黑色沙漠公会全系统讲解攻略黑色沙漠

公会是志同道合的冒险家们为了特定目的组成的团体。有许多专属内容必须加入公会才能进行,而且所有公会成员都能共享各种活动所提供的奖励。

公会是志同道合的冒险家们为了特定目的组成的团体。

有许多专属内容必须加入公会才能进行,

而且所有公会成员都能共享各种活动所提供的奖励。

尤其是PvP系统中最精彩的据点战也属于公会专用内容。

可透过各村庄的公会管理人NPC建立1级公会。

第一次创设公会时需要10万银币,以及手续费2万银币。

8万银币会当作公会资金运用。

◆ 没有加入的部落或公会

◆ 退出部落/公会后经过24小时

◆ 公会名称只能使用中文/英文/数字,不能使用空白与特殊符号。

(和创立公会一样,扣除2万银币后,8万银币会被当作公会资金运用。)如果想要从部落升级为公会,只要支付10万银币升级费用给公会管理员即可。

想要登记代表公会的徽章时,

就必须购买「公会徽章登记证」道具。

不过,只有每周一可以登记徽章与进行变更,千万要多加注意。

▲ 在持有公会徽章登记证的状态下,点击登记/变更公会视窗徽章的按钮

▲ 就会显示确认视窗,并且登记公会徽章

如果想让其他角色加加入公会,

可点击互动选单的公会邀请或在对话视窗中点击要加入的角色名称,

再按下公会邀请就行了。

不过,基本上如果想要加入公会,

招募者(会长/副会长)和加入者必须在同一个服务器。

公会加入条件

1. 公会是由家门共享,每个家门(帐号)只能加入一个。

2. 退出公会时,24小时以内无法加入公会。

邀请加入公会时,只要在会长、辅佐官、或副会长送出的契约中,点击同意就能完成公会的加入。

契约期间可由公会会长决定,日薪与违约金则依契约期间而定。

第一次签约时,日薪是 1天(1000银币)/ 7天(7000银币)/ 14天(14000银币)/ 30天(30000银币),

签约后1天(24小时)后,可以重新签约。

加入公会的冒险家于当日起将在公会内套用两周的见习职位。

重新签约时,活动量每100分就能提升1%的工资,

契约金额的增加幅度限制为每签约1次就会是100%。

举例来说,目前日薪是3万银币、活动量1万时,

最多能以6万银币重新签约。

如果和公会的契约结束了,就能在没有任何罚责的状态下退出工会,

若在约定契约期间内退出公会,该玩家必须按契约期间比例向公会支付违约金,

若是没有违约金就无法退出公会。

契约期间内因为会长、辅佐官或副会长而被强制退出时,

就要支付目前工资3倍的违约金给该公会成员。

每日金额

违约金

1日

1,000银币

500银币

7日

7,000银币

3,500银币

14日

14,000银币

7,000银币

30日

30,000银币

15,000银币

180日

180,000银币

90,000银币

365日

365,000银币

182,500银币

▲ 薪酬与违约金随契约期间而异

职位方面,为了区分各公会会员的角色和职位,在维持了原有的职位体系的状态下,改善了委任方式;

权限方面,则改善为可以个别委任各项权限,并且可以以「类别」单位来启用。

会长、辅佐官- 所有权限启用

参谋、书记官- 加入/续约、驱逐、委任/解除职位、设定最大人员、活动贡献度、登录公会介绍及宣传/招募、撰写公告、撰写今日名言、更新公会会员资讯、公会会长未登入时委任、委任权限设定、接取/完成公会任务、获得以及使用公会技能、重置公会技能、制作公会之家、 召唤讨伐头目、管理公会坐骑、使用公会仓库、宣战/撤销战争、雇用战场英雄、设定公会保护人员、申请参加据点战、设置及拆除要塞/附属建筑、设置/领取不退的旗帜、使用大象饲养所、远端解除攻城兵器、与占领战城门互动、变更据点战/占领战颜色、申请及预约阿勒沙竞技场、申请公会联赛、使用公会商店、发放活动经费、领取福利金 副会长- 加入/续约、登录公会介绍及宣传/招募、撰写公告、撰写今日名言、更新公会会员资讯、接取/完成公会任务、获得以及使用公会技能、召唤讨伐头目、管理公会坐骑、使用公会仓库、宣战/撤销战争、雇用战场英雄、设定公会保护人员、申请参加据点战、设置及拆除要塞/附属建筑、设置/领取不退的旗帜、使用大象饲养所、远端解除攻城兵器、与占领战城门互动、变更据点战/占领战颜色、申请及预约阿勒沙竞技场、申请公会联赛、使用公会商店、发放活动经费、领取福利金

