在人物绘画中,让很多人感到很头疼事情就是服装的褶皱如何画,事实上也的确如此,由于布料是最多面组合体,因此想要表现出立体感与真实的感觉绝非易事,下面小编来带大家了解一下画褶皱的方法。
衣服褶皱不会画,了解衣服褶皱原理很关键:
1、纲举目张
在画衣服褶皱的时候,我们要时刻记得一个核心原则——纲举目张。衣服是穿在人体上的,从力学方面来说,这样就有两个受力,地心引力、人体的支撑力。所以在绘画的时候得有一个基本的认知,知道这两个力是拉扯衣服的。然后在这个的基本去理解分析就可以画好衣服的褶皱了。
2、衣服材质
衣服的布料材质同样也会影响到褶皱的形成。正常来说布料越厚,就不容易产生褶皱,因为能提供的很小,所以衣服看起来就会越整齐。而布料越薄,褶皱的出现就会越繁复。
3、褶皱的结构
什么是褶皱?褶皱本质是布料凸起。一般可以看作是一个三角。布料越轻薄,凸起的坡度就会越陡峭。布料越厚,褶皱则会更加平滑。正常来说褶皱的偏向是不同的,可能是往左歪、耶可能是向右斜,原理就跟我们平常看到的山坡差不多。褶皱角度如果是比较“陡峭”的,那就会形成一个凹进去的“山洞”。这个有“洞”的小山坡,某种程度上就是褶皱的基本单位,基本上褶皱都是从这个基本单位中通过不同角度变化而来的。
4、衣服的松紧和表现出来的垂坠感
独立的支撑点越松,衣服所展现出来的褶皱线条会更加圆滑些。上面就提到了衣服是承受了地心引力的。所以,在画的时候需要注意衣服的垂坠感,有的会从支撑点直坠下去,也有的会从支撑点画出一条切线出去再坠下来,这得依托于平常练习的时候多观察。
我们要掌握褶皱的规律画起来也就得心应手
在了解上面所说的后,我们来具体看看,衣服主要去从“厚、薄”跟“软、硬”这两个角度去观察。
厚薄还是比较好理解的,软硬,怎么样算硬呢?可以理解为这种材质是否比较有韧劲、比较容易保持固定的形状。
越薄——越容易多、细窄、折角急
越厚——越少、宽厚、折角缓
越软——分布趋势偏碎、褶皱小、形状弧、贴身
越硬——分布趋势偏整、褶皱大、形状直、隆起
衣服褶皱的七种类型:
(1)垂落型褶皱主要是因为布料脱离支撑点后,受到重力影响有韵律的扭转向下直至边缘而产生的,常用于表现处于静止的长裙裙摆。受到重力影响,皱褶方向也是向下,并且较长。
(2)管状皱褶是垂落皱褶下的一个分支,是布料被单点悬挂,其余部分受到重力下拉垂落时产生的皱褶。这种皱褶的形态想一个圆锥体,圆锥的顶点就是被悬挂衣服的支撑点。
(3)联结型这种皱褶是压力使布料某个部分相互挤压,形成凹陷和凸起,并向周围散开来,常出现在结构转折的节点处,如膝盖后部。在表现联结皱褶时,其边缘位置像若干个“丁”字。
(4)之字型皱褶是一种混合皱褶,衣料在受到重力和阻力两股的作用时,会产生这种皱褶。
这种皱褶常出现在高筒衣领、手腕、裤腿处。
(5)拉伸型皱褶是衣料固定一点后,受到另一个方向的力,把衣料拉紧绷直的状态所产生的皱褶,由于是两点受力,所以皱褶会从两点延伸出来。
(6)螺旋型皱褶是由一系列折痕组成,这些皱褶环绕在包裹住衣物下的柱状体结构。它们从支撑点散发出来,很少呈现出平行状,以肘部为界线,前臂和上臂的皱褶是不同的。
(7)兜布型皱褶类似于用双手那一块柔软的布料,抓着两个角让中间部分垂下来。当两个角之间的距离接近一些,那么产生的皱褶也会长一些。这种悬挂的结构是重力将布牵拉成倒置的弧形。
画褶皱的技巧
(1)压扁圆筒形成的褶皱
袖子、腰部、脚踝等地方都容易形成这样压扁圆简的褶皱。
手肘弯曲点附件的菱形会收到挤压而变成线性,尽管如此也要知道这个线是由菱形压扁而得到的
(2)由于拉扯而形成的褶皱
肩膀、膝盖、女性胸部等部位会出现因拉扯而形成的憎皱。从顶点开始顺着布料的走向画出线性褶皱。类似于把摊平的布提起来时的褶皱。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.