(1) map<string, int> Map; (2) 或者是:typedef map<string,int> Mymap; Mymap Map;
插入数据之前先说一下pair 和 make_pair 的用法。
1. pair是一个结构体,有first和second 两个域,可以直接访问
2. 而make_pair是返回一个pair <类型,类型> 的数据,
eg:make_pair("asa",123456);
不过还得找个pair <string,int>类型的变量来接受返回值。
(1)修改Map["sunquan"]=11111;
注:不要用int value=Map[key];
这样会在Map中增加这个key,而value就是缺省值(int 为0,string为空字符串)。
(1)通过key删除;
(2)通过迭代器来删除;
注:
map<int, string>::iterator it 是声明一个 迭代器 map<int, string> it 是 声明一个map容器
begin() 返回指向map头部的迭代器
clear() 删除所有元素
count() 返回指定元素出现的次数
empty() 如果map为空则返回true
end() 返回指向map末尾的迭代器
equal_range() 返回特殊条目的迭代器对
erase() 删除一个元素
find() 查找一个元素
insert() 插入元素
max_size() 返回可以容纳的最大元素个数
size() 返回map中元素的个数
swap() 交换两个map
get_allocator() 返回map的配置器
key_comp() 返回比较元素key的函数
lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置
max_size() 返回可以容纳的最大元素个数
rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器
rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器
upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置