历年自考美术技法理论 历年自考美术技法理论
1透视;是一种绘画活动中的观察方法和研究视觉画面空间的专业术语,通过这种方法可以归纳出视觉空间的变化规律
2透视分为三个分支:线透视,空气透视,隐没透视
3透视学的研究:围绕着,观察点,观察面,观察对象 ,三者关系进行的,他们是透视过程中必备的,运动的,互为联系制约的因素。
4绘画:他是一种视觉艺术,是画家的一种视觉心理的反映和再现。
5透视的关键:他的关键在于视,主要研究眼睛与物体间的关系。
第二节:视域,画面,物体与视点的关系
1视域:人眼的视域感应,大体可分为能觉范围,能辩范围和最清晰范围
2视点与实际画面的距离:由取景框所构成的观察画面必须限定在60度视域圈内,理论上,心点正在视域与观察画面中心,不偏不倚
3心点在做画时不一定局画面中心,可有所偏,这种画面除离心点最远的角可以与视域圈相接外,其余各角均不与视域圈接触 第三节:近大远小与消失
1消失点:一组同状态等宽或等深的线段。只要与视点前的画面距离由近推远,也会产生同样的变化,无限远时也会缩为无限远小的点,无限远小的点,代表物体的消失,称灭点或消失点
2第一组:原线——与画面平行,彼此平行的直线。
第一类 (不消失)1,水平线,平行画面,平行基面,无灭点
2,垂直线,平行画面,垂直基面,无灭点
3,斜线,平行画面,倾斜基面,无灭点
第二组:变线——与画面成角度,彼此平行的直线。
第二类:(水平消失)4,直角线 垂直画面,平行基面,消失到心点
与画面成任意角,平行基面,消失到余点
5,成角线(与画面成45度角的成角线消失到水平距点)
第三类:(倾斜消失)6,近低远高线 与画面,基
同距离位置上的比较,不是同一形状的放大缩小,他们之间在近大远小变化中,含有直角边的平面都要发生形变
6立方体不论在视域圈内什么位置,水平面的对角线都与画面成45度角,分别消失到视平线心点两侧距点上
1案例:荷兰霍蓓马,林间小道,属于平行透视,观者正对小道,在隐约的直角线限定下,道路迅速由宽变窄,两边的树木由高变矮,由疏变密】向心点延伸集中,从而将观者视线顺引到深处,产生画面的深度距离感,这种方法适合表现长廊,公路,铁道等。
2案例:意大利达芬奇,最后的晚餐:属于典型的平行透视,心点就在画幅中心基督所在的位置上,屋顶,两侧墙的窗框所形成的一组直角线直指心点,诱导集中了视线,突出了中心人物,餐桌长长的水平线横贯左右,即形成了一种沉稳的气氛,又起到了截止视线下行的作用。加上基督的冷静,庄重,威严的形象刻画,12个门徒3人一组顺桌排开,分列两旁的对称构图,形成了一种静与动的对比,制约。同时餐桌对着观众,采取了全开放的艺术处理方法,可使观者产生身临其境的感受
3案例,拉斐尔,雅典学院,虽属于中景构图,中心人 物不大,但由于采用了平行透视的构图方法,对称的高大的建筑直角边线直指画幅中心,因此牵引,掌握了视线,使主要形象得到突出,同时,一道道拱门形成了很深的透视
4门,魏泽崧,水墨敷色装饰性作品。充分,展现山西传统民居的豪门形象特色,采用迎门正对的立面的方式,将主体门的全貌置于,平行面,与原线状态,而削弱纵向表现,仅呈现少许进深变线,同时在艺术处理上突破透视形体约束,完全采用平面装饰手法变现纹样雕刻及灯笼形象,使门的主题更加突出,凸现了民族地域特点。
5巷,表现重点放在了纵深,直角面,与变线上,而削弱正面墙的表现,通过侧墙建筑形象的透视缩变,引导视线入巷而游,使得徽州老街深巷的味道更浓。
第二节:平视二点消失单视域空间的形成与特点
1成角透视的形成:视点对立方体进行平视运动观察,在60度视域中,当立方体没有一个平面与画面平行,且有一条与基面垂直的边棱距画面最近时,立方体就和视点,画面构成成角透视关系
