8月14日和8月22日在黑色沙漠研究所公告的PVE环境下职业调整事项已被应用。
随着此前伤害计算公式的更新,以及猎场重建之后,职业技能系数的变动幅度对打怪能力产生了更加直接的影响。
在此基础上,我们结合各职业的固有特性(包括每个职业不同的动作与连招循环结构、回避能力、背击机会等特点),对技能系数进行了上调,并通过这种方式缩小职业之间的差距,做了职业平衡性的调整。
谢谢。
◆调整了下列技能的伤害量。
◇各技能的PVP伤害量也根据调整幅度相应调整了PVP伤害适用比例,以保持调整前后的PVP伤害保持一致。
◆调整了下列技能的伤害量。
◇各技能的PVP伤害量也根据调整幅度相应调整了PVP伤害适用比例,以保持调整前后的PVP伤害保持一致。
◆调整了下列技能的伤害量。
◇各技能的PVP伤害量也根据调整幅度相应调整了PVP伤害适用比例,以保持调整前后的PVP伤害保持一致。
◆调整了下列技能的伤害量。
◇各技能的PVP伤害量也根据调整幅度相应调整了PVP伤害适用比例,以保持调整前后的PVP伤害保持一致。
◆调整了下列技能的伤害量。
◇各技能的PVP伤害量也根据调整幅度相应调整了PVP伤害适用比例,以保持调整前后的PVP伤害保持一致。
◆调整了下列技能的伤害量。
◇各技能的PVP伤害量也根据调整幅度相应调整了PVP伤害适用比例,以保持调整前后的PVP伤害保持一致。
◆调整了下列技能的伤害量。
◇各技能的PVP伤害量也根据调整幅度相应调整了PVP伤害适用比例,以保持调整前后的PVP伤害保持一致。
◆调整了下列技能的伤害量。
◇各技能的PVP伤害量也根据调整幅度相应调整了PVP伤害适用比例,以保持调整前后的PVP伤害保持一致。
◆调整了下列技能的伤害量。
◇各技能的PVP伤害量也根据调整幅度相应调整了PVP伤害适用比例,以保持调整前后的PVP伤害保持一致。
◆调整了下列技能的伤害量。
◇各技能的PVP伤害量也根据调整幅度相应调整了PVP伤害适用比例,以保持调整前后的PVP伤害保持一致。
◆调整了下列技能的伤害量。
◇各技能的PVP伤害量也根据调整幅度相应调整了PVP伤害适用比例,以保持调整前后的PVP伤害保持一致。
◆调整了下列技能的伤害量。
◇各技能的PVP伤害量也根据调整幅度相应调整了PVP伤害适用比例,以保持调整前后的PVP伤害保持一致。
◆调整了下列技能的伤害量。
◇各技能的PVP伤害量也根据调整幅度相应调整了PVP伤害适用比例,以保持调整前后的PVP伤害保持一致。
◆调整了下列技能的伤害量。
◇各技能的PVP伤害量也根据调整幅度相应调整了PVP伤害适用比例,以保持调整前后的PVP伤害保持一致。
◆调整了下列技能的伤害量。
◇各技能的PVP伤害量也根据调整幅度相应调整了PVP伤害适用比例,以保持调整前后的PVP伤害保持一致。
◆调整了下列技能的伤害量。
◇各技能的PVP伤害量也根据调整幅度相应调整了PVP伤害适用比例,以保持调整前后的PVP伤害保持一致。
◆调整了下列技能的伤害量。
◇各技能的PVP伤害量也根据调整幅度相应调整了PVP伤害适用比例,以保持调整前后的PVP伤害保持一致。
◆调整了下列技能的伤害量。
◇各技能的PVP伤害量也根据调整幅度相应调整了PVP伤害适用比例,以保持调整前后的PVP伤害保持一致。
