《地平线黎明时分》图文攻略全任务图文流程攻略

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操作介绍

界面介绍

游戏界面

①数字表示生命值,绿条表示药草包储存的生命值

②当前跟踪的任务信息

③道具栏物品信息,使用十字键快捷使用

④方向及重要地点,眼睛表示当前是否容易被看到

⑤机器道具收集,野外资源的则是倒三角,颜色表示包含了特殊道具的品质

⑥导航点位置

⑦经验槽

⑧当前装备武器信息,图中为弓,16表示当前选择的箭矢数量,弓的左下角两个孔表示有两个栏位可以放置「改造」

地图界面内容还在制作中...

全技能一览

【潜行者】

无声攻击:点数1;按R1无声击倒小机器人和人类,或是对中型敌人造成高度伤害

无声落地:点数1;坠落或跳跃时落地丝毫不发出声音,不会打草惊蛇

上方攻击:点数2;按下R1无声落下并击倒小机器和人类,或是对重型敌人造成高度伤害

平衡瞄准:点数2;在绳索平衡时使用远距离武器

低姿态:点数2;进一步降低下蹲时被敌人发现的几率

下方攻击:点数3;悬在敌人下方时按R1,进行无声击倒

强力攻击:点数3;攻击杀伤力增加15

闪躲能力:点数3;按住○可长距离闪躲翻滚,或是轻点○短距离闪躲翻滚

领袖攻击:点数3;按R1对重装精锐人类的敌人进行无声击倒

强力攻击+:点数3;攻击杀伤力增加30%

安静冲刺:点数3;安安静静冲刺,大幅降低京东附近敌人的概率

【勇者】

重击:点数1;按R1可对倒地的敌人造成高度伤害的攻击

精准度:点数1;轻型长矛攻击击落盔甲和元件的几率增加

重击+:点数2;增加重击的杀伤力

精准度+:点数2;轻型长矛攻击击落盔甲和元件的几率大幅增加

双倍命中:点数3;瞄准时用R1让所有弓类武器多搭上一支箭

击落:点数3;重型长矛攻击击倒机器的速度加快

快速上弹:点数3;加快使用「专注」时的上弹速度

三倍命中:点数3;让所有弓类武器一次最多搭上3支箭

回击:点数3;若Aloy生命值偏低,则重型长矛攻击的杀伤力增强

【觅食者】

*这部分看起来还有三个技能没有解锁,解锁后会再次更新。

引诱呼唤:点数1;在工具选单中用叹号将距离最近的敌人引诱到Aloy的位置

医者:点数1;加快药草包治疗的速度

采集者:点数1;觅食时可找到额外的天然资源

草药采集者:点数2;药草包容量加倍

寻宝:点数2;搜刮击倒机器时,有时可获得额外资源

拆解陷阱:点数3;现在陷阱和绊索可拆解并重复利用

弹药工匠:点数3;数量相同的资源可作出额外弹药

修补工:点数3;武器线圈和造型植物现在可移除并重复利用

寻宝+:点数3;搜刮击倒机器是,获得额外资源的几率提升

主线-来自过去的礼物

【游戏背景】

遥远未来的地球,文明已经被遗忘,遗迹早就回归大自然怀抱。但人类仍然存绩,过着原始的部族生活。

在新的荒野中,人类与机器搏斗求生存。机器是令人生怯的机械动物,没有人知道它们来自何处。

剧情:在回归原始的母系社会中,一个女婴因为母亲的死去而被放逐,她由「长母」交付给同样是被逐者的「罗斯特」时,罗斯特为其起名「亚萝伊|Aloy」。

六年过去,Aloy已经长大,当她有一次在和「诺拉族」的其他小孩一起采摘蓝莓时,却听到玩伴因为和自己玩耍而被母亲训斥。Aloy愤怒地捏碎了手上的蓝莓,然后跑开了。Aloy拼命想要逃离这里,却不料跌入了一个遗迹之中。

