3、为什么使用double类型会出现精度误差 其实我们平时使用的语言大多数都有精度不准确的情况,不是Java独有的。 出现这种情况的原因就要从我们计算机的数据表现形式说起了,计算机底层所有数据的表现形式都为二进制形式,一般情况下,二进制转为十进制所使用的方法是按权相加法,十进制转二进制是除2取余的逆序排列法。
二进制到十进制:10010: 0 * 2^0 + 1 * 2^1 + 0 * 2^2 + 0 * 2^3 + 1 * 2^4 = 18
十进制到二进制:18 / 2 =9。 余09 / 2 = 4。 余14 / 2 = 2。 余02 / 2 = 1。 余01 / 2 = 0。 余1得出的结果就是10010进制数之间的转换相信大家已经很熟了,如果忘记的,看这个算法大概都能回想起来了吧,这里就不做详细解释了
上面是整数转换的方法,在小数部分,使用乘2取整数位,顺序排列。二进制小数到十进制小数还是按权相加法。
二进制到十进制:10.01 = 1 * 2^-2 + 0 * 2^-1 + 0 * 2^0 + 1 * 2^1 = 2.25十进制到二进制(小数部分):0.250.25 * 2 = 0.5 .... 0 0.5 * 2 = 1 .... 1 结果等于0.01
那是进制之间的转换问题,那为什么浮点运算会有不准确的情况呢?下面进入正题,以2.1举例
// 整数部分 2 / 2 = 1 .... 0 1 / 2 = 0 .... 1// 小数部门0.1 * 2 = 0.2 .... 0 0.2 * 2 = 0.4 .... 0 0.4 * 2 = 0.8 .... 0 0.8 * 2 = 1.6 .... 1 0.6 * 2 = 1.2 .... 1 0.2 * 2 = 0.4 .... 0 0.4 * 2 = 0.8 .... 0 0.8 * 2 = 1.6 .... 1 0.6 * 2 = 1.2 .... 1 0.2 * 2 = 0.4 .... 0 0.4 * 2 = 0.8 .... 00.8 * 2 = 1.6 .... 10.6 * 2 = 1.2 .... 1 ............
这就是无限循环,结果为 10.0001100110011........ , 我们的计算机在存储小数时肯定是有长度限制的,所以会进行截取部分小数进行存储,从而导致计算机存储的数值只能是个大概的值,而不是精确的值。从这里看出来我们的计算机根本就无法使用二进制来精确的表示 2.1 这个十进制数字的值,连表示都无法精确表示出来,计算肯定是会出现问题的。
1、常用方法: add(BigDecimal):BigDecimal对象中的值相加,返回BigDecimal对象 subtract(BigDecimal):BigDecimal对象中的值相减,返回BigDecimal对象 multiply(BigDecimal):BigDecimal对象中的值相乘,返回BigDecimal对象 divide(BigDecimal):BigDecimal对象中的值相除,返回BigDecimal对象 abs():将BigDecimal对象中的值转换成绝对值 doubleValue():将BigDecimal对象中的值转换成双精度数 floatValue():将BigDecimal对象中的值转换成单精度数 longValue():将BigDecimal对象中的值转换成长整数 intValue():将BigDecimal对象中的值转换成整数 toString():将BigDecimal对象中的值转换成字符串 2、大小比较 java中对BigDecimal比较大小一般用的是BigDemical的compareTo方法. 举例:new BigDemica("0.1").compareTo(new BigDemical(0.2)) 关于这些方法的使用,大家可以去IDE中执行一下,非常好上手,这里不做详细展示了。
1、ROUND_UP,向远离0的方向舍入,始终对非零舍弃部位前面的数字+1,该方式就是只增不减。 2、ROUND_DOWN,向0方向舍入,在丢弃某部分之前,始终不增加数据(即,截断),该方式是只减不加。 3、ROUND_CEILING,向正无穷方向舍入,如果数值为正,舍入方式与ROUND_UP一致,如果为负,舍入方式与ROUND_DOWN一致,该模式始终不会减少计算数值。 4、ROUND_FLOOR,向负无穷方向舍入,如果数值为正,舍入行为与 ROUND_DOWN 相同;如果为负,则舍入行为与 ROUND_UP 相同。该模式始终不会增加计算数值。 5、ROUND_HALF_UP,向“最接近的”数字摄入,也就是四舍五入。 6、ROUND_HALF_DOWN,向“最接近的”数字舍入,如果与两个相邻数字的距离相等,则为上舍入的舍入模式,也就是五舍六入。 7、ROUND_HALF_EVEN,向“最接近的”数字舍入,如果与两个相邻数字的距离相等,则向相邻的偶数舍入。如果舍弃部分左边的数字为奇数,则舍入行为与 ROUND_HALF_UP 相同;如果为偶数,则舍入行为与 ROUND_HALF_DOWN 相同。(向(距离)最近的一边舍入,除非两边(的距离)是相等,如果是这样,如果保留位数是奇数,使用四舍五入,如果是偶数,使用五舍六入),此模式也被称为“银行家舍入法”,主要在美国使用。 eg. 1.15->1.2, 1.25->1.2 8、ROUND_UNNECESSARY,计算结果是精确的,不需要舍入模式。如果对获得精确结果的操作指定此舍入模式,则抛出ArithmeticException。
BigDecimal的性能比double和float都差,在处理庞大、复杂的运算时尤为明显,所以一般精度的计算没必要使用BigDecimal,在需要精确的小数计算时再使用。 创建BigDecimal对象时,尽量使用参数类型为String的构造函数。 BigDecimal都是不可变的,在进行每一次四则运算时,都会产生一个新对象,所以在做加减乘除运算时要保存一下操作后的值哦。