◆调整了下列技能的伤害量。
◇各技能的PVP伤害量也根据调整幅度相应调整了PVP伤害适用比例,以保持调整前后的PVP伤害保持一致。
◆调整了下列技能的伤害量。
◇各技能的PVP伤害量也根据调整幅度相应调整了PVP伤害适用比例,以保持调整前后的PVP伤害保持一致。
闪逝之灵
◆在闪逝之灵技能中添加了增加攻击力的效果。该效果与横踢技能的攻击力增加效果相同。
◆闪逝之灵技能改善为在使用下列技能时,可以更自然地衔接到左右攻击。
花唤、花戏、花迭
◆皎洁明月技能的最后一击时秋收、缭绕、流:播种技能的生之花爆炸效果转移到了花戏技能中。
◆调整了下列技能的伤害量。
◇各技能的PVP伤害量也根据调整幅度相应调整了PVP伤害适用比例,以保持调整前后的PVP伤害保持一致。
◆ 调整了下列技能的伤害量。
◇ 各技能的PVP伤害量也根据调整幅度相应调整了PVP伤害适用比例,以保持调整前后的PVP伤害保持一致。
◆ 调整了下列技能的伤害量。
◇ 各技能的PVP伤害量也根据调整幅度相应调整了PVP伤害适用比例,以保持调整前后的PVP伤害保持一致。
◆ 调整了下列技能的伤害量。
◇ 各技能的PVP伤害量也根据调整幅度相应调整了PVP伤害适用比例,以保持调整前后的PVP伤害保持一致。
◆ 调整了下列技能的伤害量。
◇ 各技能的PVP伤害量也根据调整幅度相应调整了PVP伤害适用比例,以保持调整前后的PVP伤害保持一致。
◆ 调整了下列技能的伤害量。
◇ 各技能的PVP伤害量也根据调整幅度相应调整了PVP伤害适用比例,以保持调整前后的PVP伤害保持一致。
◆ 调整了下列技能的伤害量。
◇ 各技能的PVP伤害量也根据调整幅度相应调整了PVP伤害适用比例,以保持调整前后的PVP伤害保持一致。
◆[捷特巨人] 修复了向后方发动巨人的跳跃技能时,过程中会出现降落动作且移动距离变短的现象。
◆[兰] 变更为强:春风 III技能的滑翔动作中,通过操作键可以更容易地发动向右技能。
◆[忍者、女忍者] 修复了备战状态下也会露出愤怒表情的现象。
◆[黑暗骑士] 修复了强:失衡技能中没有适用技能强化的现象。
◆[纱伊] 修复了在天赋状态下使用咕噜噜技能后,无法衔接回力镖技能的现象。
◆[纱伊] 修复了[就是他!]技能说明中关于命中力减少的内容标记有误的现象。
◆[诺娃] 修复了通过[加速:袭击之环]技能进入加速状态时,30秒内施放速度+15%的效果没有正常适用的现象。
◆[妲卡尼亚] 强:燃烧挥击技能的攻击前动作速度提升了约20%。
◆修复了手柄模式下,未直接学习觉醒武器技能前,无法将觉醒武器技能登记至环状菜单的现象。
塔利普村中被困在画框里的男子“埃拉·赛鲁宾”,为了冒险家们绘制出了一幅蕴含自己神秘力量的风景画。
这幅“埃拉·赛鲁宾的风景画”让原本只能在特定猎场中获得的宝物,能够在其他地点也可以获取。
冒险家们在原有掉落宝物材料的猎场进行打怪时,可以获得用来激活埃拉·赛鲁宾风景画的材料“颜料”。
使用颜料为对应猎场的埃拉·赛鲁宾风景画点位充能后,即可在其他猎场中获得原本仅能在该猎场获取的宝物材料。
不过,需要特别说明的是:与原本的宝物掉落猎场只有特定怪物才会掉落宝物材料不同,
通过埃拉·赛鲁宾的风景画所获得的宝物材料,其掉落概率会结合300攻击力以上猎场的怪物数量等因素进行重新设定,与原猎场有所不同。
