艾尔登法环中囚徒和占星师是游戏中的两个法师职业,部分玩家可能还不会玩,下面一起来看看艾尔登法环囚徒、占星师开荒心得吧。
艾尔登法环囚徒、占星师开荒心得
法师的基础知识
先来回答一个常见的问题:玩法师这游戏是不是就变简单模式了呢?
很遗憾这游戏没各位想的那么简单
确实法师有着强力的远程优势,只要打游击战可以大幅增加容错率
但法师在拓荒初期魔法伤害和蓝条与蓝水都不够的情况下,很难单靠魔法打天下
法师出身血耐和其他素质通常都很低,所以初期会因为配点和推进度陷入两难
把血耐点高了,虽然不怕敌人打死你了但你打了5分钟会发现敌人还活的好好的
你把智力点高了,虽然魔法输出很好看但敌人随便拍一下你大概就归西了
因此在前期基本上都是近战混远程的玩法,魔法只有针对王和菁英怪才有优势
另外这是RPG游戏,有所谓的属性相克
以魂3来说至少有3只王有着高魔抗的体质,这使得法师打王时要换别的输出手段
因此法师确实是个玩起来需要高智力(双关)的职业
不过只要经历过前期的阵痛期,那么恭喜你....
你将成为游走于世间的移动式炮台
开荒建议
讲了这么多,最后就给想玩法师的人一点建议吧
法师适合的开场出身分别是:占星师和囚犯
占星就是非常传统的纯法师,主要靠魔法打天下
建议可以把血耐点到20~30有基础容错率之后,就开始投资智力学习强力的魔法
前期找把适合的进战武器当防怪贴身和省魔用的,长剑就是不错的选择
囚犯则是所谓智敏系角色,应该等同于以前的密探角色
由于敏捷略高,因此选武器方面可以选敏系武器
虽然单论魔法可能没占星强,但能在有魔法的前提下增加更多进战武器的优势
当然你可以选别的出身后期再靠配点转成法师
或着反过来用法系出身原本的优势当个甘道夫
出身礼物方面可以选黄金种子或是红链_
种子可以增加药水瓶数量,毕竟法师会用到蓝水药水数是越多越好
红链_则是增加生命值,可以改善一开始血少的缺点
法师是靠魔法吃饭的,到大地图后要先找能学魔法的NPC
以测试版为例,玩家在图中7号的位置打赢一个小王后可以找到初期的魔法老师
这是测试版就有的,据了解正式版位置也没变
另外根据目前透后的,在更后面一点进到史东维尔城后还会遇到另一位魔法老师
最后据说其中一个大地城就是魔法师所在的学院,或许那是法师成形的地方吧?
艾尔登法环前期过渡装备获取地点大全
首先我要给一些还没有入手或者入手了还没有玩的玩家一个建议,就是如果真的想玩这个游戏,建议在外设方面,键鼠配置好的就用手柄玩,手柄好的就用键鼠玩,反正是用你不心疼的外设去玩,别问我怎么知道的,我不想说。
我本人开荒选的是囚犯,原因很简单,囚犯数值最均衡,什么都能玩,虽然大头套子有点丑,但是强就完事了。高敏高智,后续加点可以考虑继续强化智力和敏捷。又或者成为一名光荣的六边形战士。
初始的时候会让你选择出生遗物,个人建议选择黄金种子,石剑钥匙。
黄金种子可以给你多加一个元素瓶,前期开荒挺重要的,最主要的是黄金种子不好找。
石剑钥匙能打开带有小恶魔雕像封住的雕像和封印。但是实际上拿钥匙都是为了宠爱戒指,但是拿到了就要跑,因为旁边的断肢贵族你是打不过的。
在大家走出新手关卡以后,会在门口看到和蔼可亲的大树守卫先生,虽然我看不到他的脸,但是相比他本人一定是个阳光可爱的大男孩吧。毕竟他那么乐于助人,知道外面比较危险,一直想要我回家里呆着。
面对和蔼可亲的大树先生,你有两种选择,偷偷溜出家门,又或者打倒他,告诉他你已经长大了,可以去外面闯荡了。我个人建议这个时候就要走,因为我这个人没别的优点,就是从心(怂)。等我发育发育,一会再教他做人。
但是如果你自信满满,其实也是可以碰一碰的,作为一个阳光大男孩,大叔先生穿着一套阳光色衣服和一个爱的大戟。念在你初出茅庐,大叔先生全场只用三招;爱的挥击、咸鱼突刺、骑马践踏。怎么样,是不是很感动。
