结构分析中的损伤与失效准则ailureriteria

随着现在仿真技术的发展,工程与科研人员在常规分析基础上,对材料的损伤,断裂,失效,破坏等现象越发的感兴趣。如瞬态与冲击仿真中,理想的失效模型可以判断出应该删除或者扩展裂纹的单元,得到分析目标在超常规载荷下的结果,结合后处理工具,可以使得仿真结果不仅精确,而且栩栩如生。我们在汽车与飞行器的碰撞分析中已经常看到失效模型的应用。

实际工程中,力学失效可以发生在各种工况。如大变形,屈服,翘曲,脆性断裂,形变断裂, 蠕变,磨损,疲劳裂纹扩展,界面粘附失效等。除此以外,也有着各种热失效,化学失效,电气失效等,这些失效对物体造成永久性的影响,也会对人们的生产与生活带来一定安全隐患。而失效与损伤模型可以通过预先分析而有效地避免灾难发生。同时,随着近年来元宇宙的兴起,各种失效模型在元宇宙也将会有大量的应用。

损伤准则中的物理量

损伤模型众多,既有通用的模型,也有针对某特定材料或工况的精细模型。总体上,这些模型都是通过计算损伤量体现出来,损伤量常用字母D表示。当D大于某个值时,认为材料损伤达到一定程度,开始失效。大多数模型认为D是一个介于0与1的值。当D小于1时,结构自由。当D大于等于1时,判定材料失效。

D值的计算方式是区分不同失效模型的关键,一般都是通过应变,应力,应变能密度等单元积分点上的结果得到。最常见的损伤模型基本量是应变,如塑性应变,总应变等,由于应变量易于获得且受其他物理量干预较少,大量应用于失效模型中。也有一部分基于应力的损伤模型,如一些脆性材料。基于应变能密度的损伤模型在金属压铸成型中常有应用。有的的损伤模型也会将疲劳作为基本量,这种模型往往带有积分形式,衡量积累的损伤量。此外,有些模型考虑了热效应,使模型可以用于那些有温度变化的场景。

失效后的数值处理方式

现代工程仿真软件中,当算法判定物件失效后,会做出相应的数值处理。常见的处理方式有:

1. 删除单元。由于局部已经失效,所以将局部的单元删除,进行后续的计算。

2. 裂纹扩展。如果是细小的局部失效,可以通过XFEM等方法,进行裂纹扩展,对周围的单元增加当前失效单元的影响。

3. 应力消除与软化。将当前单元的应力归零或人为减小。相对于删除单元和裂纹扩展,计算资源消耗较小,且开发起来易于实现。其中应力软化是超弹材料失效中常采用的一种方式。

对于实体单元,可以根据单个积分点或者多个积分点来决定是否对单元进行处理。对于壳单元,可以根据单个铺层或多个铺层来决定是否对单元进行处理。

常用的失效准则

现在介绍一些常用的失效准则,目前材料编辑软件MatEditor已经支持了这些准则。

玻璃材料失效准则

一种特殊的基于应力的失效准则,用于模拟结构仿真中的玻璃材料。

输入参数为

Bi-Quadratic失效准则

由用户输入有效塑性应变来确定失效模型。常用于延展性金属。

输入参数为

Cockcroft失效准则

一种简化的失效模型,用于计算可延展性材料。损伤计算公式为

输入参数为

Connect失效准则

结构仿真中一种用于连接材料的失效模型,基于位移和应变能的准则。输入参数为

Extended Mohr-Coulumb失效准则

一种基于有效塑性应变的失效准则。损伤计算公式为

输入参数为

Energy失效准则

一种基于应变能密度的准则。损伤计算公式为

输入参数为

Fabric失效准则

损伤计算公式为

输入参数为

Forming Limit Diagram失效准则

输入最大最小应变曲线来控制失效模型。常用来模拟金属成型。输入参数为

Hashin失效准则

损伤计算公式为

输入参数为

Hosford-Coulomb失效准则

用于可延展性金属。损伤计算公式为

损伤应变的计算为

输入参数为

Johnson-Cook失效准则

损伤计算公式为

其中损伤应变定义为

输入参数为

Ladeveze Delamination失效准则

用于描述复合材料的分层。常用于复合材料失效。损伤计算公式为

输入参数为

Mullins Effect准则

用于超弹材料的应力软化方法。并不会调用失效算法。在卸载或重载过程中,应力会考虑软化的因素,并定义为

输入参数为

其中,R值越大,损伤越小。对于m值越小,小应变下损伤越大。当m值大时,小应变时损伤越小。beta值越小,损伤越大。

NXT失效准则

和Forming Limit Diagram类似。基于应力的准则。常用于金属成型过程。损伤计算公式为

输入参数为

Orthotropic Bi-Quadratic失效准则

可用于正交各项异性材料的失效准则。常用于可延展性金属。输入参数为

Orthotropic Strain失效准则

可用于正交各项异性材料的失效准则。常用于复合材料。损伤计算公式为

输入参数为

Puck失效准则

可以用于实体和壳单元。常用于复合材料。损伤计算公式为

输入参数为

Tuler-Butcher失效准则

支持疲劳的损伤法则。用于可延展性金属,也可以用于脆性材料。损伤计算公式为

输入参数为

Tensile Strain失效准则

基于应变的失效准则。应变可以是等效应变或者最大主拉伸应变。是一种接近真实断裂行为的失效准则。常用于金属塑性变形后的失效。损伤计算公式为

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