ios类构造ios结构体和类的区别feiry的技术博客

首先,我们来看一下类的定义:

以及结构体的定义:

从代码上看,两者的区别只是关键字的不同。

那为什么苹果官方建议我们在 Swift 中尽量使用结构体而不是类呢?

那就需要深入探究一下他们的异同点:

总之,我们需要清楚的了解一点:

类是引用类型,而结构体是值类型。

引用类型,意味着一个类类型的变量并不直接存储具体的实例对象。而是对当前存储具体实例内存地址的引用,即指针。

比如我们使用 Person 的类实例化一个对象:

在控制台p一下person1和person2:

0x00000001007343f0

我们再使用 x/8g

这里输出的内容就是实例的值。

有人会问,那 person1 和 person2 的内存地址是一样的吗?

我们可以继续探索:

可以看出 person1 和 person2 本身的内存地址是不一样的,毕竟他们是不同的变量。

总结一下,当我们实例化一个变量 Person(age: 18, name: "ZZM") 赋值给 person1 时,

内存中开辟了一块空间用来存储这个实例的值,而把这个值所在地址的值赋值给了 person1。

person1存储的值即为 0x00000001007343f0

而 person1 本身的地址为 0x0000000100008358

这就是类类型作为引用类型在内存中的直观表现

我们再来看结构体,作为值类型在内存中是什么样的?

在控制台 p/po 一下person1和person2:

可以看出,这里直接打印了两个变量的值,而不是内存地址。

即使这里我修改了 person1 的 age 的值,也不会影响 person2:

而如果是引用类型,这里的 person2 的 age 值也会随之改变。

此外,引用类型和值类型还有一个最直观的区别就是存储的位置不同:

一般情况,值类型存储的在栈上,引用类型存储在堆上。

(iOS中,内存主要分为栈区、堆区、全局区、常量区、代码区五大区域)

栈区(stack):栈的地址空间在iOS中是以0X7开头,存储局部变量和函数运行过程中的上下文。

堆区(Heap):存储所有对象

全局区(Global):存储全局变量,常量,代码区

Segment & Section:Mach-O 文件有多个段( Segment ),每个段有不同的功能。然后每 个段又分为很多小的 Section

以上代码,在 print 处打断点,使用 frame varibale -L person 打印 person 以及属性的地址。

可以看到 age、name 的地址相差 8 个字节。

再使用 cat address 命令查看这个内存地址属于哪个区。

可以看到这里的实例以及属性都属于 栈区。

如果结构体的对象中包含引用类型的属性呢?该属性的内存地址存放在哪?比如:

此时打印 teacher 实例对象以及属性的内存地址:

可以看到,实例对象存储在栈中,而它的引用类型的属性,存储在堆中。

通过内存的读取速度,我们可以知道,结构体的读取比类的读取读取速度要更快一些。

所以在实际编码过程中,要尽可能的使用结构体。

类编译器默认不会自动提供成员初始化器,但是对于结构体来说编译器会提供默认的初始化方法(前提是我们自己没有指定初始化器)

1.指定初始化器

2.便捷初始化器

3.可失败初始化器

4.必要初始化器

注意事项:

初始化器在第一阶段初始化完成之前,不能调用任何实例方法、不能读取任何实例

属性的值,也不能引用 self 作为值。

iOS开发的语言不管是OC还是Swift,后端都是通过LLVM进行编译的。

OC 通过 clang 编译器,编译成 IR,然后再生成可执行文件 .o(这里也就是我们的机器码) Swift 则是通过 Swift 编译器编译成 IR,然后再生成可执行文件。

图中命令解释:

对于 OC 的代码:

这段代码在编译过程中是不会出错的,但是打印的结果是 -56,很显然是错误的。

而对于 Swift 代码:

在编译就会报错 Arithmetic operation '100 + 100' (on type 'Int8') results in an overflow

这就是 SIL(Swift Intermediate Language)的作用。

通过对SIL 文件以及 Swift 源码的探索,最终会发现 Swift 对象内存分配的过程如下:

且 Swift 对象的内存结构 HeapObject (OC objc_object) ,有两个属性: 一个是 Metadata ,一个是 RefCount ,默认占用 16 字节大小。

前言华为仓颉语言是鸿蒙原生应用的一种新的编程语言,采用面向对象的编程思想,为开发者带来新的开发体验。不仅可以和 ArkTs 相互调用,更能提升应用程序的性能,更重要的是仓颉语言的特点结合了 java 和 C 的特点。对开发者来说比较容易上手学习,本篇文章主要是详细介绍仓颉语言中的结构体 struct 和类 class 的区别,建议点赞收藏!结构体 Struct仓颉中的结构体以 strcut 作为开

介绍仓颉编程语言中的结构体、类与接口,并结合简单的编程代码进行知识体验,仓颉开发环境我们使用了华为开发者空间提供的云主机环境,环境已经预装了仓颉工具链和CodeArts IDE for Cangjie,即开即用,非常便捷。

面向对象设计中的类和对象

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