补给官、砲兵、任务负责人- 接取/完成公会任务、使用公会仓库、设置及拆除要塞/附属建筑、领取/设置不退的旗帜、使用大象饲养所、远端拆除攻城兵器、与占领战城门互动、使用公会商店

一般公会会员- 使用公会仓库、使用公会商店

见习公会会员- 使用公会商店

权限总共分为4个种类,并且可以个别委任

① 公告事项

② 今天的一句话

③ 公会功能

◆ 阿勒沙竞技场营运:可以租借/返还预约的阿勒沙竞技场营运权。

(限公会长/辅佐官/副公会长使用)

④ 公会仓库

可以使用公会仓库。

⑤ 增加人数

公会的最大人数可以增加到100名。

公会规模进阶时,公会人数与保护人员的最大值也会提升。

增加人数一次会消耗公会点数2分,并且增加5名人数。

不过,公会的规模与最大人数不同,会依照加入人数而决定。

⑥ 增加公会保护人数

除了基本提供的保护人员以外,使用公会点数也能增加最大保护人数。

目前最大人数只能提升10%,如果最大人数是100名,基本保护人员10名

加上10%的10名,最多可以设定为20名的保护人员。

保护人员每增加一名,公会点数就会消耗3分。

设定为保护人员的公会成员无法攻击战争中的敌方公会人员,

敌方公会人员在启用强制攻击(ATL+C)时就可能会受到攻击。

⑦ 公会功能

由左侧开始是公会徽章登记,公会资讯。◆ 公会徽章登记:可以登记公会徽章,只有公会长及辅佐官可以登记及变更。

◆ 公会资讯:可以撰写公会介绍,也可以使用公会访客名单。

⑧ 宣战

可以向其他公会宣战。

⑨ 被宣战

可以确认被其他公会宣战的战争。

⑩ 退出公会

退出现在所属公会。

※ 公会长在有所属成员时,无法解散公会。

公会成员透过公会对话可以交流资讯与沟通。

在对话视窗输入/G键或启用对话输入视窗后,

或按下ALT+5就能使用公会对话。

只要在聊天内容前方加上 “!”(惊叹号),

线上全体公会成员的游戏画面上方中央就会显示该讯息。

相同服务器的公会成员如果因为公会战争而倒下,就会在世界地图中显示骷髅的记号。

这是能确认目前在哪些地区我方公会成员是否有战斗的最简单方法。

另外,相同公会的成员在小地图和世界地图中都会以绿色记号显示。

公会资金会以创设公会时的最低限制8万银币开始。

任何人都无法直接领出公会资金,只能用来经营公会。

1. 公会任务

获得公会资金最基本的方法就是执行公会任务。

依照公会任务的规模与种类不同,可获得的资金不同。

2. 占领战/据点战

喜欢PVP的公会成员很多,

若是想要获得更多的公会资金,就请参加据点战和占领战。

胜利时可以获得领地部分的税金作为公会资金。

就算只有占领第1阶段据点,也能获得亿为单位的公会资金。

在占领战或据点战中取得胜利时税金会自动收款。

3. 大海巨大怪物狩猎

如果有安装舰砲的公会船舶桨帆船或个人艾裴莉雅帆船,

就能狩猎在海上出没的巨大怪物,并且获得战利品。

这些战利品会在公会商店中贩售,偶尔能够获得价值1亿银币的稀有战利品。

公会资金的用途

1. 配放公会成员的日薪与奖励金

2. 组合税

3. 购买公会之家

4. 战争费用

5. 接收公会任务

6. 购买公会专用道具

公会会长可以支付给公会成员公会资金10~40%的奖励金。

公会奖励金可以在星期六 24:00开始到下周星期六 24:00前支付一次,奖励金支付会在每周星期六24:00时初始。

公会长可以分1阶段到10阶段差别支付奖励金,阶段越高,获得的金额也越高。

为了支付奖励金需要达成以下条件

公会会员总数在排除见习公会员,一般等级以上公会会员人数达30名以上(离线的公会会员也包含在内)

