cd建筑模型应该怎么制作

助力企业打造全方位的新职业人才

可搜索课程、软件、讲师、读书、直播

你会用c4d制作模型吗?你知道c4d建筑模型应该怎么制作吗?今天小编就要为大家详细介绍一下应该如何用c4d来制作建筑模型,我们用一个虚拟公园小景来举例,里面包含了房子、地面、各种植物、摩天轮、热气球等等,各种建筑物很丰富,可以帮助大家进行综合练习。

1.打开【C4D】,新建【立方体】,调整大小。按住【Ctrl】键拖动复制多个,调整大小和位置,增加【分段】。

2.新建【球体】,缩小。新建【克隆】,球体作为克隆的子级。模式为【网格排列】,调整尺寸和数量。新建【随机】,勾选【缩放】和【等比缩放】,调整参数。

3.【Alt+G】编组,将克隆转为可编辑对象,调整球体的位置。新建【圆柱】,调整大小和位置。编组。

4. 新建【角锥】,调整大小和高度。复制圆柱,调整位置。编组,再复制多个,调整位置。

5.将立方体转为可编辑对象,选择面,按住【Ctrl】往上挤压。点击【选择】-【设置选集】。新建【圆柱】,转为可编辑对象,选择面,右键选择【内部挤压】往内挤压,再按住【Ctrl】往上挤压。同理继续调整。再新建【球体】,调整大小和位置。编组。再复制一个。

6.新建【圆弧】,调整角度和位置,调整【结束角度】。转为可编辑对象,按住【Alt】键新建【挤压】,调整厚度。将它【连接对象+删除】,全选面,选择【挤压】勾选【创建封顶】,挤压出来。

7.复制立方体,调整大小,增加【分段】。转为可编辑对象,新建【置换】,作为立方体的子级。着色器中添加【噪波】,进入,全局缩放为【200】。

8.新建【圆柱】,调整大小、角度和位置。再复制一个。新建【圆柱】,调整大小。再复制多个,调整大小、角度和位置。再【连接对象+删除】。

9.新建【克隆】,圆柱作为它的子级。模式为【放射】,调整【半径】、【旋转.B】、【旋转.P】。调整大小和位置。

10.新建2个【管道】,调整大小、角度和位置。新建【立方体】,调整大小、角度和位置。再复制多个,调整下。新建【宝石】,按住【Alt】键新建【晶格】,调整【球体半径】。

11.再给它添加【克隆】,同理调整。新建【管道】,勾选【圆角】,调整【分段】。新建【球体】,调整大小和位置。转为可编辑对象,【缩放工具】压扁。

12.新建【球体】,调整大小和位置。新建【圆环】,调整大小。新建【球体】,缩小。按住【Alt】键新建【克隆】,模式为【对象】,将圆环拖入【对象】中,调整数量。

13.新建【立方体】,转为可编辑对象,选择面,按住【Ctrl】挤压出来。新建【圆柱】,调整大小和位置。再复制3个。编组,再复制一个。

14.新建【圆柱】,调整大小。转为可编辑对象,用【内部挤压】和【挤压】调整面。再复制树,调整下。

15.新建【立方体】,调整大小。增加【分段】,转为可编辑对象。选择面,【挤压】出来。再用【循环切割】切几刀,再给面进行【内部挤压】和【挤压】。

16.新建【星形】,点为【3】。转为可编辑对象,调整点位置,再给点添加【倒角】。按住【Alt】键新建【挤压】。同理给它添加【克隆】。

17.再复制一个圆柱,调整大小和位置。编组。再复制多个。新建【灯光】,调整位置,类型为【区域光】,投影为【区域】。再复制一个灯光,投影为【无】。

18.打开【渲染设置】,添加【全局光照】和【环境吸收】。新建【物理天空】,添加【合成标签】,关闭【摄像机可见】,调整参数。

19.新建【平面】,分段为【1】,转为可编辑对象,选择边,按住【Ctrl】往上拖动。再给边添加【倒角】。

20.新建【材质球】,颜色为【米色】,调整【默认高光】的参数。将材质给模型。再复制一个材质球,修改颜色为【蓝色】。将材质给模型。将选集拖入标签的【选集】中。

21.同理复制材质球,修改颜色。将材质给模型。渲染。

22.打开【Ps】,拖入渲染好的素材,【Ctrl+M】曲线,提亮。再拖入素材。

23.最终效果如图示。

通过上面的步骤,一个内容丰富、轻松活泼的虚拟公园小景就制作好了,你知道c4d建筑模型应该怎么制作了吗?在这案例的制作过程中,小伙伴们要多注意结构的搭建和颜色的搭配,在灯光处理上,可以先采用最基础的三点布光,这样会更简单一些,有利于我们循序渐进的掌握各种技巧。

