《沙丘》美术指导atriceermette像建筑师一样设计电影中的场景

《沙丘》美术指导Patrice Vermette 像建筑师一样设计电影中的场景

《沙丘2》美术指导Patrice Vermette在接受Dezeen采访时表示,这部电影的场景设计受到了粗野主义的影响,同时摒弃了科幻电影的惯常做法。

Vermette参与了由Denis Villeneuve执导的两部《沙丘》电影的制作。电影改编自Frank Herbert 1965年出版的小说。

第二部电影继续探索书中的殖民主义、环保主义和宗教信仰的主题,交战各派都在争夺资源丰富的沙漠星球Arrakis的控制权。

Patrice Vermette(右)和导演Denis Villeneuve在片场工作。摄影:Niko Tavernise

Villeneuve和Vermette(后者还参与了Villeneuve执导的科幻电影《降临》制作)专注于为电影《沙丘》打造丰富的原创视觉语言。这部电影的背景为数千年后的未来世界。

Vermette告诉Dezeen记者:“从设计角度来说,这本书令人着迷的地方是它没有提供所有的答案。”

Herbert详细描述了各个星球的条件,不过他对具体位置的样子的描写不多,留下了大量的想象空间。

Vermette表示:“书中给出了适当数量的拼图碎片来帮助你了解这些星球的实际情况。”

团队为《沙丘2》设计了超过40%的场景

他说,凭借这些详细的场地条件的描述,他觉得把自己放在了“建筑师或场地建造者的位置”,目标是实现Herbert概述的摘要。

关于Arrakis的首都城市Arrakeen,设计团队从书中了解到,那里有时速为180公里的风,难以忍受的高温,被沙漠中的沙子振动吸引而来的巨大沙虫,还有厄崔迪家族(Atreides)的住宅,这是人类建造的最大的房子。

影片在一个未来场景中探索了宗教主义和殖民主义。摄影:Niko Tavernise

作为回应,团队建造了想象的风可以从某个角度扫过的建筑外墙,并带有厚石墙,保持内部凉爽。整个城市位于群山之间有很多岩石的山谷中,免受很多因素以及地面野兽的侵扰。

电影中的建筑参考苏联在其殖民地建造的“作为武力的展示”的建筑,也具有粗野主义的美感。

主要场景发生在Arrakis星球,这是一个有着巨大沙虫的沙漠星球

Herbert的故事从中东汲取灵感,故事中的不同派系通常被解读为代表苏联和西方大国在争夺中东地区石油的控制权。

Vermette表示:“自然元素和不同文化的含义之间有一场对话,你需要对它进行反思,才能够开始设计。”

杰第主星(Giedi Prime)是哈克南家族(House Harkonnen)的工业家园

在第一部《沙丘》大获成功(斩获六个奥斯卡奖项,包括授予Vermette的最佳艺术指导奖)之后,创意团队获得许可在《沙丘2》中更多地施展拳脚。

场景建造增加了40%,除了位于阿布扎比和约旦、相当于几个足球场大小的外景地和沙漠场地之外,还使用了位于布达佩斯、面积约为35000平方米的摄影棚。

哈克南家族的首领会在黑色的油水里泡澡。摄影:Niko Tavernise

《沙丘2》中最令人难忘的新场景包括杰第主星(Giedi Prime)。这里是哈克南家族(House Harkonnen)的工业家园,在《沙丘》中出现得很少。

哈克南家族是一个野蛮的家族,被其他派系夺走了Arrakis的控制权。该家族在电影中的形象黑暗而又怪诞,包括一个身材巨大的统治者,他会在粘稠的黑色油里洗澡。

哈克南家族的黑色塑料室内部分是受化粪池的启发。摄影:Niko Tavernise

Vermette表示:“我对哈克南家族感到很激动。Villeneuve总是能想象出一个令人厌恶的世界。”

Villeneuve要求打造一个“黑色、塑料的”哈克南家族世界,石油成为额外的结构要素是因为它与塑料具有转化关系。

Vermette说:“这种构想来自Frank Herbert在书中谈到的关于杰第主星的自然资源的过度开发。”

Vermette住在蒙特利尔。某天他开车出城时,路过一片充满注塑模型化粪池的田地,他由此获得了灵感,塑造了《沙丘2》中充实哈克南家族世界的各种细节。

杰第主星竞技场,采用红外摄像机拍摄,并去饱和

考虑到哈克南家族人的性格,他认为这是他们合理的生活环境。这种黑色注塑模型的美感,加上让人想起鲸鱼肚子内部的巨大的肋骨构造,还有提到的蜘蛛和蜱虫,这些元素体现了哈克南家族的建筑和机械。

