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C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。 C语言的目标是提供一种比较简易的方式进行编译的编程语言, 尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可以在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)。 C语言历史:二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制 定了一套完整的美国国家标准语 法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。后来又国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布C11,再后来的C99成为截至目前的C语言最新标准,,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉字编程。 和其他编程语言的区别:C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++,Java等面向对象的编程语言有所不同。 主要编译器:Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等

程序执行结果:

char //字符数据类型 short //短整型 int //整形 long //长整型 long long //更长的整形

float //单精度浮点数 double //双精度浮点数

C语言有没有字符串类型: 答案**:C语言本身没有字符串类型,在c语言程序中使用的字符串实际是字符数组(由多个字符组成)** 字符串的两种定义方式:

两种定义方式的区别:

一方面是能够存储更加多样的数据,便于进行数据处理

另一方面的原因就是为了能够更好节约我们的内存空间

生活中的有些值是不变的(比如:圆周率,性别,身份证号码,血型等等) 有些值是可变的(比如:年龄,体重,薪资)。 不变的值,C语言中用常量的概念来表示,变的值C语言中用变量来表示。

(1)整形:short , int ,long int ,long long int,char (2)浮点型:float,double

简述printf函数和scanf函数:

printf()函数:输出函数。在双引号内的将进行输出,而%就是控制变量的输出格式,即起到了格式控制的作用,比如%d就是将变量以整型的形式进行打印输出到屏幕上,%c则是以字符型的形式进行打印输出!在逗号后面的就是我们想要输出的变量,在这个地方需要大家进行注意,%格式控制一定要与后面的变量进行意义对应!

scanf()函数:输入函数。跟上面的一样,%也是进行格式控制,不过此处与printf的区别就是此处是进行输入的格式控制,比如%d,就是将我们的输入的内容以整型的形式存储到我们的变量中,此处与前面也一样,都要与逗号后面的变量进行严格的对应,但此处仍然有一个需要大家进行注意的点,比如我们在输入时,我们在%d %d两个%d中间有一个空格进行分隔,那么我们在通过键盘进行输入的时候也要在两个变量中间进行分隔,即我们的输入要与双引号之间的内容进行严格第对应!

作用域(scope)是程序设计中的概念 通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效/可用 的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。

局部变量的作用域为该局部变量所在的局部范围 全局变量作用域为整个工程,可以是多个源文件(.c文件)中使用。

字符包含

(1)普通字符类型:字母a,b,c…

(2)特殊字符类型:# $ % ^ & * (

(3)数字类型:1 2 3 4

注:字符型数字和常量型数字不完全相同

(4)不可见字符:转义字符\n ,\t, \r

由双引号“”引起来的一串字符(以上4种)

我们可以看到,我们在输出arr2时出现了乱码形式,为什么会出现这种情况呢?

因为在arr2中并不包含字符串的结束标志即’\0’,所以会出现上面的乱码!

注意: 1、在我们用printf()函数以字符串形式进行输出时,只有遇到’\0’时才会停止输出! 2、我们在使用上面arr1这种形式进行定义字符串时,在""里面的字符串中就已经自动包含了字符串的结束标志即’\0’! 3、当我们在使用{}字符串的定义的 方式时我们一定要记得加上字符串的结束标志,虽然我们有时候用不到,但这却是我们必须要做的,这也是一个合格的程序员必备的素养,当然,有的时候确实并不需要加上,在新手期间,

使用库函数 strlen(字符串),注意要引用头文件#include<string.h>

一道笔试题计算字符串长度

strlen()函数,这个函数的作用是求字符串的长度,当遇到字符串的结束标志时将停止,但是需要注意一点,就是字符串的结束标志’\0’本身并不作为字符串长度的一部分(’0不属于字符串的内容)。 上面这一段代码,strlen()括号中的字符串内容为abcdef还有字符串的结束标志’\0’,但是由于字符串的结束标志并不作为字符串长度的一部分,所以字符串的长度为6。 下一段代码,下面有转义字符,了解过转义字符后,此处需要给大家明确一个概念,***转义字符被我们看作成是一个字符,即使它的形式是\后面跟了1个或者多个字符,但strlen()函数只把它看成是一个字符。***所以为什么我们的编译器给出上面的结果也就不难理解了,在上面的结果也就不难理解了,\t是一个转义字符,\62也是一个转义字符,为什么8不跟着一块呢?因为\后面跟的是八进制,即只包含0到7的数字,不能包含8,所以8不被包含在内!后面还有已给\t也是一个转义字符!最终得出14的结果!