那么问题来了,面对他爱的抚摸,怎么打?我个人是躲在一边用我囚犯的魔剑消耗。妈妈说男孩子出门在外要带点家伙保护好自己,所以说我全加蓝瓶,你问我为什么?因为蓝瓶口服液,妈妈孩子都放心。面对我的魔剑术,我们的阳光大男孩也有准备,每隔一段时间,大树守卫就会举起法防盾,这个时候没有别的办法,就是滚地神功。绕后打。如果他使用了咸鱼突刺,建议滚到背后砍三刀,三下刚刚好,多了就会被砍到,切记打魂系游戏时不要贪刀,你或许小赚,但boss永远不亏。
如果你跟我一样从心,那么就来看看我的发育路线吧。正所谓男人的第一个玩具都是车,所以我们首先要去取马。马匹在大门门口点燃篝火以后过一段cg,就可以取到灵马了。
老师教我们人靠衣装,佛靠金装。男孩子出门在外怎么能没有一身好行头?老贼早就安排好了,接下来我就教大家怎么捡破烂。
1.囚犯出生自带的武器不顺手,可以去宁姆格福西南部海边的 NPC商人那里买把直剑,用于熬过初期没有顺手武器的磨合期。个人觉得这是囚犯前期手感最好的轻武器。过度很平滑。
2.出生地自动梯出去以后向左转沿海滩一直走会遇到商贩。
3.城门口有两个马车,去看后备箱,一个有大剑,一个有链锤。
4.地图的右下角,有一个山顶上有祭坛,走进去开启boss站以后会掉落大曲刀
5.龙息废墟地下开箱子以后会被传送到列姆废墟,矿洞里的怪物开局你很难打过,但是上去后会有巨剑。但是要31力
6.观星者前期可以跑图,可以尽快拿到陨石杖,游戏会简单很多。
7.初始地图下方摩恩城,可以拿100物防回精龟盾,至于要不要点力量拿起来看自己,我是不太想浪费。
8.去南瓜头地下城,就在那个车队和毒花旁边,打完会遇到魔法老师,不过几个魔法不建议买。不是很强力。
10.打噩兆比较有用的水母召唤在风暴山丘小屋旁边的npc那里领取,不过注意要晚上去,水母的毒还是挺疼的,而且比较好用。具体是史尔维东城门口小屋篝火旁边有个妹子,但是水母只有boss战可以用。
11.前期囚徒神装-辉剑圆阵,+8武器,敏捷要求17.地图中找到卷轴,给驿站街的魔法师,地点在圆桌被入侵的地方跳下去就是。
艾尔登法环中囚徒的初始属性和装备是什么?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看艾尔登法环囚徒属性及初始装备一览吧。
艾尔登法环囚徒属性及初始装备一览
囚徒(Prisoner):被铁面具约束的囚犯,研习过辉石魔法,被量刑前曾生活于精英之中。
等级:9
生命力 11
集中力 12
耐力 11
力量 11
灵巧 14
智力 14
信仰 6
感应 9
起始装备:法杖,穿刺剑,小圆盾
《艾尔登法环》囚徒职业血量比较少,所以可以把血量优先点到2,否则小怪一打你就没了,前期血量20足够了,然后加点选择力敏智信,加到能拿的动武器,用得了魔法就行。囚徒是近战法师,前期力量其实可以靠强化石加上去,这些加到能用武器和法术的最低要求就行了,所以囚徒前期先把血蓝绿点到20,力敏智信点到用武器和法术的最低标准即可。
艾尔登法环囚徒武器开荒推荐
囚徒前期可以去贤者镇废墟找一找陨星杖和岩石法术当伪法爷,跑图刷级到35级左右确保灵巧和智力分别加到18和25其他加生命都行。
然后去盖尔坑道用岩石法术打熔岩土龙拿到名刀月隐,魔法居合,中前期神器,因为囚徒本身智敏路线,和这把刀相性极高,而且5+后智敏双c补正,失色锻造石1-4都能在巨人铁匠处买到,这样游戏体验就好起来了。
艾尔登法环中一共有9个职业可以供玩家选择,那么最强的开荒职业是什么呢?下面一起来看看艾尔登法环全职业开荒强度分析吧。
艾尔登法环全职业开荒强度分析
流浪骑士:
最适合新手开荒的职业,没有之一
在属性点上,骑士自带最高血量,而且力敏都很不错。血量是对萌新最重要的属性,能多挨两下就意味着更多的容错率。就算后续加点,满足武器要求的加点后,先把血量点到阈值肯定是没错。