化粪池也许不像是建筑语言的出发点,不过这是Vermette头脑中的影像产生原创结果的一个例子。

Vermette表示:“跟Villeneuve合作的一个优点是他不接受现状,这一点我很喜欢,就是说,如果我们之前见过某个东西,那他就不会感兴趣。”

弗雷曼世界的设计参考了贝都因游牧民族和其他文化

杰第主星也是《沙丘2》规模最大的场景所在地:这是一个类似于三角形角斗场的竞技场,采用红外摄像机拍摄,并去饱和,打造这个星球的黑色太阳下超凡脱俗的景象。

这个场景采用创意团队在《沙丘》中率先用于大场景的技术打造而成,只需要极少的近景镜头,中景镜头详细构造——也就是竞技场的入口。

竞技场的其余部分采用织物包裹的木制框架打造,代表建筑的体积,然后在后期制作时采用电脑三维动画(CGI)细化。

这个制作过程的目标是采用与建筑物的墙壁或房梁遮蔽自然光的方式一样,避免自然光落在空间和演员的身体上。

如果不这样做,在后期制作时可能难以实现这种光线和阴影的一致性,就会变成使用了视觉效果的明显标志。

弗雷曼人生活在建造在岩石里面的穴地

对竞技场场景和令人不安的哈克南家族世界最后的润色是烟花,它们看起来就像墨水飞溅,而不是爆炸。

Vermette称,他们创造了“大约30种烟花版本”,其中一种以癌细胞的结构为基础,最后选出了最终版本。

Vermette表示:“就像一个墨水斑点滴在了玻璃表面上。就像油一样,跟相同类型的审美融合在一起。”

他们的寺庙受到玛雅和阿兹特克神庙以及中东建筑的启发

《沙丘2》引入了与哈克南家族世界相反的另一个新世界,展示了与自然的和谐相处,虽然这个自然指的是条件严酷、水资源稀缺的Arrakis星球。

这就是弗雷曼人的世界,他们生活在建造在岩石里面的穴地。书中对弗雷曼人的描写被解读为参考了阿拉伯文化,特别是贝都因游牧民族。

但是在电影中,Vermette表示:“我们不想特别借用某一种文化的文化元素,因为我认为这样做不合适。”

帝国所在的凯坦星(Kaitain)在布里昂家族墓园(Brion Tomb)拍摄

虽然中东参考元素表现得最为强烈,但是它们与玛雅文化和阿兹特克文明相结合。后两种文化来自全球南方国家,曾经面临过殖民主义,Vermette表示引入这些元素是为了拓展主题探索。

第三个新世界凯坦星(Kaitain)是帝国所在的星球,也是是唯一一个利用现有的建筑作品的世界:出自建筑师Carlo Scarpa之手的后现代主义布里昂家族墓园(Brion Tomb)。这是位于意大利山中的墓地和花园,用混凝土雕刻了交叉平面和几何剖面图。

《沙丘2》团队是首个获得许可在那里拍摄的团队,不过在第一部中,Vermette就已经从Scarpa的作品中获得过场景设置的灵感。

《沙丘》的故事设在千年后的未来

Vermette表示:“在第一部中,我在设计阿拉肯和(厄崔迪家族自己的星球)卡拉丹(Caladan)时从他的建筑语言中获得了灵感。不过这个帝国星球的审美影响其他星球也很正常。”

Vermette表示:“就像在现实生活中一样。它决定了什么是品味,什么是时尚。”

这展示了电影如何以细致入微的方式采用粗野主义风格,时而质朴粗陋,时而充满诗意。Vermette还特别借用了巴西粗野主义风格,称其与Scarpa的作品一样,“更加复杂精细”。

Vermette说:“我尤其喜欢Scarpa,因为我觉得这是他自己的独特世界。有人可能会说他属于粗野主义,但是实际上并非如此。他的作品真的鲜明而又独一无二。”

除特别说明外,图片由Warner Bros Entertainment Inc.提供。

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4.十刷《沙丘》后,我看到了这些(沙丘)影评因为疫情,我与1.43马拉松金牌擦肩而过,也与《沙丘》11刷惜别……在IMAX观影马拉松连刷《沙丘》和《007:无暇赴死》后,会拿到这样一个奖牌十刷过后,我确定了三件事:·沙丘值得多刷;·牛蛙很牛;·沙丘最佳观影选择是IMAX GT和杜比影院,最亮的银幕则是14米的LED。角色《沙丘》有很多优点,演员、场景、配乐、器具jvzquC41oq|jg7iqwdgo0lto1tkwkn|135?7;9921
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