一、进入洞穴。遗迹中只有一条路,即使有岔路也只是一小段,一直向前走即可,途中也可以熟悉蹲伏的操作(□键)。

二、检查奇怪的物体。Aloy在进入山洞的过程中看到了一具早就腐烂的躯体,但其耳间的一个装置看起来却完好如初。通过△键和奇怪的物体互动。

Aloy在首次尝试并受到惊吓后还是决定把这个装置带上,带上装置后,她看到了一个充满亮光的世界。

三、找到出去的路。Aloy获得装置后按R3可以进入「Focus模式」,在这个模式下,Aloy可以看到附近机器昔日的影像,部分保存完整的甚至还能读取其信息。

四、用装置扫描房间。前面的路被一扇金属门挡住了,走到门附近开启focus可以观察到墙另外一侧的电线、以及程序核心,通过程序核心可以打开面前的金属门。

五、使用全像锁。跟随指示来到另外一侧的房间,和全像锁进行互动。这里如果玩家在游戏设定中开启了导航点导航,目标导航会被自动分成几段,而且分段的位置基本上都在岔路口,还是比较贴心的。

随便朝哪边将红色部分转动180°即可解锁金属门,然后就可以通过了。

六、进入金属门之后,向前走几步,左侧的光亮处在focus模式下扫描可以发现音讯资料点(1/63)。

之后右转再走几步可以看到地上一个躯体上也有一个相同的装置,互动后解锁全息影像资料点(1/22),然后通过前面损坏的门缝中间前往下一个房间。

七、这次的进入的房间看起来是一个病房,不少病床上躺着的尸体尚可获得他们的音讯资料,这里共有5个音讯资料点,全部收集达到(6/63)。可能还有两个,不过目前没有找到。

八、再向前前进,Aloy听到了罗斯特的呼喊,跑向罗斯特离开这里。

九、罗斯特发现了Aloy耳边的装置,想要取下来查看,却被Aloy阻止了。罗斯特深知这个小女孩有着自己的主见,也就放弃了,之后准备教Aloy打猎,Aloy开心地跟着罗斯特跑了过去。

十、第二天一早,Aloy就已经坐在屋外的圆木上摆弄自己的找到的黑科技了,罗斯特则给了她一把小型的弓,然后两人前往山谷。这里有个细节,Aloy拿到弓并说出弓这个单词后,弓上的文字变了颜色,这是否暗示游戏的装备是需要认主的呢?(应该只是我的脑洞2333)

主线-荒野教诲

一、Aloy身上还有昨天跌入遗迹的伤痕,罗斯特决定先教她基本的伤口处理,并且递过来一个药草包。

走到「药用药叶」附近,按△摘下它的浆果,并储存在药草包中,然后按十字键上可以将吃掉药草包中储存的物品,回复生命值。

在游戏界面上显示为:左上角红条表示Aloy的生命值,下方绿条表示药草包储存的生命值。绿条可以通过在捡取路边的药用植物增长,并且在损耗生命值后通过其转换。在游戏最开始时的转换比例为1:1,之后可以通过技能升级提升药草包的总容量。

二、跟随罗斯特进入山谷,准备狩猎机器。期间罗斯特也会讲起一些关于这片土地的事。按照罗斯特的指示,按□键蹲伏在高草从中便不会被未察觉的机器发现。

三、绕过了几个巡逻的机器之后,Aloy看到远处身手敏捷的一个少年在四处攀爬,少年也看到了Aloy并朝他们笑了笑,但随后便被族人唤走了。

四、跟随罗斯特,他出声吓走了路上遇到的一些机器,从而Aloy也得知有些机器其实是怕人的。

五、罗斯特准备狩猎机器,让Aloy准备一些石头。从路边的地上捡3个石头再跟上他的脚步。

六、罗斯特从山脊处落到下面的高草丛处,Aloy则在高处向罗斯特附近丢石头引起「守视者」的注意,将其吸引至罗斯特旁。

按住十字键下准备丢出石头,定位后松开即可丢出石头。

和守视者一样,其他的机器在没有进入警觉状态时,眼睛部位为蓝光,进入警觉则为黄光,并且头上有一个明显的问号,这个问号会在一段时候消除。如果被机器发现,则黄色问号会变为红色叹号,此时即使Aloy待在高草丛也会遭到攻击。