2成角透视的特点:1立方体的边棱呈现两种状态:与基面垂直的垂直边,与画面成水平90度以外角度的左右成角边 2两组成角变线,水平消失方向不一,形成两个灭点,属于二点透视
3在同一视域中,由于立方体与画面所形成的角度不同,决定了成角透视的灭点在视平线上的位置是可移的
4同一立方体左右两组成角边线形成的两个灭点处在心点两侧。当立方体成角与画面成45度时,两个灭点即左右距点,当立方体成角边与画面成非45°与90°角度时,一个余点处在同侧的距点之内,另一个余点则在同侧的距点之外
形变
6立方体上下移动时,越接近视位高度,顶,底面两组成角边间的前后夹角越大,体积越平缓,当立方体顶面或底面与视位等高时,该面两组成角边间的前后夹角成为平角,贴于视平线,而越远离视平线,前后夹角越小,体积感越强
7立方体作深度排列时,体积由大变小,而顶,底两组成角边间的前后夹角由小变大,越远越平缓,彼此出现形体差异
8成角透视立方体在一般情况下,与画面成角小的,比较正的面,显得宽,称主侧面,而5立方体的各个面都含有成角边,所以都产生 成角大的,比较侧的面,显得窄,称次侧面,但并非绝对,当立方体在视域中的偏居一侧时,也会出现相反效果
3成角透视画法图例分析:与平行透视图一样,成角透视图也必须强调遵循透视学中有效视域的原则,将所设计的空间,表现的对象全部纳入正常的视域范围__以60°视角为限度所形成的视域圈内
4成角透视应用图例分析:《在窗口读信的妇女)房间属于平行透视关系,画幅上面贯通左右的水平吊帘杆与下面桌面水平呼应。左侧垂直的窗框与右面下垂挂帘呼应,左侧墙上下窗框是直角边,消失到心点,形象突出,整幅画很整洁简单,为了从透视上取得一些新变化,打开的窗子形成一个成角面,框格上所形成的成角线都指向余点,为画面增添了一个余点消失的因素,不在显得单调。是荷兰委尔麦尔的作品
《不朽的德累斯登城)画中一组建筑属接近平行透视状态的成角透视,正对面的建筑墙面与画面成角很小,上下成角边线向画面以外很远的余点消失,而两侧的墙面与画面成角大于60°,所以两侧成角边线的余点在画面以内。
俄国波雷诺夫《基督和不贞的 女人)画面空间属比较典型的成角透视构图,图中所画建筑物的两组成角边明显地向画面以外,视平线上的左右两个余点方向消失
《门)魏泽崧的作品:水墨敷色装饰性作品,采取较低视位的成角透视构图形式和半逆光表现,木牌楼构图位置较高,在明亮的天空衬托下,显得格外突出.
第二章
第三节 平视单透视的形成
一、倾斜透视的形成:
在60视域内当视点观察与画面成上下倾斜角度的物体边线时,就要产生倾斜消失变化。
二、平视倾斜的消失特点:
主要分析的是上行、下行坡面边线消失情况。
第四节 ……
一、俯仰视域分类及特点:
(1)平行仰视透视,地平线在下边;
(2)平行俯视透视,地平线在上边;
(3)成角仰视透视,地平线在下边; (4)成角俯视透视,地平线在上边;
第三章
第一节 曲线透视画法
一、不规则曲线:
(1)平面的不规则曲线,其透视体现近大远小的特征,其透视仍然为曲线;
(2)平面曲线不平行于画面时,平面曲线发生近大远小,近疏远密变化;
(3)平面曲线平行于画面时,平面曲线不发生透视形状的变化,保持原形;
二、圆形透视变化特点:
为了使复杂的曲线形体作得更准确,有必要分析一下平面圆形透视变化特点。
三、平面任意曲线透视图做法:
图(略……P121 步骤)
第四章
第一节 视高与人物高度的关系
一、视高是测定人物高低变化的基准: 画面上视平线可作为基面上人物高度及水面的衡量基准。
第三节 头部的透视变化
一、头部的方位与透视变化:
图(略……P129)正面平视的头像;面部平视的头像;侧面平视头像;
第五章
第一节 阴影透视
一、阴影的概念、分类、作用
