《计算机图形学》测试题一、 名词解释:(每个4分)
计算机图形学
图象处理
模式识别
计算几何
凸多边形
种子填充算法
窗口
视区
光顺性
拟合
多项式插值
小挠度曲线
图形变换
齐次坐标系
凸包
轮廓线
等值线
图形的翼边表示
ER模型
图形消隐
本影
半影
用户坐标系
规范化设备坐标系
构造
约束技术
光线跟踪
28、走样
29、CRT(CathodeRayTube)30、隔行(interlaced)扫描31、输入模式
32、取样方式(samplemode)33、区域
34、边界表示法
35、复合变换
36、二维复合平移
二维复合比例
二维复合旋转39.视区(Viewport)40、投影变换
41、平面几何投影
参数图
像素图44.人机界面45.地理信息系统46.虚拟现实
几何造型技术
扫描转换
插值曲线
逼近曲线
用户接口
交互技术
交互式图形系统的基本交互任务
定位任务
选择任务
拾取任务
57.选择技术
菜单技术
文字输入任务
数值输入任务
动画
消隐
物体空间的消隐算法
漫反射光
环境光
镜面反射光
二、选择题(每题2分)
1、计算机图形学与计算几何之间的关系是( )。A)学术上的同义词 B)计算机图形学以计算
几何为理论基础
C)计算几何是计算机图形学的前身的学科
D).两门毫不相干
2、计算机图形学与计算机图象学的关系是( )。A)计算机图形学是基础,计算机图象学是其发展B)不同的学科,研究对象和数学基础都不同,但它们之间也有
可转换部分C)同一学科在不同场合的不同称呼而已D)完全不同的学科,两者毫不相干
3、触摸屏是( )设备。
A)输入 B)输出 C)输入输出 D)既不是输入也不是
输出
计算机绘图设备一般使用什么颜色模型?( )A)RGB; B)CMY; C)HSV ; D)HLS
计算机图形显示器一般使用什么颜色模型?( )A)RGB; B)CMY; C)HSV ; D)HLS
分辨率为1024×1024的显示器各需要多少字节位平面数为24
的帧缓存?( )
A)512KB; B)1MB; C)2MB ; D)3MB
哪一个不是国际标准化组织(ISO)批准的图形标准?( )A)GKS; B)PHIGS; C)CGM ; D)DXF
下述绕坐标原点逆时针方向旋转a角的坐标变换矩阵中哪一项是错误的?( )
| AB |
| CD |
cosa;
sina;
sina;
cosa
9、在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点.请问哪种情况下输出的顶点是错误的?( )
S和P均在可见的一侧,则输出S和P.
S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点.
S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点.
S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P.
10、在物体的定义中对边的哪条限制不存在? ( )
边的长度可度量且是有限的
一条边有且只有两个相邻的面
一条边有且只有两个端点
如果一条边是曲线,那么在两个端点之间不允许曲线自相交
下述哪一条边不是非均匀有理 B 样条(NURBS)的优点? ( )
NURBS比均匀B样条能表示更多的曲面
对于间距不等的数据点,用NURBS拟合的曲线比用均匀B
样条拟合的曲线更光滑
NURBS提供的权控制方法比用控制点更能有效的控制曲线的形状
使用NURBS可以提高对曲面的显示效率
下列关于图的存储表示的叙述中,哪一个是不正确的?
无向图的相邻矩阵是对称矩阵
对于带权的图,其相邻矩阵中值为1的元素,其值可以用边的权来权替
用邻接表法存储包括n个结点的图需要保存一个顺序存储的结点表和n个链接存储的边表
用邻接表法存储包括n条边的图需要保存一个顺序存储的结点表和n个链接存储的边表
13*.在面片的数量非常大的情况下哪一个消隐算法速度最快 ?
( )
深度缓存算法(Z-Buffer)
扫描线消隐算法
深度排序算法(画家算法)
不知道
14*.下面关于深度缓存消隐算法 (Z-Buffer)的论断哪一条不正确?( )
深度缓存算法并不需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组
深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐
深度缓存算法能并行实现
深度缓存算法中没有对多边形进行排序
在用射线法进行点与多边形之间的包含性检测时,下述哪一个操作不正确? ( )