我们希望正在为宝物而持续冒险的各位冒险家,能借助埃拉·赛鲁宾的风景画,探索更加广阔的黑色沙漠世界。
◆ 原本只能在特定猎场获得的宝物材料,现在也可以在其他猎场通过“埃拉·赛鲁宾的风景画”获取。
1、点击画面上方的埃拉·赛鲁宾风景画图标即可打开界面。
2、击败原本可以获得宝物材料的猎场的怪物时,有几率获得该猎场的颜料道具。鼠标右键使用颜料道具后,可为对应猎场的风景画填充点数。
◇在埃拉·赛鲁宾的风景画界面中,点击 + 按键即可一次性填充多个颜料。
◇每使用1个颜料道具可填充10,000点数。
◇在埃拉·赛鲁宾的风景画界面中,激活已填充点数的猎场右上方的勾选框。
◇勾选框可同时启用多个,并可同时适用。
3、在画面上方,右键点击埃拉·赛鲁宾的风景画界面,最终激活风景画。
4、当激活埃拉·赛鲁宾的风景画后,在推荐攻击力为300以上的猎场进行刷怪时,根据指定概率可以获得激活了勾选框的猎场中原本可获得的宝物材料。
◇当击杀适用于“埃拉·赛鲁宾的风景画”的怪物时,将扣减3点风景画点数。
◇如果“埃拉·赛鲁宾的风景画”正在生效,除了宝物材料道具外,击杀怪物时还有一定概率获得“画消失的画框”道具。
◇该道具是为了确认“埃拉·赛鲁宾的风景画”是否正在运作而新增的道具。
- 但在激活风景画的同一猎场中刷怪时,埃拉·赛鲁宾的风景画效果不会生效。
◇亡者之城、黑暗追随者住处等可获得相同道具的猎场也不会同时生效。
◇在组队猎场中,埃拉·赛鲁宾的风景画不会生效。
◇与其他冒险家组队时,埃拉·赛鲁宾的风景画不会生效。
◇通过“埃拉·赛鲁宾的风景画”获得的道具(宝物材料及“画消失的画框”),不受道具掉落概率增加数值的影响。
◆ 随着埃拉·赛鲁宾风景画的更新,在菜单(ESC)-冒险(F5)-猎场信息中,新增了 #埃拉·赛鲁宾的风景画信息标签。
◆ 在猎场信息UI中新增了能够确认‘巨商之戒’道具掉落信息的内容。
◆ 在猎场信息UI中新增了能够确认可以激活风景画的颜料材料的掉落信息的内容。
新增了通过2025海地尔宴会公告的“真/本/原 清晨之水晶 - 生活经验值”。
自生活熟练度上限扩展至3,000之后,许多热爱生活玩法的冒险家们主要使用摩诺斯工具与服装,以及普利奥纳饰品。
另一方面,以获取生活经验值为目标的冒险家们,则普遍穿戴银刺绣生活服来提高生活经验值获取效率。
为此,我们希望改善仅为了生活经验值获取而必须更换装备的情况,使冒险家们能够更加便捷地享受生活玩法。
“清晨之水晶 - 生活经验值”可以镶嵌在佩戴普利奥纳饰品后开启的专用水晶槽中,从而获得生活经验值获取量增加的效果。
因此,原本为了提高生活经验值获取而佩戴的银刺绣生活服,已于8月28日(周四)维护时删除。
除此之外,我们也将继续思考更多让大家更有乐趣地享受生活玩法的更新。谢谢。
◆ 新增了可在佩戴普利奥纳饰品时装备的全新水晶(真/本/原清晨水晶 - 生活经验值)。
◆ 佩戴普利奥纳饰品后,可在水晶佩戴界面下方6个栏位装备真/本/原清晨水晶 - 生活经验值。
◆ 新水晶的水晶分组为“清晨”。
◆ 真/本/原清晨水晶 - 生活经验值可通过加热以下材料制作。
※ 将真/本/原清晨之水晶 - 生活经验值加热后,可分别获得25个、5个、1个清晨之精华。
