还有人说它是最值得观看的烂片?
《沙丘》到底「神」在哪里?
幕后改编、拍摄都有哪些难度?
这部电影真的有观看门槛吗?
出现两极分化的原因又是什么?
wuhu最近也在专题中探讨了上述问题
还没有阅读过的小伙伴可以先看这篇
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在感受了影片极具冲击力的视觉震撼后
不妨再来细细回味一下
《沙丘》自诞生以来
众多艺术家为之创作的经典概念艺术
积沙成丘
梦幻之丘
▲Chris Foss创作的运输载具、海盗船、宫殿
▼香料运输船的设计历程
▼Chris Foss设计的更多飞行器机械设备稿件
▲Moebius设计的人物与服装
▼Moebius绘制的分镜彩色稿
▲工作室里的Gigar和他的沙丘概念图稿
▲Giger的“椅子”
▼Giger创作的沙丘场景概念图
▼厚达三千页的沙丘分镜集
泥沙俱下
▲Ron Miller和Tony Masters共同创作的沙丘环境概念图
▲不成熟的电脑技术让特效更显尴尬
▼在墨西哥沙漠中搭建的特效场地
终成沙丘
当二十多年之后,2008年派拉蒙突然宣布重启沙丘的电影拍摄计划,美术设计上的悬而不决也让电影的制作的前景变得更加扑朔迷离,在彼得·伯格时期,他邀请了英国漫画家Jock协助创作了最初的十几张概念作品以展示更庞大的沙漠场景,地区之间的差异还有巨大的沙虫,但是随着彼得·伯格的突然“跳车”也让这些刚刚起步的设计夭折。
THE END