而高力敏对于物理号的重要性自不必说,即便是法师,也要点一些力敏,用于满足装备属性。所以哪怕骑士转法爷,流浪骑士转型也很丝滑,况且法杖出门就能找商人买到。流浪骑士是所有职业中初始生命值最高的职业,并且其他点数也非常平均几乎没有无用的点数,玩家想要转型为法师也不会有任何阻碍。初始装备携带一把长剑和一把戟,并且配备有一个百分百减伤的盾牌,这是所有职业中唯二的初始配备的全减伤盾。
装备上,骑士自带百分百物防盾(似乎是十个职业里唯一开局自带100物防盾的)和一套重甲,充满安心与信赖。
属性上没有废点,装备一骑绝尘,开荒首选自不必说。
剑士和勇者
属性上一个特化敏捷一个特化力量,装备上基本是骑士的下位替代,开荒来看不如骑士。
由于双刀可以同时进行攻击,因此初始攻击的伤害实际上是要大于其他战士类职业的。
虽然使用双刀的战士攻击非常的炫酷,但想要两把武器全部发挥威力则需要分别对其进行强化,这在前期对于玩家的负担有些过重了。因此从各方面来说剑士并不推荐作为开荒职业选择。
盗贼
属性上最大的问题是不知道神秘有什么用,如果只是像魂3幸运那种提升掉落率的话,属实有点拉。目前也没有比较靠谱的情报表示神秘的用途。
装备上也很一般,短刀基本是历代黑魂pve倒数的武器,根据目前的情报来看不推荐选择。
盗贼初始自带短刀、弓箭和减伤率不高的小圆盾。盗贼的优点是可以在初期就进行远程攻击,而缺点则是短刀上手难度极高,不太推荐新人使用。
占星师
这一代的法术帅是很帅,但强度还未知。而且一般魔法流开局前期都很吃瘪,魂系列历代法师都是先当孙子再当爷(恶魂除外)。
新手不建议用这俩开荒,哪怕这代法术逆天强,骑士开局到中期再转就是了,也不咋耽误。但要是法爷开局想转物理号,那就不太容易了。
预言家
高信仰,信仰影响奇迹。根据历代黑魂来看,奇迹属于半增益半输出类型的法术,打算联机的话可以选,没事还能奶奶队友。
武士
看起来很卡酷一,不过目前放出的情报看,武士刀的攻速和耗精还是挺不理想的,同时可以使用居合战机。
不过属性点很平均,多点敏捷的泛用性也很强。
但武士自带的长弓非常优秀,在拥有较高伤害的同时拥有超远的射击距离。长按左手武器攻击键,可以对视野缩放从而攻击远处的敌人。
囚徒
因为高敏与智力,后续可以走物法双修的战斗法师,不过这流派一直比较小众,算很细分的领域,开局自带魔法。
目前由于信息不够全面,未知性较强,不太建议新手开荒选择。
忏悔者
标准的信仰战士属性,历代信仰战士的强度也都不差,而且有太阳骑士索哥的精神加成。不过和战斗法师类似,都是比较小众的选择。
忏悔者的装备算是小亮点,首先衣服很帅,其次盾牌似乎也是100物防,而且自带恢复。比起预言家更适合开荒和战斗。
考虑到这一代的奇迹威力似乎也不错(参考兽爪),信仰战士或许是很不错的选择,值得考虑。
无用之人
很多萌新不太懂无用之人有啥用,为啥老玩家都喜欢无用之人开局,主要在于
优点:
1.属性平均,开荒可以根据强力武器临时变动加点
2.初始等级最低,所以升级需要的魂也最低,对PVP玩家来说也适合压级(高墙薪王警告)
3.有一种别样的拾荒快感,捡个啥装备都能穿,有个啥道具都稀罕
缺点:
开局一根棒,装备全靠打。而且连个像样的盾都没有,如果技术不过关的话肯定会花式受苦。
总之很不适合新手开荒,老玩家就看自己需求了。
总结
单轮开荒的话,流浪骑士绝对最值得推荐,当之无愧的T0
T1
武士(自带弓箭)、忏悔者(信仰战士)、囚徒(战斗法师)、剑士(特化敏捷)、英雄(特化力量)
在细分领域各有特色,而且有不错的开荒能力
T2
预言家(奇迹)、占星师(法爷)
魔法流开荒一般来说都不太舒服,这一代大概也差不多。
T3
盗贼、无用之人
根据目前情况,开荒能力和其他人完全不在一条线上
关于艾尔登法环囚徒配点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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