◆“原·清晨之水晶 - 生活经验值” 也可以通过以下方式获得。
◇所有采集活动 (挖地、装水除外)
-“原·清晨之水晶 - 生活经验值” 属于特殊采集物。
◇普通狩猎活动 (熟练度901以上)
◆随着真/本/原清晨之水晶 - 生活经验值水晶的更新,删除了下列道具:
◇银刺绣厨师的衣服
◇银刺绣钓客的衣服
◇银刺绣采集人的衣服
◇银刺绣驯养师的衣服
◇银刺绣炼金术师的衣服
◇银刺绣工艺家的衣服
◇银刺航海师的服装
◆因银刺绣生活型服装的删除,原本的生活经验值获得量增加效果加到了各熟练生活型服装当中。
◇但是原本就有生活经验值获得量增加效果的航海、驯养、狩猎生活型服装的数值也变更为了与下列内容相同的数值。
◇加工熟练度生活型衣装新增了加工成功率增加效果,具体如下:
◇驯养熟练度生活服新增了骑乘物经验值获得量增加效果,具体如下。
◇按下列内容发放了对应的补偿。
-银币:综合交易所仓库
新增了可获得“沉默的”等级太古防具的任务。
“沉默的”等级太古防具依然是具有高价值的道具,但我们希望通过本次调整,让更多冒险家能够更好地适应黑色沙漠。
愿各位冒险家能珍惜并善用这一装备,开创只属于您的璀璨旅程。
◆新增了能够支援冒险家们旅程的“[成长支援]”委托。
◇“[成长支援] 突破限制 II”、“[成长支援] 沉默的太古防具”委托每个家门只能进行1次。
◇上述奖励道具中的旦之手套和阿图鲁鞋子,可在下列NPC兑换为其他种类的旦之手套和阿图鲁鞋子。
◇陆(VI) ~ 拾(X)阶段的图巴拉防具能力值如下。
◇陆(VI) ~ 拾(X)阶段的图巴拉防具强化成功率及克罗恩石消耗数量如下。
◆新增了能够查看当前适用中的增益效果详情的增益效果适用信息界面。
◇在“我的信息(P)”上方页签中,通过最右侧的“效果适用情况”可以查看当前各种增益效果的适用现况及适用公式。
◆新增了在寻找队伍时,可以设置最低等级、攻击力、防御力等条件来招募的功能。
◇设置条件时,等级最低可设为60级,攻击力最低可设为370,防御力最低可设为440。
◇在寻找队伍时,即使处于不同频道,也可以申请加入队伍。
◇未达到最低条件的冒险家无法申请加入该队伍。
◆ 活动汇总页面下方按钮的名称已根据对应的实际情况进行了调整。
◆ 删除了菜单(ESC) - 冒险家支持中心(F11)中的活动页签。
◆ 菜单(ESC) - 生活(F6)中的“马详细信息”菜单名称已变更为“马成长信息”。
◆新增了可直接查看已连接马匹的详细信息的按钮。
◆我的信息(P) - 生活标签中的驯养等级说明中添加了以下内容:
◇珍珠马具套装效果中的学习技能几率增加效果仅对佩戴马具的马匹生效。
◆调整了接受委托、完成委托时,在画面中央显示的提示信息大小和位置。
◇缩小了画面中显示的接受委托提示信息。
◇略微向上调整了画面中显示的接受委托、完成提示信息的位置。
我们希望能以更加稳定和完善的形态呈现给各位冒险家。
对于一直期待本次更新的冒险家们,我们深表歉意。
我们将竭尽全力,确保最终能够带来让各位满意的成果。谢谢。
◆修复了在据点战频道中未申请参加据点战的状态下点击未参与按钮时,出现的消息内容不自然的现象。
◇改善为进入艾尔比亚领域时,会保持骑乘物面朝的方向。
◆修复了在克罗格达鲁骑乘状态下通过自动移动进入沙漠时,不会变为幻想马迪纳的现象。