(1)概念:物体在光线的照射下,受光部分称亮面,背光部分称背光面、阴面,同时阴面对邻近的承接面形成遮光,遮光部分称暗影,暗影的承接面叫投影面。
(2)分类:自然光与人造光
(3)作用:物体的阴影变化,可以增强它的形体感、结构感、空间感,画素描经常要加灯光照射,其目的就在于此。
二、阴影的形成:
恰是光源、物体、投影面三者的直线连接过程。
三、阴影一般消失规律:
(1)平行于画面的水平边的影子,仍然是水平的,不消 失;
(2)垂直画面的直角边的影子,仍与直角边同向消失到心点;
(3)左右成角边的影子,与各成角边消失方向一致,分别消失到左右余点;
四、日光下的阴影透视:
大体分为测光面——测光;正光面——逆光;背光面——顺光;顶部光——顶光;
第二节 反影透视
一、反影的概念:水面、镜面、光滑的金属面在光线的作用下都能对外界景物产生一种反射映像作用,这种光滑的物体表面叫反射面,映像叫反影。
第六章
第一节 透视法则的相对性
一、散点透视的含义:
所有构成的画面必然具有单视域特征和机械性一面,故称为“定点法”
二、横向复合视域的组合 (1)定位转向法,又称旋点环视法
(2)定向平移法,面对长达几十里、几百里……的景物,采取小范围的以点对线的旋点法。
三、纵向复合视域的组合:
(1)定位仰俯法,
(2)定向纵移法,
第一,以纵对高的视域组合;(秩序排列的物体,视点自下而上移动观察)
第二,以纵对深的视域组合;(立轴构图,表现景物的高低层次)
第二章
第四节 平视单透视的形成
三、倾斜透视的形成:
在60视域内当视点观察与画面成上下倾斜角度的物体边线时,就要产生倾斜消失变化。
四、平视倾斜的消失特点:
主要分析的是上行、下行坡面边线消失情况。
第五节 ……
二、俯仰视域分类及特点:
(5)平行仰视透视,地平线在下边;
(6)平行俯视透视,地平线在上边; (7)成角仰视透视,地平线在下边;
(8)成角俯视透视,地平线在上边;
第三章
第二节 曲线透视画法
二、不规则曲线:
(4)平面的不规则曲线,其透视体现近大远小的特征,其透视仍然为曲线;
(5)平面曲线不平行于画面时,平面曲线发生近大远小,近疏远密变化;
(6)平面曲线平行于画面时,平面曲线不发生透视形状的变化,保持原形;
四、圆形透视变化特点:
为了使复杂的曲线形体作得更准确,有必要分析一下平面圆形透视变化特点。
五、平面任意曲线透视图做法:
图(略……P121 步骤)
第四章
第二节 视高与人物高度的关系 二、视高是测定人物高低变化的基准:
画面上视平线可作为基面上人物高度及水面的衡量基准。
第四节 头部的透视变化
二、头部的方位与透视变化:
图(略……P129)正面平视的头像;面部平视的头像;侧面平视头像;
第五章
第二节 阴影透视
二、阴影的概念、分类、作用
(1)概念:物体在光线的照射下,受光部分称亮面,背光部分称背光面、阴面,同时阴面对邻近的承接面形成遮光,遮光部分称暗影,暗影的承接面叫投影面。
(2)分类:自然光与人造光
(3)作用:物体的阴影变化,可以增强它的形体感、结构感、空间感,画素描经常要加灯光照射,其目的就在于此。
二、阴影的形成:
恰是光源、物体、投影面三者的直线连接过程。
四、阴影一般消失规律: (4)平行于画面的水平边的影子,仍然是水平的,不消失;
(5)垂直画面的直角边的影子,仍与直角边同向消失到心点;
(6)左右成角边的影子,与各成角边消失方向一致,分别消失到左右余点;
五、日光下的阴影透视:
大体分为测光面——测光;正光面——逆光;背光面——顺光;顶部光——顶光;
第三节 反影透视
二、反影的概念:水面、镜面、光滑的金属面在光线的作用下都能对外界景物产生一种反射映像作用,这种光滑的物体表面叫反射面,映像叫反影。
第六章
第二节 透视法则的相对性
三、散点透视的含义:
所有构成的画面必然具有单视域特征和机械性一面,故称为“定点法”
(3)定位转向法,又称旋点环视法
(4)定向平移法,面对长达几十里、几百里……的景物,采取小范围的以点对线的旋点法。
四、纵向复合视域的组合:
(3)定位仰俯法,
(4)定向纵移法,
第一,以纵对高的视域组合;(秩序排列的物体,视点自下而上移动观察)
第二,以纵对深的视域组合;(立轴构图,表现景物的高低层次)
四、关于“三远法”
(1)宋代郭熙在《林泉高致集》中结合山水画构成提出了:“山有三远,自山下而仰山巅,谓之高远,自山前而寇山后,谓之深远,自近山而望远山,谓之平远”。此三远正是视点在纵向移动过程中,所处低、中、高三中视位观察景物时所生成的仰、平、俯三种透视关系。
五、关于“三远法”
(1)宋代郭熙在《林泉高致集》中结合山水画构成提出了:“山有三远,自山下而仰山巅,谓之高远,自山前而寇山后,谓之深远,自近山而望远山,谓之平远”。此三远正是视点在纵向移动过程中,所处低、中、高三中视 位观察景物时所生成的仰、平、俯三种透视关系。
原始艺术代表作品——《威林道夫的女雕塑》
《持角杯的女巫》
创作思想——对人物的表现实际体现了一种与自然抗争的本能。人只有壮大自身才能够对付一切,因此女性的生育变得极为重要。
古埃及艺术——《书吏凯伊坐像》
创作思想——强调某种威严、庄重、稳定、造型上不是结构解剖方式的,而是强调绝对的对称与平衡。具有很高的写实技巧和精确的解剖知识。
古希腊艺术——《掷铁饼者》
——《赫拉克力斯》
创作思想——连绵的战争,英雄被喻为体格强壮,能武善战的人,强壮的人体表现成为艺术家主要任务。
中世纪艺术——《钉刑图》
——《圣殇图》
创作思想——社会对传统者的不满而导致了人们的心理困惑,同时人们对生死、灵魂、肉体之谜无法解释而造成恐惧,身心完全受到扭曲,肉体机能受到抑制,教堂成为造就病态形体打本营。
文艺复兴——米开朗琪罗《被缚的奴隶》《腿的习作》《利比亚巫女的习作》
《垂死的奴隶》
《夜》《昼》《晨》《暮》
拉斐尔《三个美神》《巴尔纳斯》
达芬奇《肌肉解剖图》
丢勒《手的习作》
——解剖意义演化成生命的意义
浅和深——靠近体表的部分叫浅,远离皮肤而近人体内部中心近者为深。
内侧与外侧——以身体中线为准,距中线近者为内侧,距中线远者为外侧。
近侧与远侧——四肢靠近躯干端为近侧,而相对较远的部位为远侧。
桡侧与尺侧——前臂的内侧为桡侧,前臂的外侧为尺侧。
腓侧与胫侧——小腿的外侧为腓侧,小腿的内侧为胫侧。
按骨的形态分类:
① 长骨②短骨③扁骨④不规则骨
长骨——在运动中起杠杆作用,分布于四肢,呈长管状
短骨一般呈呈方块形,多成群的分布于运动较复杂或受力较大的部位,承受较大的压力,连接牢固,主要起支持的作用。有多个关节面,表现的运动较为复杂,且幅度小。
扁骨——呈扁宽的板状,分布于头、胸等处,支持、保护重要器官。
髌骨是人体最大的籽骨。
按部位分类: 1、 中轴骨:颅骨(29块)、躯干骨(51块)、椎骨(26块)、肋骨(24块)、胸骨(1块)
2、 四肢骨:包括上肢骨(64块)、下肢骨(2块)
颅骨由两部分脑颅骨和面颅骨组成
脑颅骨有(8块)
软骨,可减少运动时的摩擦,软骨有弹性,还能减缓运动时的震动和冲击。
屈和伸——屈是相连两骨之间的角度减小,伸是相连两骨之前角度增大。
内收,外展——肢体靠近正中面为内收,远离正中面为外展。
旋内,旋外——骨绕本身的垂直轴转动,如:肢体的前面转向内侧是旋内,肢体的前面转向外侧是旋外。
环转——屈,伸,内收,外展的复合运动既是环转。
这时骨近端在原位转动,远端作圆周转动。全骨运动面呈圆锥形
脑(脑颅骨,面颅骨,颅的造型)
脑颅骨 8块 不成对的额骨,枕骨。成对的颞骨,顶骨,蝶骨,筛骨
