图(M)- 查看家门角色状态下,没有显示别墅图标的现象。
◆修复了通过世界地图(M)- 查看家门角色功能将角色移动到海地尔城市后,在角色选择画面中该角色的位置显示为“海地尔”而不是“海地尔城市”的现象。
◆修复了经过水宫的特定位置时角色的脚会陷入地面的现象。
◆[武士] 修复了穿戴水花:呼吸管的状态下发型会根据角度显示异常的现象。
◆[重力术士、夺命女枪] 修复了穿戴水花:棒球帽服装后奔跑时脖子部分显示不太自然的现象。
◆[阿图勒塞] 修复了讨伐约鲁纳克最终首领[热情之阿马丽伦斯]时没有适用约鲁的防御增益效果的现象。
◆修复了变更角色或切换频道后角色在开始移动之前小地图中显示的地区异常的现象。
◆修复了在黑色祠堂-东海道(个人)讨伐山君时,躲到钟乳石后方时可获得的增益效果没有正常适用的现象。