七、机器走向了石头落点,被一旁的罗斯特轻松拿下,Aloy这时可以下去准备搜刮一番,以获得制作箭矢的材料。

八、收集2个稜木,然后按R1开启武器轮盘,用右摇杆选中猎人箭再按住×键制作。

九、继续前进,看到了刚才被吓走的「昂步者」,它虽然怕人但依然危险。罗斯特提示它除了眼睛外还有一个弱点,Aloy开启focus模式后发现了它背上的燃料罐,这明显也是它的弱点之一。而罗斯特却仍不相信Aloy耳朵上的那个小玩意能够做到这一步。

按住L2瞄准,然后按住R2拉弓,蓄力,然后松开R2即可射箭。

十一、杀死昂步者后,上前搜刮尸体,可以获得金属碎片和电火花器。此时两人听到了之前那个部族少年「泰布」的呼救,他在一处悬崖边上失手掉落了地面,而且周围都是守视者和昂步者,少年吓得趴在地上不敢动弹。

十二、罗斯特见此情形表示无能为力,而Aloy表示自己可以看到守视者的巡逻轨迹,想要上前帮助少年。罗斯特强烈反对,然而在Aloy逃脱时仅仅只抓住了她的弓。

Aloy在focus模式下可以标记处守视者的行动轨迹,并且在关闭focus后依然能够显示在地面上,凭借这点,Aloy可以绕过守视者的视线。这里Aloy在草丛外虽然中间眼睛标志睁开,但只要蹲伏着身子慢慢从一个藏身处走到另一个就不会被发现。来到少年附近,和其对话后再带着他返回至罗斯特处。

十三、Aloy带着少年安然无恙地回到罗斯特身边,罗斯特这才相信Aloy耳边的东西不仅仅是个小玩具那么简单。少年还在向两人表示感谢,就又被诺拉族人叫住训斥了。这和昨天Aloy受到的待遇简直一样,罗斯特说准备回家时,Aloy自己一个人倔强的离开了。

剧情:Aloy走在回家的路上,却被部族的孩童丢了石头,且被嘲笑没有母亲。Aloy接住了丢过来的第二块石头,此时可以选择Aloy的情绪行为。象征武力的拳头、象征仁慈的爱心以及象征理智的大脑标记决定了Aloy的个性。

这个系统目前看起来只会影响一小段的过场动画,例如这里,选拳头,之后扔回石头会被后面的罗斯特射箭击飞,然后小孩们被母亲叫回去;选爱心,Aloy放下石头,小孩们被母亲叫回去;选大脑,成功击落小孩受伤的石头,然后他们被母亲叫回去。

结果其实都是一样的,只是中间过程略有差异,目前笔者尚不清楚这个系统是否会对之后的人物属性方面产生影响(个人猜测应该不会)。

剧情:Aloy终于忍不住询问罗斯特,为什么自己会受到这样的待遇,为什么自己会是放逐者。罗斯特则说这一切只有长母们知道,而Aloy想要让她们告诉自己的话,只能通过每年一次的「试炼仪式」成为勇者,以此获得至高的权力才有可能让她们开口。