面颅骨 5块 上颌骨,骨,下颌骨
颅的造型
顶面观——呈卵圆形,前窄后宽,各骨之间有缝相连,成人顶骨最隆凸称为顶结节
后面观——两侧顶骨的后缘,枕鳞以及两侧的颞骨乳突比较明显,枕骨中央最突出的部分称枕外隆凸,颞骨乳突和枕外隆凸是重要骨性标志。
侧面观——脑颅骨的额骨,顶骨、枕骨和蝶骨以及面颅骨的上、下颌骨比较清楚,颌骨是造型上特别显著,也是头部骨骼造型比较关键的地方。下颌角是造型位置比较特殊,是头与颈转折交接点,又是头部前后空间距离需要的谨慎交代的位置。
躯干骨是由脊柱、肋骨和骨盆构成。
脊柱是人体最重要的支撑性骨骼,骨组织的活动性很大,保护其中的神经组织并支持头、躯干、骨盆的运动,是躯干的灵魂和轴。
脊柱由24个独立的脊椎骨、一个骶骨和一个尾椎骨组成24个脊椎骨又分为7个颈椎、12个胸椎、5个腰椎。12个胸椎与12对肋骨相连与胸骨一起构成胸廓。骶骨是5个互相愈合的骶骨,尾骨由4~5个尾椎构成
脊椎的主要外露点为第7颈椎,其棘突长,斜向下方,呈瓦叠状。腰部棘突呈板状,水平位伸向后方
脊柱有4个生理性弯曲颈、胸、腰、骶。胸曲个骶曲凹向后方,颈曲和腰曲凹向前方。这些弯曲增大了脊柱的弹性,对维持人体的重心稳定有减轻震荡的重要意义。
胸廓由12个胸椎、12对肋骨与肋软骨、一个胸骨及复杂的韧带共同构成。胸廓下口宽而不整,由第12胸椎,第12肋、11肋,肋弓和剑突围成,两侧肋弓在剑突下来呈胸骨下角。胸廓前臂最短,由肋骨、肋软骨寄肋骨前端构成,外侧壁最长,由肋骨体构成,胸廓除有保护盒支持功能外,只要参与呼吸运动。肋骨中有7对直接与胸骨相连的我们把它们称为真肋,其余5对通过肋软骨与胸骨相连我们把它们称为假肋。两对没有与胸骨连接我们把它们称为浮肋。
骨盆——由髋骨、骶骨、尾骨组成。髋骨是骨盆的整性骨骼,骨客骨在髋骨的外形上骨客山脊明显,尤其是正面的骨客钱上棘和后面的骨客后上棘,骨客前,后上棘和骨客结节,髋关节都是重要的体表标志。
髋关节——就是髋臼与股骨头构成的关节,髋关节对大腿的屈伸、旋转都有明显作用。
坐骨为人体提供了坚实的基底 从总体上看,躯干是由两个大骨骼形成的腔体形成。胸廓的卵圆形与骨盆的倒梯形通过脊柱的贯穿形成了人体最大的体块变化。
对称的两锁骨之间形成的锁骨窝是人体颈部最美的窝点,由于该窝在人体的中线上,使人体的左右对称变得尤为丰富。
第七颈椎是颈部和胸部的分界点,也是人体背面中线的重要骨点。
躯干主要外露点及其造型
①锁骨点及锁骨窝 ②第7颈椎 ③肩峰、肩胛冈 ④胸腔与胸窝
⑤骨盆 ⑥骨客前上棘 ⑦耻骨联合 ⑧骶骨
肩峰——肩部顶面骨骼突兀的最高点,也是比较肩部宽窄及肩部外形重要标志。
胸窝——是胸骨的下界,正好是胸骨剑突的位置,也是第五肋骨的高度及胸肌的底线。
上肢的骨骼可分为:肩、臂、手三个部分
肩——由肩胛骨、锁骨
上臂——有肱骨
前臂——有尺骨和桡骨
手——掌、腕、指骨
肩胛冈——肩胛骨后面的隆起部位,肩胛骨的外侧端向前外伸展成为肩峰,位于肩关节的上方,为肩部最高点,在一般情况下,肩关节可以达到最大的限度的前后左右回旋,因此肩关节也成为人体中最灵活的关节。
手骨——包括腕骨、掌骨和指骨三部分
腕骨——有较大的舟骨,呈半月形的月骨、三角骨、豌豆骨、大小角骨、小多角骨、头状骨和具有钩状特征的钩状骨组成。
掌骨——由五个长骨构成,从小拇指到小指分别为一都五掌骨
上肢骨的连接——人类有身体为直立姿势,上肢从支持功能中解放出来,成为灵活运动的劳动器官,因而上肢骨的连接以运动的灵活性为主。上肢骨的连接客分为上肢带连接和自由肢连接,上肢骨结构微微月寸关节和腕关节
下肢骨骼——有大腿的股骨、髌骨和小腿上的胫骨、腓骨及足部的跗骨、跖骨、趾骨组成
股骨——位于大腿上,是人体最长最结实的长骨,它占身体总长度的近四分之一。股骨下面与胫骨、髌骨构成膝关节。