◆修复了克罗格达鲁在浅水中进行二段跳或三重跳时,会变为梦境迪纳且无法使用风之翼和神速之翼的现象。
◇在浅水中可以保持梦境阿图阿纳特的形态,且可以使用风之翼和神速之翼。
◇变更为克罗格达鲁在浅水中不会变为迪纳形态。
◇改善为克罗格达鲁在三重跳后,可以更快衔接风之翼技能。
◇改善为克罗格达鲁在使用暗之奔驰、地狱火奔驰时,可以衔接使用用力跳跃技能。
◆修复了击败怪物后获得知识或提升知识等级时,屏幕中央信息未显示怪物等级的现象。
◆修复了骑乘物刻印咒文石道具说明中,会显示无法使用的骑乘物的现象。
◆在1月23日的更新中,已将驴、骆驼、宝宝象、羊驼等非马类骑乘物,变更为以所有技能100%熟练度登记,同时骑乘物刻印咒文石也仅限对马使用。
◇若有对该内容有其他想要理解的内容,请通过客服中心进行咨询。
◆修复了晨曦之国冒险日志会显示未完成的现象。
◆修复了玛格里亚(帷鳄的领地)附近的遇难船上可以使用变身的现象。
◆变更为在世界地图(M)中,发现雅溪山周边所有据点后,雅溪山的云雾会全部消失。
◆修复了其他冒险家开启箱子类道具获得道具时,没有显示道具获取提示的现象。
◆在‘[行者释放]斗战胜佛的子孙’委托中新增了‘觉醒——唤醒自身潜力’知识奖励。
◇已完成‘[行者释放]斗战胜佛的子孙’委托但未获得该知识的冒险家,可通过与黑精灵(/)对话获得该知识。
◆修复了委托界面中,接受委托设置的勾选框文本显示为省略号的现象。
◆在最大耐久度为50以下的装备的关于最大耐久度修复信息说明中,删除了红色、紫色等级道具说明里面“可用相同道具修复最大耐久度”的说明内容。
◆修复了开启箱子类道具获得道具时,提示信息中的箱子名称显示异常的现象。
◆修复了部分装备类道具说明中关于减伤的文字换行不自然的现象。
◆修复了佩戴了全部四件珍珠马具的马匹连接到马车时,其他已连接上的马匹也会一起获得“技能学习几率增加”效果的现象。
◇本次更新后,该效果将仅适用于佩戴珍珠马具的马匹上。
◇8月28日(周四)在修复该问题的同时,为了能够让进行驯养的冒险家们像之前一样驯养骑乘物,对所有冒险家补偿了3套珍珠马具套装。
◇后续也将新增能够将珍珠马具提取成克罗恩石的功能。
◆[手柄模式]修复了在活动汇总页面无法通过手柄切换从左侧主区域移动到右侧目录的现象。
◆[手柄模式]修复了角色在觉醒武器标签下未直接学习技能前,无法在环状菜单登记觉醒武器技能的现象。
◆[梅花] 修复了佩戴水花棒球帽时头发会穿过帽子的现象。
◆[黑暗骑士] 修复了4号脸型与金属穿环同时适用时,鼻部穿环显示异常的现象。
◆[战士、忍者、格斗家] 修复了在特定自定义外观中棒球帽部分的头发显示异常的现象。
◆[战士、忍者、格斗家、巡林者、捷特巨人、魔法师] 修复了水花服装的5号染色部位与其他男性职业不同的现象。
◆修复了女性职业佩戴水花:圆领衫服装套装时,在特定自定义外观中腰部显示异常的现象。
◆改善了泰勒米安鱼竿、三浮标鱼竿效果的数值说明。
-凉风鱼竿
-梦幻星光鱼竿 (30天)
◆修复了公会成员强化成功的提示信息未在聊天窗口显示的现象。
◆修复了出现晨曦之国世界首领时,画面顶部消息弹出时播放的音效异常的现象。
◆修复了通过骏马训练或梦境觉醒获得幻想马、梦境马时,画面中央提示信息中缺少图标的现象。