那些嚣张的官方!韩游制作人开挂作弊,赚国人钱故意不支持中文韩国网游模拟游戏宇宙机器人

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

赚钱大家都理解,但是这样直白的说出来,让玩家有种自己躺在案板上的感觉。一时间引起无数玩家吐槽和模仿,P出了“伞公司想赚钱”“剑网三想赚钱”甚至是“曹雪芹想赚钱”的海报。

其实官方或者工作人员口不择言,导致被玩家爆冲的情况可不少见。

2条中文差评就说遭威胁

《BZZZT》是一款像素风的横版跳跃游戏,由捷克独立游戏制作人Karel Matejka制作。虽然是一款小制作,但是凭借怀旧的像素画风和成熟的玩法也小火了一把,但游戏支持小语种也不支持中文。

游戏上架一年多后,制作人忽然在网上吐槽说,因为没有本地化翻译,中国玩家就用打差评的方式“威胁”他们。虽然看来制作人这吐槽可以理解,但是很快就有网友发现不对劲了,因为当时游戏有近800条评论,其中只有26条中文评论,而其中差评仅仅只有2条,其他的都是好评。

而制作人就挑出这两条中文差评,将所有中国玩家都划为搞事情的玩家。

更可恨的是,有网友发现制作人是故意无视国内玩家对中文的需求,而之所以没中文又不锁国区是因为他不舍得中国这个巨大的市场。

制作人作弊还出言挑衅土豪玩家

《黑色沙漠》的手游版《黑色沙漠M》在韩国是人气数一数二的大作,这游戏非常的韩国,泡菜且重氪,但依旧吸引了很多土豪玩家。

韩国主播Active就是其中一位氪金大佬,有一次他直播冲刺强化+8装备,结果就一直失败。然后就有神秘玩家私信向他展示自己的+8装备,很明显是在炫耀。

第二天,Active花重金收集资源再次挑战+8,结果毫无意外的再次失败,这个时候那位神秘玩家就阴阳怪气的发来一句“加油。”当时就气到Active喷火了。

后来就有玩家就通过各种蛛丝马迹,发现了这神秘玩家的真实身份,他就是《黑色沙漠M》的制作人南昌基。

这样一来他那件+8装备的来历就很值得怀疑了,此外玩家还发现他PK胜率异常,玩家怀疑他动用了GM权限来给自己作弊。

后来事情越闹越大,官方不得不出面向玩家道歉,并开除这位制作人以平民愤。

制作人网上和玩家开撕爆粗口

游戏制作人通常都不会在社交平台上现身的,特别是网游的制作人,因为出于商业考虑,网游制作人通常站在玩家的对立面,要是敢在网上现身很大概率会被玩家给喷死。

2019年,因为《Apex英雄》的活动设计不合理,制作人DrewMcCoy被玩家疯狂吐槽,他就忍不住就在网上和玩家掰头,很快就忍不住爆粗口吐槽玩家是“JB”和“蠢货”。

期间一位网友吐槽DrewMcCoy是“抢钱的屌人”然后就DrewMcCoy就炸了,破口大骂“大家看,这就是我说的那种弱智,你们也没有好到哪里去,基本上都是白嫖的蛀虫。”这样无差别的攻击,立刻就炸锅了。

眼见论坛吵翻了,公司CEO文斯·赞佩拉紧急出来救场,向玩家道歉,这才平息这场风波。

5天一万差评官方还嘴硬

《俄罗斯钓鱼4》正如名字看到的那样,这游戏是俄罗斯FishSoft工作室打造的钓鱼模拟游戏,因为游戏详实的游戏数据,高度拟真的操作,丰富的钓鱼场景因此获得了无数钓鱼佬的喜爱,被称为steam上最好的钓鱼模拟器。

因为官方长期不作为,其中包括纵容工作室,放任国区管理人开挂以及越来越恶心的调整等,见官方一直装死拒绝和玩家沟通。2024年3月忍无可忍的国区玩家启动差评轰炸战术,5天差评超1万条,游戏好评跌至6%。即使官方光速封号都挡不住的差评,最后官方不得不出面回应。

一周后事情迎来转机,嘴硬的工作室服软了,原国区管理人被撤,玩家推举出来的玩家以游戏顾问的身份正式加入团队,负责国区玩家与工作室的沟通。

游戏不行还威胁玩家给好评

Moon Studios的《奥日》曾凭借超高的游戏难度和精美的画面而大火,后来Moon Studios的新作《恶意不息》在抢先测试期间,玩家就发现游戏虽然精美,但是游戏难度不合理,而且可玩性还非常低,简单来说就是纯粹的恶心玩家。

因此就有玩家对这个问题进行了吐槽并给游戏打差评,结果制作人Thomas Mahler心态爆炸了,发文“威胁”玩家给好评称“如果大家还想要看到未来版本的更新,那么就得去Steam商业页面留下积极的好评,否则他们有可能就会连续几个月不做任何改动。”

对于这样自己不检讨反而威胁玩家的操作,毫无意外的没能阻止差评的上涨。

一个月后,官方最终服软了,表示他们会听取了玩家的意见,对游戏进行大刀阔斧的整改。

小弟嘠绿共:其实玩家要求并不多但要是官方态度盛气凌人,高高在上指指点点,那玩家就会掀桌子了,毕竟谁想花钱找罪受呀。

一个正惊问题:你见过最嚣张的官方是怎么样的?

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