膝关节——是人体中最大的关节
髌骨——是人体最大的籽骨,又称膝盖骨。髌骨表面包裹一层坚硬的肌腱,该肌腱是胫骨与臀部肌肉联系的纽带。髌骨主要保护膝关节,同时可作为杠杆,以利于臀部肌肉的运动。
胫骨——是小腿中较厚重的内侧骨,其长度和重量仅次于股骨
足骨——包括跗骨、跖骨和趾骨
跗骨——包括距骨、跟骨、舟骨、股骨和三块锲骨、跖骨、股骨、舟骨、锲骨相连成足的弓形。
足弓——是跗骨和跖骨借韧带连接,使足底形成凸向上的弓。足弓增强了足的弹性,是人体的重力从踝关节经距骨向前,向后分散到跟骨和跖骨头,从而保证直立足底着地支撑的稳定性,在行走和跳跃式发挥弹性和缓冲的作用。
趾骨——共有14节,其中拇指为两节,其余各趾均三节。
下肢骨具有支持、移动身体的重要作用,所以下肢骨的连接则以运动的稳固性为主。
下肢骨的连接有下肢带连接和自由下肢连接
大转子——是股骨在臀部的突出点,该点由于臀部肌肉围绕四周,自然形成了一个窝,在臀部的侧面显得极为明显。 膝关节——由于股骨与胫骨、腓骨的结合,再加上髌骨的存在,使者部分的结构显得极为复杂。
踝关节——是小腿的止点,两踝的突起及其之间高低位置变化时节奏与韵律的体现。
通常成人全部的肌肉大约是正常身体质量的40%
肌肉——有骨骼肌、平滑肌、心肌三个类型
肌肉的特点——人体肌肉主要附着于人的骨骼上,在神经系统的支配和协调下可随人的意志而收缩。
骨骼肌——有中间的肌腹和两端的肌腱两部分组成,人的运动就是靠骨骼肌的收缩而产生变化。
肌腹——有收缩的能力
肌腱——较坚韧而五收缩能力,保持了对骨骼的有效连接,虽然坚韧但伸展较小。
平滑肌——由数层扁平的细胞组成,它存在于舌头器官的内表面,负责器官内部运动。
心肌——位于心脏壁上
骨骼肌可分为长肌、短肌、扁肌和轮匝肌。造型研究以长肌,阔肌为主。
从概念上说,我们把肌肉中间的肥大部分称为体,既是肌腹,肌肉的起始部称为头,肌肉末端称为尾。
定点——肌肉在固定骨上的附着点
止点——肌肉在移动骨上的附着点
头部肌肉——表情肌、咀嚼肌
表情肌——颅顶的额肌、枕肌及皱眉肌、眼轮匝肌、鼻肌、上唇方肌、笑肌、唇三角肌、亥页肌、颊肌、口轮匝肌
额肌——作为提倡并使额部形成许多横皱
枕肌——作为向后牵引帽状腱膜
皱眉肌——作用为牵眉向下方向而使鼻根上部形成1、2个深纵沟
眼轮匝肌——作用为使脸裂闭合,少量肌束可以牵拉泪囊后壁,以扩张泪囊,促进泪液沿泪道流入鼻腔。
鼻肌——作用为通过收缩鼻翼向下
口轮匝肌——作用为能提上唇,降下唇或牵拉口角向上、向下、向外,从而产生各种表情。
唇三角肌——作用为向下牵引口角
下唇方肌——作用为向下牵引口角
颏肌——作用为提颏部皮肤使其形成许多窝
犬齿肌——作用为牵引口角
颊肌——作用为向后牵引口角,使颊肌口唇紧紧贴牙齿及上下骨齿槽突
咀嚼肌——作用是拉动下颌,产生咀嚼运动
咬肌——作用是上提下颌骨
躯干肌肉主要分颈肌、胸肌、腹肌、背肌
颈肌——浅层颈肌、舌骨肌、下肌群、颈部后面
浅层颈肌——颈阔肌、胸锁乳突肌
胸部肌肉——胸肌、胸小肌、前锯肌
胸大肌——作用为使肩关节内收、旋内和屈,上肢固定则可上提躯干,也可上提肋以助吸气
胸小肌——作用为向前下方牵引肩胛带,当肩胛骨固定时则可提肋
前锯肌——作用为牵引肩胛骨,尤其可使肩胛下角向前外方当与脊肌共同作用时刻固定肩胛骨
腹肌——腹直肌、腹外斜肌 腹直肌——作用为降肋拉胸廓向下,协助呼气
人体造型是主要从体积、结构梁方面考虑,节奏、韵律诗人体造型活动所在,任何造型的生动性都是通过节奏与韵律有效变化达到的。人体的节奏与韵律大多是通过人体的倾斜于扭转达到