且奖励金的发放包含契约到期或离线公会会员,

但是见习公会会员、以战场英雄身份被公会雇佣的公会会员则无法领取奖励金。

公会累进税为加入公会组合的所有公会为了一起共生,

各公会征收的一种税金。

公会累进税以公会持有资金的比例进行征收,

每周日24:00(周一00:00)会自动纳税金,

但是若公会资金未满十亿,则会从累进税缴税对象中排除。

公会资金

累进税缴纳金额

10亿银币以上

公会资金的1%

50亿银币以上

公会资金的3%

100亿银币以上

公会资金的5%

200亿银币以上

公会资金的10%

300亿银币以上

公会资金的15%

500亿银币以上

公会资金的20%

公会组合会根据公会规模大小,于每周日24点(周一0:00)开始发放福利金,

公会规模越大,可领取的福利金越多。

(公会规模会依照当下加入的公会成员数决定)

公会规模

福利金支付额

小型

1亿银币

中型

2亿银币

大型

3亿银币

超大型

4亿银币

公会会长/辅佐官/副会长可透过"福利金"按钮每周领取一次福利金,

且领取福利金时,公会会员至少10人以上在线才可领取。

公会任务

提升公会点数最基本的方法就是执行公会任务。

依照公会任务规模与种类不同,可以获得500~24000的公会技能经验值。

公会技能经验值达到100%的话,就能获得公会点数2点。

如果是相同规模,比起生活任务(采集/贸易/钓鱼)完成完成战斗任务时,

能获得更多的技能点数。

公会成员的等级与熟练度上升

如果是等级太低,无法协助完成公会任务的新手玩家,

只要努力提升角色等级与生活等级,就能帮助公会成长。

比公会任务少,但新手公会成员提升等级与生活熟练度的速度很快,

可以获得比想像中更多的公会活动量。

公会任务会给予订金,执行任务后就会获得奖励。

各个公会每天可以执行10次公会任务。

所有公会会员皆可达成公会任务目标,

但任务的领取与完成只有公会会长、公会副会长才可进行。

任务的种类分为打怪、采集(加工)、钓鱼、贸易。

按下放弃任务的话,就无法获得公会点数与公会资金。

(放弃时减少的可进行任务数量不会恢复)

完成公会任务时,依照任务贡献度的比例可以获得个人奖励。

个人奖励甚至可以获得设定为公会任务完成奖励的1/2公会资金(银币),

若同时有数名公会会员一起完成任务,则依照贡献度分配银币

计算公会任务奖励银币时,小数点将会无条件舍去,因此计算金额与实际领取金额可能不同。

个人奖励会从公会资金中扣除。

公会任务依照规模不同,需要的人数也不一样。

一般来说建议的需要人数小型是1~5名、中型是6~10名、大型是10~15名,超大型是16~20名。

等级高与装备优秀的公会成员越多,要求人数就会越少。

▲ 按下快捷键打开公会视窗后,可透过上方的按钮查看公会任务。

战斗任务大部分都是在推荐的狩猎区,

具有边执行公会任务边提升等级的优点。

进行战斗任务时,不只是规模而已,依照公会成员的等级不同选择地区也很重要。

由于各地区的怪物等级不同,公会任务的难易度也会不一样。

◆ 公会成员的平均等级如果是45~50级,推荐卡尔佩恩地区。

卡尔佩恩的专用任务有消灭鲁特恩族、消灭蔓沙族、消灭赫尔赛骷髅、消灭安特精灵、消灭卡尔佩恩神殿势力、消灭独眼巨人,会随机选择一个。

◆ 公会成员的平均等级如果是51~55级,推荐梅迪亚地区。

梅迪亚地区的占用任务有消灭流浪盗贼营地的盗贼、消灭头盔族、消灭艾尔力克修道院信徒、消灭鬃毛族、消灭萨扇族、消灭废弃矿山野蛮族,会随机选择一个。

◆ 公会成员的平均等级如果是55级以上,推荐瓦伦西亚地区。

瓦伦西亚地区的占用任务有消灭沙漠普根、消灭残月狂信徒、消灭沙漠纳嘎、消灭嘎哈恣盗贼团、消灭沃拉坤、消灭卡德里狂信徒、消灭巴西恩族、消灭巴希利斯克、消灭肯达鲁斯,会随机选择一个。

完成战斗任务当中名为「[讨伐头目]」的任务时,公会头目讨伐的召唤书碎片就会上升,

交换作为讨伐任务奖励获得的愤怒的精髓时,可以获得公会讨伐召唤书。

根据召唤书的种类,虽然可以获得头目防具、利贝鲁杜武器及上级水晶等好道具,但由于订金较高,推荐给公会资金充裕的公会。

生活任务有采集(加工)、钓鱼构成,具备可以边进行公会任务,边提升生活熟练度的优点。

等级太低或享受生活内容的公会成员越多的话,推荐进行生活任务。

可透过公会技能对所有公会成员套用各种效果。

公会技能包含学会时即可套用的被动型态技能,

透过此功能向其他公会宣战时,无论该公会的成员等级为何,皆可在任何地方进行PvP。

(但仅限攻击Lv.50以上的公会会员)