THE END
0.2018级2班建筑模型制作与工艺结课作业展转眼间,我们已经与张杰老师一起度过了愉快的四周,在这四周里面,我们感受到了模型的魅力,也感受到了制作模型带给我们的快乐。 接下来,我将为大家展示这四周我们的学习成果。 第一组 小组成员:周燕、马艳秋、苏海川 模型名称:沧浪亭 展板: 模型制作过程: 完成效果: 第二组 小组成员:陈蕴隆、李正鸿、林夏如 模型名称:浅草文化观光中心 展板: 完 jvzquC41yy}/onnrkct/ew45ct?e8on
1.教你如何制作古建筑模型北京模型模型公司表示:古建筑模型是建筑模型中比较常见的一种,关于古建筑模型的制作,主要可分三个步骤,一是设计画图,二是进行选材和制作,三是进行上色及细节完善: 一、设计和画图:在进行古建筑模型设计的时候,最主要的是要把握总体关系。所谓的把握总体关系就是根据古建筑模型的风格,从宏观上控制选择、制作工艺及制jvzq<84yyy4{{looz0io1ƒ~elo~0xruafqi03B5479920qyon
2.一次性筷子手工制作逼真别墅模型步骤超全!一次性筷子手工制作逼真别墅模型 步骤超全! 一次性筷子手工制作房子的教程,手艺活已经有过很多介绍,但像下面这么精致、完美的绝对是第一个!高大上的别墅模型DIY,不但外表漂亮,而且里面的家具家电也一应俱全。 材料准备:一次性筷子、雪糕棒、竹签、牙签、卫生纸。jvzquC41yy}/uqtw{knvq7hqo1|jg€4325920qyon
3.C4D如何制作拱形桥模型效果?大家好,我是小溜,C4D是一款通过3D表现来制作4D电影的软件,在C4D里面进行一直建筑物时,经常会需要使用到拱形,例如一些桥梁,房屋等,那么C4D如何制作拱形桥模型效果?我们先来学习简单的拱形桥模型制作方法吧! 工具/软件 硬件型号:华硕(ASUS)S500 系统版本:Windows7 jvzquC41|k~vg78f884dqv4ctvodnn4fgvgjn|d37387:7mvon
4.建筑动画常用的12款渲染器盘点新闻中心3DS MAX在建筑可视化和室内设计的使用率很高,因为它在涉及渲染和建模操作时非常灵活。其特点包括: 1、基于PC系统的低配置要求 ; 2、支持安装第三方插件可提供3D Studio Max所没有的功能以及增强原本的功能 ; 3、拥有非常强大的Arnold渲染引擎 4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性 jvzquC41yy}/z{jpfgx/exr1x490pn|u13?:
5.JYNo.8力学架构国赛题目示例建筑物常用的结构体系有框架结构及住宅中经常使用的剪力墙结构,高层建筑中有撑系框架(braced frame)、外伸及带状桁架体系(outrigger & belt truss)、筒体(tube)、巨型框架(Super Frame)等结构体系。 结构模型通过对不同结构形式的特性和优缺点进行比较,综合考虑了设计要求、模型制作的复杂性等因素影响,可选择了撑系jvzquC41dnuh0lxfp0tfv8Lcxkttqw4ctvodnn4fgvgjn|4337>8;;66
6.小学“科技节”活动方案本届科技节结合沧浪区教育现代化建设,为充分展示学校风貌,由师生共同合作,制作本校精致校园景观沙盘模型一套参加展示。 作品要求:沙盘尺寸:100cm见方、模型比例1:100左右、材料使用建筑模型专用材料、模型外面加透明有机玻璃或玻璃罩,便于长期保存。 作品上交时间:12月10日 展示时间:12月12日 展示地点:少年宫广场 2.机器人展示(负责老师:钮 jvzquC41yy}/rrseck4dqv4ctvodnn4539636@3jvo
7.张咏:巧手微缩古建筑模型张咏介绍,制作这些古建筑模型,每一个步骤都不能敷衍。制作古建筑模型需要实地调查、画图,下料,制作各种零构件,再经过开榫、开槽,最后组装成形等11道工序。工序复杂繁琐,精准度要求极高,每一道工序都要一丝不苟。相对于实物建筑,古建筑模型制作更不容易,因为每个零部件都很小,制作时一旦稍有差池,数据不对就前功jvzq<84yyy4mhlry0eun1|mou1ipp}jpv1814:2231671ltpvgtuaB5;8:>/j}rn
8.西安小伙制作百余组古建筑模型:让更多人了解古建筑魅力然而其制作工艺较为复杂,要通过构图、切割、打磨等步骤,整个过程全部采用卯榫结构,依据建筑结构复杂程度不同,工期相应不同。截至目前,尤松已制作完唐代、宋代、清代等百余组古建筑模型。同时,尤松也在木制文创品方面下功夫,大胆创新制作一些新奇玩具,来吸引青少年的目光,通过让青少年参与制作木制手工艺品,拓展他们对古jvzq<84yyy4djrscpg}t0lto1o5dwu4424702;2321?52B82;0yivvq
9.《校园规划模型设计制作》说课稿b.展示建筑模型设计制作欣赏图片、效果图、制作步骤图示等参考资料。介绍校园建筑模型的具体制作过程: (a)总体构思:有哪些建筑设施,如何布局各建筑的造型、结构、色彩等; (b)平面规划设计:画出平面布局草图; (c)主体建筑的制作:大型部件的.制作、表面构件的处理; jvzquC41zkgpz~j0twoxgw3eqo5tj~tmgigp1;=;48