据说“透视”这个词是从拉丁文“perspdre”(看透)译过来的。西方传统透视,就是眼睛到达物体的视线穿透玻璃而留在上面的成像。从原始绘画开始,压缩深度空间的透视变形时最主要的透视法。希腊人在公元前16世纪就通晓透视缩减法则。
中国古代绘画强调点的移动,吧远近、中、俯仰、上下、左右所看到的对像有机的组合在一起形成特有的空间组合方式,这种透视即散点透视
西方传统透视即狭义透视,作为一门学问,它是科学发展到一定程度的产物。15世纪初的意大利文艺复兴,在提倡人文精神的旗帜下,艺术领域智力的创造性果冻杯认为是人类历史上最美好的事物。
从一定意义上说,透视的实质就是变形。焦点透视是压缩深度空间的变形,其结果有如照相机中所看到的,因此它能够反映现实的真实并恢复普遍人所见,因而和容易被人们接受与理解,也自然成为任何透视现象的参照。但这种透视又有都很大的局限性,倘若脱离一定的观察角度就无法得到正常的透视效果而失去传统透视的意义。
传统透视局限性——60°视域范围内的立方体所能够得到正常透视图的情况,当超过该视域范围的立方体明显有变形的感觉,相距中心位置越远,变形越明显。
反透视——是最直接与传统透视相对立的方法,其目的在于扩大观察的范围达到远大近小的目的。
移动视点——通常我们认为是中国绘画的散点透视方法
现代艺术中有人把移动视点概括成三个部分
① 画家的眼睛各处移动
② 画家本身移动
③ 画家本身不动
深度空间的削平是后现代主义的主要原则之一
由于空间具有占有性,排他性的因素,必然导致对立,透视在此则没有存在的必要。只有消除空间才能产生对话,才能融合,才能你中有我,我中有你
基础透视的研究方法:理性的推理观察方法,它要求固定眼睛的位置,把眼睛作为观察对象的出发点,然后在眼睛与物象之间设一个透明的平面。眼睛透过透明平面、视线、穿透点,在透明平面上的成像。
基础的透视概念
1. 视点:眼睛是视点(观察点)
2. 画面:透明平面为假设的理论画面称平面
3. 对象:立方体观察对象是简化的三维空间的舞台
4. 基面与基线:基面是承载物体的面,基线是画面与基面的绞线
5. 足点:视点到基面的垂直点。
6. 心点与视中线:视点对画面的垂直落点,视点与心点的连线为视中线。
7. 视平线与正中线:果心点画一条水平线,该水平线为视平线。过心点画一条垂直线,该垂 直线为正中线。
8. 视线:视点与物体间的连线均为视线。
9. 视距:视点到画面的垂直距离,即视点到心点的距离
10. 左右距点:在视平线上,把视距标在心点左右两侧所得到的两点
11. 甜点与地点:在正中线上,把视距标在心点上、下两侧所得到的两点
12. 60°视域圈:以视中线为轴心的60°视角搜构成的视圈,即透视图的正常观察范围
13. 90°视域圈:以视中线为轴心的90°视角所构成的视圈
14. 取景框:在透视画面上剪裁不超出60°视域的取景范围
透视的距离:包含有视点,透视画面与物体三者的关系,即物体到画面,画面到视点的距离,这种距离它成为了透视理论中特定的投影方式。
透视变化中有 中心投影 和 平行投影
中心投影:主要变现在焦点透视中,是属于近距离观察对象的方法
平行投影:是相对中心投影的另一种观察对象的方法
立方体处于消失变化中各线段都具有各自的特点:1.原线; 2.变线
原线:是指保持原状,与画面平行而不会产生消失变化的线段,同类线段也不会小脚、聚拢。
变线:指与画面成一定的角度,彼此平行的线段,它们遵循一定的消失规律、聚拢在无限远处,以反映深度的空间变化。
平行透视:在60°视域范围内,变线为方块体特征的物体平视观察,只要有一个面与透视画面构成平行关系,这种透视我们就称为平行透视。
平行透视的特点:
1. 心点是透视画面唯一的消失点产生深度变化,直角面的变线后集中在这一点上;
2. 60°视域范围内,等大立方体在不同的距离的位置上深度变化,体现近大远小的透视规律;