「公会之间相互同意下才可进行战争」

即使宣战,如果对方公会没有应战就不会开始战争。宣战后对方公会应战时,会即刻开始战争。最多可向6个公会宣战。

宣战的公会会显示在战争现况上,可得知该公会至今的PvP现况。

宣战的公会会长、辅佐官或副会长按下「停战」按钮即可立即停止战争。

但是,宣战后经过1小时才能取消战争。

可透过公会视窗宣布与终止战争以及确认战争现况。

※ 公会战争时,一定倾向值以上不会受到全部的死亡惩罚。

公会保护人员

公会保护功能是保护不想参加战争的公会成员的装置,设定保护时就可以免于参加战争。

但是敌方公会成员在启用强制攻击(ATL+C)时就可能会受到攻击。

基本最大保护人员是10名,依照公会规模而不同。

如果认为基本保护人员无法保护全体公会成员,

使用公会点数就能增加最大保护人员。

目前可以增加为公会最大人员的10%,人员每增加1名就需要3点的公会点数。

只有会长、辅佐官可以进行公会成员的保护设定,会长/副会长无法获得保护功能。

公会道具可以向各村庄的公会管理员/公会马厩管理人/公会军需品管理人购买。

但为了使用公会资金购买道具,购买的道具必须低于低于冒险家自己的活动经费。

活动经费为公会会长指定公会会员使用公会资金额度的系统。

种类

说明

恢复剂

只能在占领战/据点战中使用

由于不会贩售最高级的药水,所以效率不是很好

练习炮弹

练习炮弹顾名思义只是练习时使用的炮弹,

就算不是占领战与据点战也能使用,

无法对敌人造成伤害

陷阱

这是能对敌人造成昏厥、烧伤等效果的道具,可以设置在要塞周围,每1个人可以设置3个陷阱。

大象陷阱

可以对攻城武器造成伤害的道具,敌人的攻城武器(大象)踩到陷阱的话,搭乘的敌人角色就会从大象上面摔落,和一般陷阱一样,1个人可以设置3个大象陷阱。

要塞及指挥所

参加占领战/据点战所需要的建设

参加占领战时,有城的地区(卡尔佩恩、梅迪亚、瓦伦西亚)可以建盖指挥所

没有城的地区则则建盖要塞

在占领战中会使用四角、坚固的四角、牢固要塞

据点战则会使用据点要塞

攻城防御塔

在要塞周围扮演保护要塞的作用

仅限于据点战中使用

沙漠花生

捕获大象时使用

公会徽章登记证

登记或变更公会徽章时使用

制作材料

进行公会制作时使用

攻城附属建筑

在火焰塔、神机箭、补给所等据点/占领战中能战略性运用的物品

果汁

为可用公会资金购买的道具,总共分为三种类

各自大幅增加使用该道具角色的健康/呼吸/力量经验值

红色君王/暗影饰品

为可以发挥故(III)等级饰品效率的期间制饰品

购买该道具之后7日内可使用

由于公会的权限都掌握在公会会长手中,如果公会会长长期没有上线,

公会的功能就无法顺利运作,可能会造成不便。

此时,使用公会会长委任功能就能变更公会会长。

委任公会会长的程序有两种,

其消耗的公会资金量与必要条件都不同。

首先,当公会会长15天以上未连线时,

副会长可使用2千万公会资金取得会长的权限。

(公会会长、辅佐官与所有副会长15日以上未登入时,补给官、砲兵、一般公会会员可以获得会长职责的委任)

▲ 当公会长15天以上未连线时,该按钮会变成可使用的状态。

也可由公会会长自行把会长职责委任给副会长。

但是,此时会长必须满足的条件,将比长期未连线时还多。

• 拥有领地、据点、公会之家时不可委任

• 公会仓库与公会马厩中有道具时不可委任

• 委任前,公会会长背包中有公会道具时不可委任

• 委任时,将自动削减公会资金的50%

若公会马厩的大象套用着装备,或是公会会长持有公会道具时,则无法进委任,

因此必须仔细观察是否已满足条件。

▲ 公会长可选择副会长委任自己的权限。

无法维持公会时的最后手段,可以解散公会。

只要在公会视窗(G)第一页按下公会解散键就行了。

解散公会的条件如下:

解散公会的条件

1. 除了公会会长以外,没有其他公会成员。

2. 公会仓库没有物品。

3. 没有建盖的占领战要塞与据点要塞。

按下ESC键后,只要点击公会排名选单便能确认。

基本上目录会依照公会点数高的公会顺序显示,

如果公会点数相同,会以公会经验值点数为基准排名。

此外,还能以持有中的领地/据点、决战胜利次数、公会成员数、留言板与公会介绍更新与否、公会成员的生活技能等级综合等各种方式为基准浏览公会排名。

确认公会排名后,可以掌握公会以哪些部分为重点享受黑色沙漠。

只要将滑鼠移动到公会排名中的公会名称,就能确认简单的公会介绍。

点击公会名称时就会移动到该公会页面,可以浏览详细的公会介绍与留言板。

像这样以各种不同的基准配合冒险家个人的风格选择,相信就会有相当程度的帮助。

▲ 可透过ESC选单的公会排名查看,旧选单(左)与新选单(右)。

▲ 可借由多样的项目确认公会排名。

公会联赛是公会之间可以较量战力的,最多10:10的PvP内容。公会联赛被启用的话,报名参加的公会之间会互相匹配,在那之后,想要战斗的公会会员(最多10位)可以参加,并与匹配到的公会展开战斗。

公会联赛

参加办法

公会资讯视窗(G) - 公会联赛选单 - 点击申请按钮

ESC(选单) - 战争(F7) - 公会联赛选单 - 点击申请按钮

※ 但是,部分地区无法进入公会联赛。(阿图纳西温、自由决斗场、残月格朗弗利赛马等)

※ 公会会长、辅佐官、参谋、书记官、副会长等职责可以申请匹配

申请时间

平日下午5点至凌晨1点、周末下午1点至凌晨1点

每小时整点和30分钟完成匹配后,公会联赛就会开始

如果在14点15分申请,则在14点30分进行匹配,一旦确定对战对手公会联赛就会开始

根据申请匹配的顺序,将获得更快匹配的权限

※ 进行据点战/占领战的过程中无法进行

公会联赛规则

参加人员

参加人员 : 最少7名 ~ 最多10名

比赛进行时间

比赛进行时间 : 20分钟

匹配完成后,进入公会联赛时会有2分钟的等待开始时间,公会会员可以在等待时间内进场

比赛结束后有1分钟的等待时间,等待时间结束后将自动退出公会联赛

公会联赛在比赛开始后可以自由进入和退出

胜利条件

胜利条件 : 获得1,000分(100击杀)或比赛时间结束时,分数较高的公会获胜

如果在比赛时间结束时获得的分数相同,则先获得分数的公会获胜

获得分数:

首次击杀分数获得50分

击杀1人时获得10分

复活

每个公会在指定位置都有一个的复活点

复活等待时间约为3秒,且复活次数无限制

如果在复活时处于非战斗状态,则一定期间内会套用无敌和伤害减少效果

不会套用经验值减少和水晶破坏等复活惩罚

惩罚

如果惩罚累积3次以上,则一周内(168小时)无法进行公会联赛匹配

如果匹配完成后,在等待期间进场的公会会员少于7位则会视为败北,且将自动结束游戏并给予1次惩罚

如果在公会联赛进行途中,公会的参加人员变成少于3位则会视为败北,且将自动结束游戏并给予1次惩罚

其他

即使在进行公会联赛时中途退出,该公会会员也可以再次入场

※ 但是,退出时在联赛进行期间记录的伤害量、状态异常等将被重置

在匹配后加入的公会会员,无法进入正在进行的比赛

连续击杀敌人时,通知维持时间为15秒

比赛进行中,装备的耐久度不会减少

在公会联赛战场无法使用逃脱功能

消耗性道具可以无限制的使用,但无法使用急救工具

无法使用昏厥陷阱、大砲等设置型及变身书道具

进入比赛时,将自动编制部队,且退场时将自动退出

如果已经加入了队伍或部队,则可以在退出队伍/部队后进场

如果是以战场英雄加入公会的冒险家,不会显示公会联赛选单,且无法参加公会联赛

细分公会联赛分数区间公会联赛分数区间(群组)以200分单位,共区分为10个区间(群组)