主线-长矛尖端

一、一转眼,距离试炼大会就还剩两天了,这天Aloy准备像往常一样进行训练时,却没有看到罗斯特的身影,准备动身寻找罗斯特。

刚出门右侧有几台训练机,可以练习Aloy的近身攻击,默认的攻击键位和黑魂的相似:R1快速轻击,可以击落机器的盔甲,R2缓慢重击,有一定几率击倒敌人。

二、在悬崖边看到罗斯特。这里需要先攀爬到高处,先跳起来抓住特定位置,然后大部分利用左摇杆即可自由移动,仅有少部分位置之间需要使用跳跃。如需落下按住□键即可。

三、和罗斯特对话,这里也会需要玩家选择Aloy的情绪行为。之后的对话得知罗斯特最近遇到了一些麻烦,他也准备在试炼大会前教Aloy烈火箭的制作。

同时在告别前选择其他对话选项可以和罗斯特交流更多,若是询问是否还有别的事可以做,罗斯特则会告知「拥抱荒野」时帮助「怪人葛拉塔」狩猎一周的肉类,开启「差事:怪人葛拉塔」。最后Aloy表示自己还会顺便去拜访一下商人「卡斯特」。

▲左下角带有特殊标记的对话选项表示和主线任务有关

四、前往昂步者出没区域,击杀昂步者获得3个火焰燃料,5个金属碎片。击杀昂步者时最好把它引诱至草丛,然后快速击杀的方式。如果用射箭攻击昂步者,它们可能会逃走,击杀掉一只后就需要重新寻找昂步者群了。收集齐材料后制作烈火箭,然后准备去拜访卡斯特。

▲击杀机器后如果掉落特殊道具会在标记上表现出品质颜色

五、卡斯特以前也是被逐者,只不过他现在又回到了部落,而当Aloy询问到罗斯特时,卡斯特表示他也不知道为什么罗斯特会被放逐。Aloy来拜访罗斯特其实是为了他的「绊索发射器」,正好可以用刚才打猎获取的「破坏者透镜」换取,绊索发射器可以麻痹触发的机器15秒左右时间,十分强力。

同时每个商人还为新顾客准备了一个「免费样本盒」,打开可以获得一些道具。

六、之后准备前往寻找罗斯特。

更新中。。

差事-怪人葛拉塔

1.和罗斯特对话后得知葛拉塔可能已经没有粮食了,Aloy前往拥抱荒野时可以顺便帮他狩猎一些肉类。她是一个年老的被逐者怪人,只有在向「万物之母」祷告时才会说话。

2.找到葛拉塔,与她交谈,但是她并不会直接和Aloy对话,只是自顾自地在向万物之母祷告。Aloy也只能她的言辞中了解她所需,一些肉以及念珠。

3.肉的收集需要击杀野外的一些动物,如野猪、野兔等,不一定选择兔肉,很容易就能收集齐。之后前往瞭望台,寻找念珠。

5.从高处跳向绳索滑至瞭望台,找到念珠(笔者这里拿到念珠后突然开始下雨了),然后从一边下去回到葛拉塔处即可完成任务。当Aloy表示自己要去参加试炼仪式时,葛拉塔用她自己的方式为Aloy祝祷。

支线-母亲的脚步

1.在前往葛拉塔的路上,Aloy看到一个倒在河边的男人「索克」,他顾不上不能和被逐者说话的规矩,向Aloy求救。他表示自己的女儿「亚拉娜」在追踪「破坏者」身上插着她母亲留下的长矛,希望Aloy能够帮忙找回女儿和长矛。接受则开启「支线:母亲的脚步」,目前尚不明确支线与差事之间的区别。

2.跟随指示,找到亚拉娜,先杀死她身边的一些机器,然后她先回去找父亲,Aloy则继续追踪破坏者。开启Focus标记亚拉娜的足迹,然后就可以关闭Focus顺着足迹一直前进。

3.沿着亚拉娜的足迹走到尽头,再次开启Focus发现附近有破坏者的足迹,开始跟随破坏者足迹,途中会遇到一条河,过了和之后需要重新进行标记。

4.一路走来终于看到了破坏者的身影,从右侧的楼梯上去之后,可以看到里面的破坏者和守视者,总共6只。这里可以悄悄摸过去逐一击杀,也能利用之前的绊索陷阱引诱击杀。之后在其中一个破坏者身上找到亚拉娜的长矛,带回去给她完成任务。

THE END
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