3. 立方体的直角面所产生的透视深度是通过对角线与画面成45°角消失到左右距点上得到的;
4. 平行透视的画面视线集中,缠身对称稳定的视觉效果,适合表现庄重、严肃、大场面题材的绘画作品。
平行透视的制图方法:
方块体的直接画法:
1. 确定视点,定视平线(视点是观察的出发点,视平线代表眼睛的高度也是视高,只有确定视点与视高才能有效的安排画面的视位变化)。
2. 根据视点与视平线、定心点的位置(心点是画面视线的消失点,代表焦点透视变线消失的方向,为达到稳定平衡的画面效果,通常心点安排在适中的地方比较合适);
3. 以视点带画面的距离确定距点(距点在平行透视中是立方体的对角线的消失点,它限定了方块体的空间深度)
4. 把正方形安排在60°视域范围内,以四角与心点连线,水平面的对角线在连接距点,相截四角到心点连线得到方块体的透视深度,方块体的透视图作出
方块体的顶视图转换成透视图的画法:
1. 确定顶视图的视点、画面与心点;
2. 把方块体放在距画面的一定位置上;
3. 方块体各点与视点连视线,在画面上留下视线的穿透点
4. 向下延伸方块体至画面基线得起点,方块形,引各点消失至心点
5. 把定时图得到的方块体在画面上的截点引至透视图画面相应位置,与透视图基线得方块体到心点的视线连线相交,而得到透视图物象位置,顶视图的方块体即替换成透视图方块体
成角透视的概念: 在60°视域范围内,表现为方块体特征的物象平视观察,方块形物象与透视换面脱离平行状态而构成一定角度是,物象就和视点,画面构成成角透视
特点:
1. 透视点与视平线的作用,类似方块体物象的变线分别消失于心点两侧距点或余点上
2. 同一是与范围内同一立方体形态的物象左右消失点在心点两侧
3. 与平行透视相比,成角透视变现范围较小,视域较窄,对称感、纵深感较弱
成角透视的制图方法:
直接制图法:①确定视平线、基线与左右余点;②在基线下方按一定成角角度放置一方块体的方块体顶视图,延长二成角边凌至基线;③在基线上以方块体的世纪高度向左右余点连线,将基线下方方块体延长边凌在基线上的截点向左右余点连线,二者连线相截限定成角透视深度,连线相关线段得成角透视
倾斜透视
在60°视域图内,表现为方块体特征的物象脱离正常的水平关系即产生倾斜变化中,其实现消失亦同时发生变化,就是解决观察方向与水平地面成一定倾斜角度物体的透视消失问题。
特点:1.斜面透视消失的灭点,如果该对象与水平地面时平行关系,其灭点在正中线的甜点或地点上;
2.由于成角斜面与水平地面所成角度不同,其消失灭点也不同,但在观察方向一致的情况下必须统一在同一正中线上
平行斜面阶梯的画法:
1. 画视平线、正中线,确定天点;
2. 确定台阶起点宽度,按斜面透视方向与天点连线
3. 在阶梯起点位置确定阶梯实际高度及每级台阶高度,以每级高于心点连线相截斜面的每一级透视高度
4. 按消失原理推导出每一级阶梯透视图
成角斜面阶梯画法:
1. 画视平线,确定左右余点
2. 根据成角透视关系,确定成角斜面消失于右余点的正中线;
3. 在姐弟起点位置确定阶梯实际高度及每级高度作为等高标尺,以起点每级级高与左余点连线
4. 成角斜面与阶梯高度至左余点的连线相交得每一级阶梯成角透视位置
5. 按消失原理推导出每一级阶梯透视图
曲线透视概念:
平行曲线透视是曲线上的所有点能放置在个平面上而具有平面特征的曲线变化情况
立体曲线则是指曲线上所有点都不能放到一个平面上而具有立体特征的曲线辩护情况
规则曲线主要以 圆 及 椭圆 为主要的变现形态
阴影透视概念:
阴影透视主要是解决物象暗面尤其是物象的投影的透视成像关系
早隐隐的透视中,化纤起着决定作用
在光源确定的前途下,物体自身的形状,投影面的形状是阴影透视的关键。