区间群组

1801~

1601~1800

1401~1600

1201~1400

1001~1200

801~1000

601~800

401~600

201~400

0~200

公会联赛匹配系统事项根据公会联赛分数区间(群组)匹配系统如下

匹配系统

1. 高分数区间(群组)的公会会优先匹配

2. 申请匹配的公会中,同个分数区间的公会会以第一顺位随机匹配

3. 没有同个分数区间的公会时,与高/低所有区间(群组)进行匹配

(但是,会从分数最接近的区间开始先匹配)

1. 假设以下11个公会申请了匹配

- A公会(1850分)、B公会(1750分)、C公会(1745分)、D公会(1700分)、E公会(1680分)、F公会(1620分)、G公会(1420分)、H公会(1190分)、I公会(860分)、J公会(595分)、K公会(100分)

2. 各个公会会如下分成分数区间申请匹配

分数区间(群组)

匹配申请公会

1801~

A公会(1850分)

1601~1800

B公会(1750分)、 C公会(1745分)、D公会(1700分)、E公会(1680分)、F公会(1620分)

1401~1600

G公会(1420分)

1201~1400

1001~1200

H公会(1190分)

801~1000

I公会(860分)

601~800

401~600

J公会(595分)

201~400

0~200

K公会(100分)

3-1. 分数高的区间(群组)的公会会优先进行匹配

>3-1-1. 相同分数区间内没有其他公会的A公会,会跟在上/下区间的公会中位在最接近的分数区间的公会中的D公会随机匹配

3-2. 相同分数区间内的公会会彼此随机匹配

>3-2-1. B/C/E/F公会中B公会会跟E公会匹配,C公会会跟F公会匹配

3-3. 相同分数区间内没有其他公会的G公会,会跟在上/下区间的公会中位在最接近的分数区间的H公会匹配

3-4. 相同分数区间内没有其他公会的I公会,会跟在上/下区间的公会中位在最接近的分数区间的J公会匹配

3-5. 因为申请公会联赛的公会为奇数,未能达到举行公会联赛最低分数的K公会将会从匹配中除外

分数区间(群组)

配对申请公会

1801~

A公会(1850分)

1601~1800

B公会(1750分)、 C公会(1745分)、D公会(1700分)、E公会(1680分)、F公会(1620分)

1401~1600

G公会(1420分)

1201~1400

1001~1200

H公会(1190分)

801~1000

I公会(860分)

601~800

401~600

J公会(595分)

201~400

0~200

K公会(100分)

公会联赛战场

纳班草原

海地尔北部警卫营地

名誉战场

公会联赛对战结果

比赛结束后,可以透过对战结果来确认参加者的各种资讯

公会联赛排名根据获得的公会联赛分数,会决定公会联赛的排名在公会联赛首次开始时,将以400分的分数开始进行公会联赛在公会联赛中,无论是胜利还是战败,分数将根据结果变动,并根据分数区间进行匹配

※ 根据部分排行点数区间,获得的分数将会套用奖励和补正系统

201~400分区间

胜利时追加获得3分,战败时补正3分

- 胜利时 : 基本获得排名点数30分 + 追加获得3分 = 获得33分

- 战败时 : 基本扣除排名点数15分 – 补正3分 = 扣除12分

0~200分区间

胜利时追加获得5分,战败时补正5分

- 胜利时 : 基本获得排名点数30分 + 追加获得5分 = 获得35分

- 战败时 : 基本扣除排名点数15分 - 补正5分 = 扣除10分

公会联赛的休眠惩罚

休眠惩罚分数区间如下

[1801分以上]5日间未进行比赛时,每2日减少50分[1601分 ~ 1800分]5日间未进行比赛时,每2日减少40分[1401分 ~ 1600分]5日间未进行比赛时,每2日减少30分

公会联赛排名根据获得的公会联赛分数,会决定公会联赛的排名该奖励是在体验比赛期间获得的奖励,并预计定期变更

- 金块1kG x 2- 鲸鱼筋恢复剂 x 5- 鲸鱼筋秘药 x 3- 勇气的香水 x 3- 柯尔克的秘药 x 3- 深海秘药 x 3- 勇气的精髓 x 1- 勇猛的精髓 x 1- 荣耀的精髓 x 1- 大量战斗经验值

- 金块1kG x 1- 鲸鱼筋恢复剂 x 3- 鲸鱼筋秘药 x 1- 勇气的香水 x 1- 柯尔克的秘药 x 1- 深海秘药 x 1- 勇气的精髓 x 1- 勇猛的精髓 x 1- 荣耀的精髓 x 1- 战斗经验值

THE END
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