假如我们要在屏幕上打印一个目录: c:\code\test.c 我们该如何写代码

此处就涉及到了转义字符;

转义字符含义就是转变了原来普通字符的含义:比如上面用到了\t,\n

下表是一些C语言中的转义字符:

基础阶段常用的有:

选择0:

C语言如何实现循环?

while语句样例:

执行一定任务后得到一个结果返回值(类比数学中函数概念)

1 调用函数返回值的类型 2 函数名 3(形式参数)

函数内容(作用)

存放多个(一组)相同数据类型的元素时候使用

数组类型 数组名 [ ]={初始化}

不完全初始化时候自动补0

用下标访问,下标从0开始,最多存放数和方括号内数字相同

#include <stdio.h>int main(){int i = 0;int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };for (i = 0; i < 10; i++){printf("%d ", arr[i]);}printf("\n");return 0;}

1算数操作符: + - * / %

2关系操作符: > >= < <= == !==

4逻辑操作符: && (且) ||(或)

5条件操作符(三目操作符):表达式1? 表达式2 : 表达式3 ((表达式1成立执行表达式2,否则执行3)

7移位操作符号(了解):>>(右移操作符) <<(左移操作符)

8位操作符:(1)&:按位与 (2) |:按位或 (3)^ :按位异或

9逗号操作符

10下标引用操作符:[ ]

11函数调用操作符:()比如printf/scanf后面的()

(1)由C语言本身提供,不可修改自创 (2)关键字不能作为变量名

static:静态的,C语言种用来修饰变量和函数

(1)修饰局部变量:static修饰局部变量改变了变量的生命周期 让静态局部变量出了局部范围依然存在,到程序结束,生命周期才结束。(本质是改变了变量的存储类型)

注:define和 include是预处理指令,不是关键字

输出结果:

那么如何找出(取出)变量的地址呢?

#include <stdio.h>int main(){int num = 10;&num;//取出num的地址//注:这里num的4个字节,每个字节都有地址,取出的是第一个字节的地址(较小地址)printf("%p\n", &num);//打印地址,%p是以地址的形式打印return 0;}

地址的存储:变量的地址存储需要指针变量

int num = 10;int *p;//p为一个整形指针变量p = #

32位/64位机器:32根/64根地址线(物理意义上的线)

通电时候–正电为1,负电为0

电信号转化为0和1的二进制序列的数字信号

因此32位机器产生的二进制序列可能性:一共是2^32个(都可以作为地址编号)

用于存放变量的地址(一个编号)

#include <stdio.h>int main(){int num = 10;int* p = &num;//指针变量p存放变量num的地址*p = 20;//对指针变量p解引用找到numreturn 0;}

注意:指针变量p存放的变量第一字节的地址

由整形指针变量可以推广

通过指针变量存放的地址找到某变量

由机器位数决定,与数据类型无关

结论:指针变量在32位机器上是4字节,在64位机器上是8字节

结构体是C语言中特别重要的知识点,结构体使得C语言有能力描述复杂类型。 比如描述学生,学生包含: 名字+年龄+性别+学号 这几项信息。 这时候只能使用结构体来描述。

struct Stu{char name[20];//名字int age; //年龄char sex[5]; //性别char id[15]; //学号};

栈区:局部变量,函数参数(临时的)

堆区:动态的内存分配

静态区:全局变量,static修饰的静态变量

解释复杂代码,方便阅读

注释有两种风格:

C语言风格的注释 /xxxxxx/ 缺陷:不能嵌套注释 C++风格的注释 //xxxxxxxx 可以注释一行也可以注释多行

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